akusell
お猿の籠屋さん、私は別にソロはできない、PTにはDEが必ずいるとは一言も言っていませんよ。どう解釈したかはよくわかりませんが、自分が解釈したのを私に押し付けるのはやめてもらいたい。
あとシザベルさんの意見でハイドはずるく見えないかという意見。
そりゃ他職からすればずるく見えるでしょうね。
しかし、それはどの職にもあると私は思いますよ。
ナイトのプロテクションやエルフのマジックバリアも他の職からすればずるく見えます。それと一緒だと思っていますが。
職によって、それぞれ特徴が見られ、ナイトは固く、エルフはバリアで守られ、ハーフエルフは足の速さと遠距離攻撃、ダンはハイドからの攻撃、デカンは変身といった具合でしょうか。
まぁこれが必ずしも正しいわけではないですけどね。
ガリガリくんさんは、飛んで警備兵に殺されるといいましたけど、別に警備兵の前でPKしようとすれば、アインホルンだろうがヴェーナだろうが殺されますよ。
まぁ、少しばかり私は自分の主張が多いですけどね。
私は匿名モードはなくしてもいいと思っています。
それによって今回のようにずるいだの優遇されているのだと言われたくないですからね。ロハン自体の歴史を見てみたら、どうして殺されるのかはわかるのですが、多分見てない人のほうが多いでしょうからね。
それにそういう理由をあげるのであれば、ダンだけでなくデカンも弱体化の対象にされますが。
07.10.02
4m5n
とりあえず、元の仕様戻ってほしいね。
あとは
1.ロイヤルマスク (武器着用、クエスト)のため、3P投げていいかな、現在、力ダン対同格以上のPVで、まったくだめー通じない、制限を解除してほしい。
2.スケアクロー 同格のエドウィン防具のダメージ≒0
3.デッドリーブロー LV6の力増加を強化する
どうかな?
07.10.02
ガリガリくん
ダン、デカンは初回はリベンジしても1人でしか飛べない
赤ダンモードではリベンジされない
飛んでもダンの町で待たれて警備兵に殺される等
PKに関して多職より十分に優遇されていると思います

確かに勝てない職もありますが相性の問題ですし
それはどの種族にも言えることですし。

PTでの強化に関しては自分も賛成しますが
それはダブルマーダーのように強さじゃなくて
経験に直結するものである事を望みます。
要望があったから、とスキルを簡単に運営が強化する事は
自分はやめて欲しいです
07.10.02
デカン34
具体案も色々出てますね。
昔の仕様ならPTでいらない子と言われようが、ソロ効率悪かろうが問題なかった。
アサシンモードでPKすれば経験値もらえたし、アイテムも。
そのためスキルもこのようになってるんだろうと思う。

しかし、そのPK部分を運営自ら否定した。
ならばPK職であったダンに大幅な変更しても、むしろ妥当だと思うのだが。
決してオールマイティに強くしてもらいたいとは思わない。
具体的に言うなら結局PTいらない職だったとしても、単体火力のみは誰にも負けねぇ!ぐらいにはなってもいいんじゃないだろうか?

もしくは以前の仕様に戻す事。
PKされる側のペナルティは今のまま無しにして、経験値とドロップのメリットをつければいいだけじゃないかな?

PK推奨でその為の職だったのに、PKの意味をなくし、それなのにPK職として据え置き。
設定と仕様の絡みが変になってる時点で矛盾してるように感じる。
07.10.02
VIPの助
見苦しいので一言


あっちを立てればこっちが立たず

PK強かったダンを弱くしたらPTで活躍できない!
PTで活躍しちゃったら赤ダン怖い!


( ゚Д゚ )
07.10.02
お猿の籠屋
akusellさんはソロで狩する人などいない、PTには必ずDEがいると
思っているようですね。正直あきれ果てました
以後このスレッドから私は消えます。存分に自説を主張なさってください
07.10.02
ジザベル
30?fmfm・・それは瞬かな?
力ダンであるならナイトの53までは立ち回りでナイトは超えられると
おもってます(メインではないですがダンも50前後までやったことがあります)

結局ナイトの優位なんてプロテクとロアに集約されると思う
ナイト53までなら力ダン強いよ(いやほんと

サブばれそうだがあえて言うと
アドテンパー6もらってサイキック2KのバランスダンとPTしたわ
MOBは49〜50だったかな
OPが吸収でPOT要らずとかで
エルフは他のヒールと攻撃しかしてなかったよ
あのクラスならナイト外してでも入れたい

PTで疎外される理由は
ダンが弱いとかじゃなく
PTでPT用の装備してこないダンや
短剣でラコンやってくる瞬のせいで
評価が下がったんじゃないか?ともおもう

最後にダンの評価を俺が変えてみせる!ぐらいの気持ちで
神ダンになることを目指してはどうだろうか
現仕様でもPTでまったく無理!というほどではないよ?
ただPTでの立ち回りが出来ないとか

PVと狩りでのアクセ・装備の違いがわかってないとか

そもそもレブデカダークでPTに来るどあほうとかがいるだけであって
ダンが必ずしもだめではない
07.10.02
koolmind
自分はメインがダンで、ロハンも何もわからない状態からはじめました。
lv30を越えやっとダンがどういうものか分かってきました。
あまりPTに向かないのもなんとなく理解できてきたとこです。
昔のこと、何にも分からないどけ、今のままじゃほんとにダンはつらいなって実感してます。
そもそも他の人と交流を持つことでソロでやるより強くなれるこのロハンでPK専用とかソロ向きって・・・。
このゲームの根本から離脱させられた職になりませんか?
もう少し、交流を持てる。好感をもたれる職種にしてもらえてもいいと思います。
07.10.02
ジザベル
ダンの使用者層を考えあえて
ハイド関連はあえて言わずにきましたが
akusell氏に問いたい
ハイドは他職からみてずるく見える
これに否定ができますか?

正直ダンメインでないものに事案提案までされては
ダン使いの立つ瀬がないとおもって言わなかったのですが
当方の推奨する案におけるPK方は
デスコール先制でモータルクリはあきらめ
高確率のクリで多様な気絶中に沈める(不可能時は砂かけて離脱)及び
スケアクロウ+シーリング中に削りきる(プレ)
を想定したものです

無条件でハイドからクリが入る旧仕様が出来すぎだったとはおもいませんか?

当方が考える強化案(修正版)
ブーストのPT適用
アヴェ(ダブルサイキックリキャスト短縮)
プレ(スケアクローDEF適用無視)
共通(カタールマスタリーのブーストの効果に等しいクリ%
+)
これ+ダークアイズ・クリ無効化の自分のみ適用で
タウン戦におけるダンの存在価値は失われないと考えます
この案のダン想定はプレ:力で狩り アヴェ:瞬で罠の固定ダメ+クリ
で作られてます
逆にする案も考えましたがアヴェが強すぎプレが不人気になることを想定しました

DE以外ダークアイズが適用されないのならグループハイドのタウン需要は出てくるかもしれないと見ます

集団戦であればこの程度で欠点は補い合えると思いますし
旧BBS仮説のカタール固有2%クリ+ブースト6+修正がくるならマスタリ6+クリオーラ6+ジャガー3レベルで27%
仮に黄色OPを嫌って水差し3で最高を想定で+6%
クリ33%wwwwwうぇうぇうぇ

これならPTでも強いんじゃないかとおもうのですが
まあ本当にそこまで実装したらダンばかりになるかもしれませんけどね^^;

マスタリー6から瞬に初期化が流行ると
運営にもおいしいかな〜とかおもってみたりもする
短剣でメイン武器作ってる瞬も保存石つかいそうだしねw
07.10.02
akusell
ですから、私の意見としてはPK特化種族なんだから狩りを求めるなと断言するのは少しどうかなと思っています。
ご存知の方もいるかもしれませんが、韓国ではダンは絶滅したそうです。まぁハイドからの奇襲も奪われては攻城戦も活躍は一切期待できないでしょうからね。
私は日本仕様になったからこそ、ダンを韓国のようにしたくないわけです。しかし、それにはダンはPK特化種族という印象を少しでも緩和し、少しでも未来のある種族にしたいから述べます。
PK特化種族といわれる限り、以前の仕様にすら戻るということはなさそうですからね。
07.10.02
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