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イシシュウ |
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ボルフィードさんに同意。
自分ダンはやっていない、こらからやる予定かも?って程度ですが、
見たところ【早熟だけど大器晩成型】っぽいですね、ダンって。 |
07.10.01
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ボルフィード |
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>>SACHIさん
>>最初から暗殺者という設定の職を選んでおいて
暗殺者という設定の職および赤ダン赤デカンシステムがあるのを知っていてロハンをプレイして、赤ダンのシステムを実質的に廃止に追いやった人たちがいる、という過去もあるんですがね・・・。
>>自分で勝手に選んでおいて〜
要望を出すのは自由だと思います。それに関して判断するのは運営であって、バランスが崩れると運営が判断すれば改善はされないわけですし。(要望が多いというだけでバランスも考えず修正する運営っていうのもどうかと思います)
あなたも自分の職のスキルに不満があるのであれば要望を出してみるといいと思います。
そもそもMMOは運営だけじゃなくユーザーも一丸となって作っていくものだと思うんですが・・・。
最後に、私が感じている改良してほしいと思う点はすでに挙げられているので「akusellさんに同意」とだけ述べておきます。 |
07.10.01
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SACHI |
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えっと。DEでハイドが見えるようになったから云々はわかります。
弱体くらった瞬ダンの威力復帰も別に構いませんが・・・
無いか調子にのって、やたら強化案ばっかだしてません?
範囲がないとか、PTでバフがないとか。。
最初から暗殺者という設定の職を選んでおいて、PTで活躍したいとか。
スキルの使い勝手が悪いとかなんとか・・・ただの我侭クレクレ厨じゃん。
他職にももうちょっとこうならな〜って使い難いスキルはあるし、
遠距離があればいいなとか、範囲があればいいなとか何を勝手な事を。
PTで活躍したいなら、活躍できる職で作れ直すのが筋でしょう。
自分でかってに選んでおいて、弱体化された点以外を要求するとかどんだけ・・・ |
07.10.01
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なおたん |
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>ちなみに反対派のカキコはいらないです
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
そうですね。自分が使うキャラが弱いなんてきっとインチキです!!
他人が少しでも有利ならばそれは嫌がらせに違いありません
もtっともっと苦情をいいましょう!
自分だけ有利になるようにガンガンやりましょう!
ダンの火力、防御力、HPははいまの”1万倍”にして、
更に全チャが届く範囲にすべて攻撃があたるような仕様になったほうがいいですね
えーっと、まだきっと足らないんだろうな・・・。
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07.10.01
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4m5n |
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akusellの提案で明確になってきています。
2次スキルとりあえずなんとかしてほしいです。 |
07.10.01
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akusell |
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3939さんの意見はちょっとどうかなと思うのでちょっとだけ。
デスブローをPT全員に効果って、あれはダンだけの特権ですべての種族がうらやましがるほどのスキルだったのをPTとはいえ、わけるとは・・・。私はそれは納得できないし、そんなことしたら狩りじゃバフ用キャラとしてしか位置がなくなりそうなんですが。
あとスローイングウェポンをそこまで重視しなくてもいいかと。
どんなに強化してもHEに並べるわけでもなく、釣りスキルとして使えばいいと思うので、強化してもなにも変わらないと思いますよ。
正直ダンで主に手裏剣投げて戦うならHEしろって言いたいぐらい。
クリティカルUPのバフはブーストだけでいいと思います。
ダンの2次スキルでクリUPがでれば、現時点でも最高が24%なのにそれ以上あげたら下手したら2,3回に一度にクリになり、そうなるとまた弱体化が目に見えてますからね。
瞬や力自体を上げるバフは賛成ですが、瞬の%を力に還元はどうかな。
ヒムダンの立場がなくなるね。スンってのは物理無視という特典があり、それによって通常攻撃力が失われてバランスが取れてた気がするのですが、スンのクリティカルで通常攻撃まで出たら、ありえないと思いますよ。
スキルダメージUPは、まぁどだろか。
手裏剣の範囲版も、オールインの手裏剣とかそれなら本当にHEですよ。そうなるとHEしたほうがいいし、かぶることでまた何か反対意見がでるのでやめたほうがいいと思います。
3939さんの意見は主にPTで役に立つためにという感じなのですが、見る限りこれじゃダンは火力ではなくただのバフ要素のキャラになりますよ。PT重視するあまり、すべてのキャラに効果がある等はあまりやりすぎるとダンだけでなくゲームのバランスも崩れる可能性があります。 |
07.10.01
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3939 |
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あれから私の考えた案
変更は難しいと思いますが、一応^^;
1次
・とりあえずデッドリブローを新生前に戻す。
・PTで役に立つため、デスブローをPT全員に効果があるようにする。
(Lv5で攻撃最大+100はけっこううれしいと思うので)
・スローイングウェポンの大幅強化
2次
・クリティカルオーラのようなものの追加(瞬ダンのクリティカル率アップ&PTでの需要アップ)
・もしくは瞬発力の何%か(最大30%くらい?)を力に還元するスキル(瞬ダンの通常火力底上げ)
・クレイジーストレングスやエターナルスタミナのような、瞬発力もしくは力をさらに上げるバフ(クリティカルダメージ、もしくは通常ダメージ増加&PT支援)
・アドテンバー・カウンターブローのようなスキル追加(スキルダメージアップ&PTでの需要アップ)
・攻撃速度上昇バフ
・スローイングウェポンの範囲型もしくは複数対象型(範囲攻撃追加)
HEのマルチショット、レインショットとかそんな感じ。
オールインショットの手裏剣版とかもいいかも。
スローイングウェポンによる範囲なら、おかしくないのではないでしょうか?
(ハーフエルフと被るけど^^;)
こういうのがあったら、ダンもPTで活躍できると思います。 |
07.10.01
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うるとじゃんぷ |
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自分はまだ小童でレベ50台のヒムダンなのですが
βの時と比べてヒムに関しては差ほど違和感がないのですが
狩に関しても以前と同じように戦える気がします
ただハイドが見えてしまったりするのは
意味が解からないですよね
PK使用の忍者伽羅なのに見えてしまったらもともこうもない気が・・
それと確かに範囲攻撃や遠距離攻撃が欲しいですな
囲まれたらマナバーンで止めて単体で倒していくのは
いささか疲れます・・
一気にドカーンってできる技が一つくらいあってほしいですね |
07.10.01
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akusell |
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シザベルさんの意見は2次はそこまで変えないでリキャストを短くするという現実的で私も賛成ですね。
まぁ、それならと私もここに書きますが
1、トラップへのダメージでの破壊をなくす
正直、トラップは攻撃されるとすぐに破壊されるので現時点では一番使えないのではないかと思っています。
たいした効果もないのがほとんどだし、範囲からでればいいのであるから攻撃による破壊はなくしてもよいのではと思っています。
2、デスコールの距離を伸ばすとともに引き寄せる時間を短くする
正直15mは距離が短すぎるのではないかなぁと思っています。
それと引き寄せる時間です。引き寄せるので1秒〜3秒だったかな。
それだけかかるので正直引き寄せた瞬間スタンが解けて、意味があるのかないのか。それに引き寄せない場合もありますしね。
3、ロイヤルマスクでLVをあげた場合なんらかの得点をつける
(これも、知らない人が多いので書きますが、モータルは6にするとクリティカルすべてのダメージが20%上がります。サイキックも通常クリもすべてです。ダンにとって必須スキルといえます。)
プレはアベと違いWサイキック等のスキルがないので、モータルのような効果をつけてもいいと思われます。
それにロイヤルマスクは確か他人につけられたはずだからバフとしても優秀になると思われます。
4、スケアクローのダメージを物理無視に変える。
説明を見ると物理無視に思えて、実際は物理が関係あると思ってがっかりした経験もあり、同等の人も多いので。
5、アベもプレもスタン解除スキルのアウェアネスに統一する。
プレには関係ないのですが、アベはルート解除のみで取ってる人は少ないんじゃないかな。スタンが解除できなければこういうスキルは意味がないと思っています。
6、ハイドスプリットの3分間を伸ばす。
これは、サドンアタックしか実用性がないのですが、サドンアタックはヒムが使えばかなりの威力になるし、LVが高くなれば持続ダメージも高くなるのでハイドからのみの攻撃でなければ結構使えます。
これを通常でも使えるようにするのがこのスキルなのですが、3分と時間が短く狩りでは使えない代物になっています。
時間を延ばせば狩りでもPvでも使いやすくなると思います。
7、ボリューティングブラッドの効果減少をなくす。
これは対人でしか使えないスキルなのですが、対人になると%が半分も減ってしまい、とてもじゃないですが使えません。
Pvスキルなのであれば効果減少をなくすか、もしくは%を増やして実用性をあげてほしいですね。
8、ヘルスバーンの射程距離増加
ヘルスバーンの射程距離は2mです。
あまりにも短くて大きいMOBやボス等には大変使いにくいです。
せめて5m↑に伸ばしてもらいたいものですね。
私が考えられるのはこれぐらいでしょうか。
まぁ、変えることのできない可能性のほうが高いのであればこれぐらいしてほしいですね。
ダンをしているので、こういうのはよく思っていますね |
07.10.01
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4m5n |
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ジザベルさんの提案を賛成します。
運営さんよろしくね |
07.10.01
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