むっちむち
たぶん平等にしたらダンはさらにきついと思いますよ。
サイキックにデッドリーがのるようになるならば、
瞬極が可能な時点でHEと同様の扱いがされそうですから
クリの追加が瞬の360程度まで弱体化、
100クリの前提条件のファントムクロウがクリダメ60UPがついているので多種族にあわせてクリダメUP0%もしくはファントムクロウ廃止、
上記にあわせてサイキックが6でクリ100になるかわりにリキャスト30秒↑

と、こんなかんじで平等でしょうか?
07.10.27
なおたん
>w< 応援してるだけなのに「うざい」だなんてヒドイww 07.10.27
akusell
なおたんさん、正直うざいですのでそういう挑発好意はやめてくださいね。
私がいいたいのは、ある種族だけ不平等をやめてもらいたいというだけなんですけどね。
まぁ簡単に言えば、サイキックにデッドリーブローが乗らないように、他種族のスキルにもインボーグ等を乗せないでほしいといってるだけですよ。
乗せるなら全種族乗せる、それがバランスを崩すというなら全種族乗せないでほしい。ただそれだけです。
07.10.27
なおたん
akusellさんエンジンがかかってきましたね

もっともっと不満をぶちまけましょー
07.10.26
むっちむち
サイキックにデッドリーがのるようになったら、たぶんリキャスト1分くらいにされちゃうね・・・ 07.10.26
yurating
これ見てまず思ったのが「今更?」なわけだが
んでスキルクリはほんとにたまにしか出ないわけで問題ないと思うんだけど課金のインスタントクリティカル使って俺TUEEEEEEEEできるのが問題って話なら金の力はすごいって事だろ。
んで、金の力には同じく金の力でクリ無効のアイテムでも手に入れろって事だ。
07.10.26
たなたろ
インボーグもスキルのクリにダメのるよ。
試してみなw
07.10.26
ギシン
私はHEしてるんだけど、フェイタルのクリダメ増加は
スキルにも載るんじゃないかな?
少なくとも、キックとオールインショットには効果あるみたいだよ^^
07.10.26
未琴
接近攻撃力+スキルによる増加%=スキルクリティカルダメージ
こんな感じかな。
単なる攻撃力があるだけでダメージが凄いだけでは?

インボークやフェイタルのクリティカルダメージ増加は効果あるのは通常攻撃だけかと思いますね。
07.10.26
たなたろ
デッドーリーのったらさ全員力ダンやるよw
ファントムで強制クリでるんだからwww
ちょっとは考えたら分かると思うが・・・w
07.10.26
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