デカン34
少し疑問に思ったが、タウン=対人とお考えか?
低LVで高LVに勝つのは課金アイテム使っても差があると無理。
ただ、タウンで勝つにはそれ以外にも重要な事がある。

例えばベース破壊。
低LVで殺されると言うならば、相手のベースを隙をついて壊す要員になればいい。
あと、他ギルドの動きを観察するのも重要だから、偵察要員になればよい。

キルポイントを稼ぐ要員になる必要はないよ。
頑張ってLV上げてからそうなればいいだけ。
低LVで高LVを倒せる仕様になると、LV上げる意味がなくなりそうだしさ。
07.11.22
サーヤ
ファーストであれば1ヶ月でLV50くらいが平均だと思いますが
タウン戦に足止めやバフしに行くだけでは、全然面白くありませんね。

タウン戦はロハンの目玉なのですから、一部高LVの自己満足だけでなく
中LVでもそれなりに楽しめる仕様にしないと、過疎化すると思います。
07.11.22
なおたん
そうそう
あるいは復活時のBUFFかけ専用の支援とかね
やれることは多いよ

戦う役と選択肢をなくし、わざわざ視界を狭くする必要はないね
07.11.21
aidanati
低LVで高LVのキャラを倒すのはムリでも困らせることができるのに?

タウン戦でネットバインド7とか使われたらLv90台でも焦りますよ?

要するに自分のできることをすればいいのでは無いでしょうか…
07.11.21
なおたん
たしかにLv90にとってLv30はカモですな

逆をいえばLV30でLV90とタメはれたり、倒せちゃったりしたら
そっちのほうが問題がある気がするんだが

あ、LV制限ありのPVPとかRVRとかGVGあるゲームは
ほとんどが高LVのサブキャラ(LVだけ低くて廃装備)が占めているので

結局低LVユーザーには楽しめませんので安心して下さい
07.11.21
ゴチ
いやなやらなければいい
高Lvはそれなりにやりこんでるんだから仕方ない
それを修正しろとか言うのは長い間やってる人間を否定してるぞ
07.11.20
akusell
強すぎるというのは多分課金等で強化していると思われますね。
ちょっと前私はタウン戦で課金反対しましたが、別に問題なかったわけですし、課金で高LVと対等になれるというメリットもありますから今はどっちでもいいかな。
正直、課金でタウン戦をできるとわかった時点でいろいろと予想はついたはずですよ。
07.11.20
ぶれんどこーひー
どの種族も弱体化や仕様変更なんざゴメンだねw
なんで一握りのタウン戦参加者だけの為に仕様変更食らわなきゃいけねぇんだってよw
どうせやるんだったらタウン戦地域内部だけにするとかが好ましいな。
本来、いろいろ対策立てて作戦練って勝利するのが楽しいんじゃねぇのか?
乱戦の殴り合いだけなんてタウン戦、そのうち皆飽きて廃れちまうぞw
とにかくまだ3回なんだし、様子見たらいいんでないかい?
戦法も確立されてくるだろうしよ。
07.11.20
タカッ
LV30がLV90に簡単に殺される仕様はどうしようも無いかと思いますが
DK、DE、HEがPTで異様に強くなれるのも事実です。(DとGDの攻撃力が
弱すぎるだけだという意見もありますが・・・)
修正するのであればダメージ計算を1/2→1/3にするか、DFのモラル・メ
タルを自己バフに修正するといった所でしょうか。

GM無敵はGMが死ぬとギルドバフが消滅する為の処置でしょうが、時間を
短くする代わりに死んでもギルドバフが無くならない様にした方がよい
と思います。

自分としては、ダンが集団でゾンビスイサイドをしてる事の方が問題
で、LVや装備をまったく無視して点数を稼げる仕様は間違っています
タウン戦ではスイサイドを禁止にすべきかと。
07.11.20
ステキシンスケ
HE弱化は、なしでしょw
もともとタウン有利と言われて、必死で育ててきたのに遠距離うざいから弱化とか・・・何それw
各職の特性活かして戦ってるのですから強さに関してはこのままが良いと思いますよ。
killポイントは修正した方が面白くなるかもね。
でも0ポイントは倒す意味ないから反対ですが・・・。
↓の方に激しく同意^−^
タウン戦は作戦を練る楽しみがありますよねw
07.11.20
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