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ジザベル |
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>狩場の追加はあっても〜
まあ粉君聞くんだw
90からのマゾさの1因には
ハンヤでもエキドナでもブレードでもいいが
フィールドMOBで90上のMOBが通常で居ないからである
ただでさえカクシタを狩ってそれをPTで経験値を分配
う ま い わ け が な い
5次とレベル制限開放でそこは間違いなく緩和されるはず
テーブル改変がなくても確実にいまよりレベルUPにかかる時間は減るはず
君の自慢の4次で5次装備レベルまでTUEEEしてれば5次でもっとTUEEEEできるはずなんだ
ここで賛同を得られない再合成アイテム実装を唱えるより
(技術的に難しいでしょw)
5次材料を今から入手しておくことや
金をためておくほうがいいのではないかな?
高補正の素材をいまのうちに出しまくって
洗練OP実装時に転売なんてどうだい?
君のTUEEEに役立つんじゃないかな?
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07.12.26
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ボルフィード |
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てか、素材の収集に要した時間が、1ヶ月以上→数ヶ月以上に変わってるね。
1ヶ月以上と数ヶ月以上だとけっこうな差があるぞ。 |
07.12.26
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ジザベル |
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俺がおもうに
粉氏のような4次できちゃったユーザーに
次を率先して作らせるためにも
経験値の緩和はしてくるとおもってる
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07.12.26
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ボルフィード |
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>強力粉
だから本質はそこじゃないと何度言ったら・・・。
一度ある程度の装備が揃えばLV上げることしかすることないんだし、それこそお前の言う中流以上の企業(笑)に勤めてるなら金だって余裕だろ?
お前だって趣味にはいくら注ぎ込んでもいいんだろ?時間にしてもこれだけスレにかまってられるんだから十分あるだろ。
何事においても粘り強く、ねぇ。粘り強く素材も集められないやつがよく言う。
ま、水分がないと粘ることすらできず風に飛ばされていく粉だししょうがないか。がんばって運営様に水を与えてもらいなさいな。 |
07.12.26
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なおたん |
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100おめw |
07.12.26
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爆弾じじい |
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アスタルさん
古槍は2〜4%で、青麦は2〜3%じゃないかな。
古香は2〜5%で、青旗は4〜7%だね。
でも香は被ダメに依存、旗はアーマー(鎧)に依存するから、ダメージ減少には被ダメを直接減少させた方が良いような気がするんだけどね。
まぁ俺は4次ユニが出来ただけで満足しちゃってるから…。 |
07.12.26
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アスタル |
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爆弾じじいさん:
古槍と麦束(青)の武器攻撃力の振り幅はどちらも同じ(1〜4%)
ただし、古槍と違って麦束(青)だと鎧防御力も同じ振り幅で増加する
からじゃないかと。
古香炉と青旗でどちらがいいのかは不明ですけど。 |
07.12.26
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爆弾じじい |
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厭味抜きでSS見たかったんだけどね…
んで、新たなる興味が…
何故に槍3+古槍1とか香3+古香1で作らないんだろうか?
とことんMAXに拘るなら、オプションは1色の方が良いんじゃないかな? |
07.12.26
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強力粉 |
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洗練槍3+槍と槍3+麦
洗練香炉3+香炉と香炉3+旗
これがどれほど違うか考えてみるといい。
また、狩場の追加はあっても経験値テーブルの変更はないというのが私の予想である。
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07.12.26
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強力粉 |
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だから、水差し以外でも強化幅は小さくないのである。
ロハ槍3または香炉3までしかつけられなかったのが、四つ可能になるのだから。しかもそのうち三つは洗練という形でだ。
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07.12.26
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