電動バナナ
PKに狙われるんだけど確立高いけど、何か?(*´д`*) 08.01.01
Ber-koot
PKでリベンジしようと思うのはPKを楽しめる方の発想だと思います。PKを楽しもうと思わない方は初めからPK自体をやらないので当然リベンジもしないでしょう。
 前にも書き込んだことですが、PKを楽しむのも楽しまないのもユーザー個人の自由です。問題はお互いに利用規約に違反していないかだけだと思います。

 今までこの手のスレッドが立てられる都度、身勝手な意見を目にしては書き込んできましたが、PKが好きな方にも嫌いな方にも平等に権利がある以上は掲示板にスレッドを立てても仕方が無いことだと思います。
 現状に不満がある方は掲示板にスレッドを立てずにサポートから運営側に意見を出せば良いと思います。
08.01.01
イシシュウ
てかさPKされたらリベンジって気持ちにならないのかな?

やられたらやりかえすって子供じみてますが、
やられっぱなしの負け犬の遠吠え状態よりマシだと思いますが?
08.01.01
エルフで行こう
PK推奨ゲームほど、チャネル制によるPK不可サーバ設立やPKの許可ON/OFFスイッチといったPK対策がある。
PK可能ゲームのPKerほど俺TUEEEE出来るうちは、はしゃいでいるがあるとき(システム変更やLVの横並び)からまったく勝てず1ヶ月くらい常にフルボッコされるようになると、「このゲームつまんね。俺あきたわ!」と常套句をはいて逃げて消えるパターンが多いw
08.01.01
シェルヴィ
要は、解決しない問題をわざわざスレ立てるスレ主が

バカ

なんでしょう。
08.01.01
ボルフィード
弱者用アイテム・・・どういう効果を考えてるのか知りませんが、場合によってはゲーム性を破壊しかねないアイテムですよね。
>現状のまま、時間の取れる人が殺しまくれる
という文面からLV低くてもアイテムを使えば強くなれて格上にも勝てる、という効果が想像できましたが、そんなの出たらレべリングする必要性も意味もなくなりますよね(対人を楽しみたい人には)。
そんなアイテムはここに限らずどの運営も出すわけがないと思いますし、それで期待できないと言うのもどうかと。
08.01.01
豆腐屋
運営に弱者用アイテムを作ってってお願いしたけど
返ってきた返事はいつものように参考にしてよりよいゲームにするようにつとめますみたいな返事

やっぱ この運営には期待できないのかな
現状のまま 時間の取れる人が殺しまくれる仕様のままでしょうかね(T_T)
08.01.01
narun
要するに、PK推奨派も反対派も所詮ゲームの中で遊ばされてるだけってこと。
と、連続書き込みする自分も痛い子(・∀・)ニヤニヤ
08.01.01
umidayo
このレスまだやってるんだ・・・答えの無い問題なのにw

まっみんなガンバレ
08.01.01
narun
ROHANのPvPシステムの出来云々は置いといて、
PKやりたい人とそうでない人があーだこうだとやり合ってるこの現状もゲームの一部。
痛い子がいるのも顔真っ赤の本気の子がいるのもMMOとしては全部正解でしょw
08.01.01
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