未琴
エンシェントとか合成してるけど、違う町でやるとかリログとか色々してもみては?
エンシェントしてもエンチャ代だけは高いから、あまりしたくないね
08.01.06
SACHI
参考までに、さっき4次でエンシェ挑戦して7回目で成功しました。
その前は9月ごろから年末で、2回、17回、3回、1回で4次エンシェが出来てますので、特別年末年始が悪いとは思いません。
誰かも書いてましたが、10回やってダメだから次こそはって、延々やると墓穴をほる(私が17回やった時もそのパターン)なので、数回やってだめなら、日を変えたり時間を変えてやるといいと思いますよ。
08.01.06
ボルフィード
2次ユニ用のレアで20連敗はさすがにへこみますね・・・。

確率表示はそれほど難しくはないと思いますが、表示したとしても内部処理次第でいくらでも誤魔化しが利くでしょうからねぇ。。。
(ここの運営がそういうことをしていると言っているわけではありません)
保存石を使う使わないは私の場合はですが、チキンなので燃やしたくないアイテムであれば確率が80%だろうと90%だろうと燃える可能性があるのなら保存石を使います。
成功確率が90%だからと言って油断してて燃えたら泣くに泣けないですからね。

確率表示したとしてもいじってるかいじってないかは分からないことですし、いじってないと信じるも信じないもプレイヤー次第でしょう。
反対の理由はもう一つあって、成功率が高いのに燃えた場合に非常にへこむからです。。。

なんだかんだ言って成功する人はしてるし、失敗する人はど壷にはまるほど失敗したりするので、プレイヤー全員の成功・失敗回数を調べれば確率は一定の数値に収束するでしょう。
私はすべて「運」だと割り切って、倉庫で邪魔だから燃やすんだと自分に言い聞かせて合成してます。。。
08.01.06
アリス♪
年末年始に確立が下がってるって言ってるけど、それはたぶん気のせい
うちは年末に4エンシェを3回のチャレンジで、成功したし
ただ

1ユニ>1エンシェ>2ユニ>2エンシェ>3ユニ>3エンシェ>4ユニ>4エンシェ

この図式は成り立ってるようなきがする(レアは省略しました)

なので、スレ主さんの言ってる3エンシェの成功確率はかなり低めだと思う

なので、実際確率表示してもあまり意味無いと思うんだけどな〜
むしろ、低さに萎えそうでwww

仮に1%だったとして、100回やったところで必ず1回成功する訳じゃない
1回で成功する人も居れば、200回、300回やっても失敗が続く人もいるだろう

それが【確率】
08.01.06
フィルスティア
2次ユニーク武器作る為のレアですでに20連敗している俺はどうすれば・・・
確かに確率表記は欲しい所だね。
そうすれば石を使うか使わないかの判断材料にもなるし、覚悟も決まる。
ただ、やっぱり収入源だから明かせないのが本音なのかな。
08.01.06
ダンシングウルフ
以外にレスが伸びていて皆、関心がある事なのだと感じつつ・・・・

ボルフィードさんの合成成功率の表示反対意見の頭の悪いクレームが出るから・・・という意見は納得ですが・・・
ただ、どんな商品でも性能もしくは効能表示があって、それを期待し、物を買うという行為を行っているわけで・・・合成石の場合、失敗時に武器等の紛失を防ぐとありますので、その通りと言われれば、その通りなのですが・・・

失敗するから、また課金アイテムを購入するという図式に現実なっておりますので、確率変動を自由に操作(アップデート時等に)されては、同じ値段でも価値が変わってきます。

そういったことは運営はしていないと、明確にする上でも確立表示は欲しいかなあ・・・・
表示することは、そんなにむずかしいことなのかなあ??
08.01.06
アクネ
17連敗なんて普通にありえる事だよね。
でも、意外と17連敗してる人は少ない。

それがなぜだか、良く考えてみるといいと思うよ。

1番ダメなのは、
「17連敗してるんだから次こそは当るだろう」
っていう考え方。
08.01.06
ボルフィード
私は5次レアすら12連敗中で、まだまだ記録が伸びそうです。
なので、エンシェ17回も普通かなと思ってしまいますね。

成功確率の表示は反対ですね。
成功確率を表示すると、例えば成功確率が10%とすると、「10%なんだから10回に1回は成功するはずなのに全然成功しない!詐欺だ!!」などといった頭の悪いクレーマーが出てくるでしょうから。
成功の目安にはなるかとは思いますが、成功確率はかなり低いということは体感してますし、私は特に必要ないと思っています。
08.01.06
ダンシングウルフ
たくさんのご意見ありがとうございます。
色々と参考にさせて頂きます。

umidayoさんの言われるように、レベルが70〜90台になってくるとユニークを使っていて当たり前だし(高補正武器じゃなくても)、PT歓迎職じゃない場合、どうしてもソロ狩りが多くなるので、アイン57さんの言われる対人武器=エンシャって感じじゃないんですよね。

そこで、やっぱり成功の確率が気になるのです・・・・・

結論は前に述べたように、露天販売を狙うか、気長に作成していくしかないんでしょうねw

運営も商売だから、エンシャ作成に石どんどんつかったほうがうれしいのだともうが・・・・最低成功確立表示がほしいと思うのは・・・・

わたしだけ??
08.01.06
umidayo
自分の感じた感覚では、職業にもよるけど接近職は高LVになるほど
ユニ必須な気がするな〜(ソロの時)

[同LVのMOB狩り]
ノーマル:泣きが入るくらい使い物にならん(POT必須)
レア :なんとかダメ通る感じかな(狩り効率・・・ハハハ)
ユニ :狩り効率もよくなってやっと普通な感覚(混ぜるOPによる)
エンシェ:混ぜるアクセにもよるけど必要な補正+20付けたとしてユニの
     与ダメ+100〜+200ぐらいな感じだった。狩り効率非常に
     良い

ユニから次のユニまでのLV間隔が長いのでLDEやって初期は過剰武器
な感じだけど、後半ユニでも必死といった感じだった、たしかに
ノーマルやレアで狩りが出来ないことはないけど、このGameはユニ
必須という気がするのはオレだけかな。
08.01.06
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