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ジザベル |
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ぬるゲーになることがいけませんか?
はっきりいってそれを論議したら
経験値テーブルの改変から問題だった
月額無料のゲームで
課金して緩和できることは普通なのでは?
付け替え放題だからぬるゲー以下〜に関しては
嫌なら使わないだけではなかろうか?
でればそれなりの需要が出るだろうし
使いたくないなら買わないだけでは?
貴方の言う論理でいうなら保存石からもうダメダメだったし |
08.01.13
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ボルフィード |
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>ジザベルさん
保存石による合成時のデメリットの緩和を指してぬるゲーと言っているんですけど。
一度素材を手に入れれば使いまわせるのですからね。
保存石を使えば、また素材集めから始めなくても済むのですし、強力粉のように月に何万もつぎ込めるのであれば尚更でしょう。
月にそんなに注ぎ込めないにしても、来月まで待てばいいし、待っている間にクロンが貯まればゲーム内で保存石を買うということもできます。
素材一つが数十M以上する素材を一から集め直すことと比べればその苦労の差は歴然でしょう。
「苦労をする・しない」ではなく、保存石を使用したときの苦労の度合いを比べてぬるゲーだと言っているのです。
素材の集め難さは今も以前もさほど変わらないと思いますので、上記は最高補正素材を1セット持っていると仮定しての話です。 |
08.01.13
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ジザベル |
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1 最高補正材料の使いまわしができる点の指摘
そうであったほうが素材は流通すると考えます
頭打ちなレベル ありふれるエドウィン・4次武器装備レベル帯 ラコン・円形での即席栽培PTあがりの増殖
最高補正のレベル80前後武器素材の希少さ及び高騰具合は
皆知るところではないだろうか?
素材入手で緩和はたしかにされるだろうが
合成の成功率はかわらないなら
結局苦労はすることになるとは思いませんか?
>NO!氏 最高の補正を求めて材料を吟味するユーザーならば 補正にもこだわるのではないだろうか?
一般ユーザーの ”妥協できる”ラインで満足しない廃の道楽や絶望的な補正になってしまったユーザーの”救済”ではどうだろう?
四つ同時につけるというプログラム上
同じ物は三つまでという難しいプログラムをYNKにやらせてバグられるより リブレンド課金してくださったお客様に感謝を込めて1種全部入れを可能にして 非課金者との差別化をしてもいいかもね
基本無料ってことは 使ってくれるお客様がサーバー維持費を払ってるんだから 優遇して当然かと
洗練水差し4短剣とか 洗練オン葉4鈍器とか 洗練香炉4〜 福袋やガチャに迷いなく使う層の喜びそうな案ではないだろうか? |
08.01.13
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NO! |
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>ジザベル氏 確率成功という点でリスクをつける案は妥当だと思います。指摘通り7〜8割もさてはて・・・・なので単価が高いと金持ちか上流な方しか納得いくまでトライできないと思われます。
利用しやすい価格になった場合、ハードルがかなり下がることはバランス的に問題かと。逆に高価だと運任せな分、尻込みして敬遠されるんではないでしょうか?
OP乗せ直さなきゃ使い物にならない!っていうユニが出来てしまう人は少数じゃあないのかな。 |
08.01.12
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ボルフィード |
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>ジザベルさん
>>最高補正ができたらおわり
は私宛てのレスだと思いますが、なにやら読み違えているようですね。
「最高補正ができたら」ではなく、「最高補正(を素材)を手に入れたら」です。言葉足らずで申し訳有りません。
一度最高補正素材を手に入れれば保存石さえ使用すれば燃えることはありません。→ぬるゲー
ただ、仰る通りOPの付き方が一定ではないため最低値がついてしまうと作り直すこともあるでしょう。
しかし、リブレンドが実装されれば最低値が付いても新たに素材集めをする必要がなくなります。→クソぬるゲー
>よほどの幸運がない限り何度も使うことになる
趣味に何万も注ぎ込むのが普通の強力粉は納得いくまで使い続けるでしょう。
他の一般の方でも、自分で決めた課金限度額の範囲内であれば、妥協できる補正値が付くまで数ヶ月に渡ってでも使う人もいるでしょう。
金さえあれば、一から作り直す必要もなく最高補正が出来うる時点でクソぬるゲーだと思います。
フラグを付けて、同じ武器でリブレンドに挑戦できるのは一度だけとすれば面白いかもしれませんが、実装するのであればそんな制約を付けるわけないでしょうし。。。 |
08.01.12
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妄想癖 |
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コレはまた・・・、予想の斜め上どころか短距離ワープしたレスだこと。
確率が悪いってのは俺が指摘した事を反芻しただけ。
>「〜数回するというのが普通じゃないのか?」
ここで切られても俺の指摘に回答してないんだが・・・?さっぱりわからん。この確率の悪さに対してスレ主が考えるリブレンド云々でどうなるのか、コレを答えるのがまともだよな。確率はマネーパワーで乗り切るとか何とか・・・・。
>「〜〜これが草案だと〜〜」
類推?お気に入りだなその単語。スレ立てからシステムについて、ほとんど言及しないままでどうやって類推しろと?スレ主は会議で提案して、それについて説明を求められたら「それぐらい類推できんかね?」とでも返すのか?
>「何をそんなに〜〜」
どこをどう受け取ればそれほど必死な俺の姿が浮かんでくるのやら?ゲームに新アイテム投入で、気に入らないからとムキになって騒いでる可哀想な奴をからかって遊んでいたら、あまりにも突っ込み所が多くなって収集つかないのでまとめてぶつけただけだ。いい加減レスもパターン化してきたな。結局何も解決しないレスしかしねえんだよな。
・・・・・・・・・・そしてスレ主今日も虚しい高笑い、と。 |
08.01.12
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ジザベル |
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>最高補正ができたらおわり
出来にくい修正にすればいいことである
一般的に合成ってのは(最高補正どうしではそこまでしないのか?)レア時点でいい%がついたもの同士でユニを狙う
いきなり4つのOPを入れるこのリブレンドでは最高の8割のるかすら怪しい運任せの合成になる
よほどの幸運がない限り何度も使うことになる
当方の案では一度OPを取り払うので
再度OPを乗せることに成功しなくては使い物にならない
そしてそれは確率成功という案である
ユニからエンシャは通常アクセを入れる
この場合はアクセの入ったステ補正のユニ相当にOPをいれなおす
一度できたエンシャをさらに合成しなおすほどの上客なら
同OPの4種合成も可能でいいのではなかろうか
>妄想癖 誰の利益に〜
運営が得する=使うユーザーがいる
ユーザーの得(一部)じゃね?
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08.01.12
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NO! |
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>ボルフィード氏
あ・・・・^^そうでしたね、スレ主は空調完備のお部屋にいるんでしたね!しかも上流にランクアップもしてますしw次は庭にプールですかね?w
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08.01.11
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ボルフィード |
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連レスで失礼。
>ジザベルさん
今ですらぬるゲーなので、「クソ」をつけて表現したのです。
課金して優遇されるのも重々承知しております。
ただ、出る前の議論で賛成か反対かと言ったら断固反対。
保存石の時もそうでしたが、ゲーム性を損なうアイテムは出来る限り出してほしくないですからね。
個人的にですが、素材を集めて合成するのがゲームの楽しみの一つと考えてますので、保存石があるのと無いのとでは良品が出来たときの喜びにはかなりの差があります。
そりゃ最高素材が燃え続ければ萎えますが、それで終わりじゃないしそんなことで辞めようとも思いません。
出たら出たでそれだけニーズがあるわけだし、せっかくの「都合の良い」システムが導入されたんだから利用するまでですが。
>NO!さん
>スレ主は過程はどうでもいいらしいので、〜
「過程はどうでもいいし、趣味や娯楽に月数万注ぎ込むのは中流以上(笑)なら普通なので、」
と補足。 |
08.01.11
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ボルフィード |
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成長や保存石に関しても出た時点でぬるゲー。
(その前に経験値テーブルが緩和された時点でぬるゲーだと仰る人もいるだろうけど、私は新生になってから始めたのでそこの点はご容赦を。)
一度最高補正を手に入れれば済むのだからな。それをOPまで付け替え放題になったらぬるゲー以下に成り下がるだろうね。
>何をそんなにいきり立って勘違いして思い込んで、鬼の首を取ったように得意顔になっているんだ(笑)
>呆れて物も言えんよ。
まともなレスも返せない返せない奴が奴が何を言ってるんだかね。
その言葉、そっくりそのまま返して差し上げましょう。 |
08.01.11
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