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アイン57 |
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まぁ〜あれだ。
もはやROHANは超PK推奨ゲームであり、非PK派の人が立ち入るゲームじゃないって事だ。
PK容認派の方々、これから非PK派がどんどん辞めて行ってPK反対のスレが出なくなると思うので良かったですね〜^−^
せいぜいROHAN潰さない様に、ど〜んどん超高額課金してちょうだいね〜^−^
並みの課金額じゃ、潰れちゃうよ〜^−^
今までは非PK派の方々からの課金もあったお陰で安く済んだけど、これからはもうそうは行かないからね〜、当然自分ももう課金しないし。
もう今後PK禁止系要望出しても無駄だしね、自分も今まで散々出したし。
こうへ〜氏が作ったスレがあるのにも関わらず、この仕様だし……。
非PK派の方々はもう完全に見切り付けるのが正解だと思います。 |
08.01.24
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akusell |
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まぁ、PKできるMMOだからPK嫌いな奴は出て行けといえばそれで終わりですが、それでは人が減る一方でしょうね。
PKは大体LVが高くないとPKKされたりしますからね。
正直連合1鯖、2鯖ともにまた統合してもいい気もしますが・・・。
まぁそうなると狩場がなくなることが予想されますが、鯖をch化すれば解決できないこともないし、PKできるch、できないchとすればこういった争いも少なくなるんじゃないと思う。
3chか4ch作れば十分かと思う。
まぁPKできないchにはそれなりのペナルティ(経験値減少、ドロップ減少)等すれば、PKできるchの有利性も出てくるしいいかなと思う。
まぁそうなるとPKできないchだけなんでとか文句もでてきそうですが。
これはまったく関係ないですが、悪霊を昔のように殉教者と悪霊で分けてほしいなぁ。
あと、鯖選択をできないものかな。正直、別鯖にキャラ作っても変えるたびにロハンを終了、起動はちと手間がかかりますので。
せめて鯖選択画面まで戻る機能が個人的には欲しいかなと・・・。 |
08.01.24
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鷺啼 |
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PK不可能サーバー作って引越ししたいよね(−−; |
08.01.24
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妄想癖 |
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ここまで圧政を敷かれる赤ネに同情を禁じえない。
初期の頃はPKにメリットがあったのでシステムとして肯定できるはずの赤ネも、今やデメリットしか残らず、意味すらなくなってる。
それでも赤ネやってる人にエールを送りたい。
粘着PKとかあからさまな嫌がらせは論外ですが・・・。反対派に押されて結局嫌がらせぐらいにしか使い道が無くなってしまったのも事実だと思う。
今回の変更もどちらかと言うとリスクが倍増した感じを受けるのだが。支援も受けれず、PKKには狙われやすくなってるわけだし。
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08.01.24
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エルフで行こう |
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気をつけなければいけないことは、過去の匿名モードのリベンジリストおよび現在でも匿名モードでのリベンジリストの匿名がなぜか解除されているってこと。
逆に過去の一般モードのリベンジリストは匿名のままだったりする。
仕様で一般モードの匿名は解除されたが、匿名モードは今までのままのはず。
ちなみに今回の仕様変更は韓国版をそのまま適用しただけなのであしからず。 |
08.01.24
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アクネ |
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低LvPKの問題に関しては、PK可能レベルを60くらいに引き上げたらどうなのかな?
MOBクリックするだけのゲームじゃ面白くないのは事実だし、今後、楽しめるPKシステムが出来上がる事を期待してる。 |
08.01.24
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NO! |
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今日も友人と議論になったが・・・・。そもそもPKがあるゲームって認識してロハンやってるはずなのに、PK嫌だってのはどうなんでしょ?
アカネは誰が殺してもOKってことでリスク増えてると思うんだが・・・。PKギルドの存在は厄介ですが、PKはあった方がおもろい。PK嫌って人は最初の選択の時点で間違ってるから根こそぎどっか移住してくれんかね。PK容認者のみ残れば下らんスレも減るだろ。 |
08.01.24
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みるるみ |
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日本では PKを受け入れられ難いと判断し 新生ROHANのPKに対する仕様になったはずでは?
運営さんは PK推奨ゲーム化を目指しているのかな?
私個人的には PK(PvP)を楽しみたいなら FPS、人とのコミュニケーションを楽しみたいなら MMO・・と、認識していましたが。。。^^;
ROHAN好きで クローズドからやってきたけど・・ちょっと冷めちゃいました
・・・・・どこに移住しようかしら。。。。。。。。。 |
08.01.24
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リリーナ |
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マーダーリミッションを乱用するPKギルドが増えることに気づけよw
これで無差別殺し放題。100人殺してもダイジョウV。
アカネになることもリベンジで報復されることもありません。 |
08.01.24
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:KING: |
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今回の変更で自分がよかったと思う点
1.犯罪者を第三者がPKしてもカウントが減らない、今まで第三者が味方 を守るためにPKしてカウントが減って楽しみが減っていたがこれで犯 罪者をガツガツ殺せる^^
まぁそのせいで相手のカウントがなかなか減らなくて赤ネにさせるこ とが難しくなったけどね^^;
2.犯罪者を支援すれば自分も犯罪者になる。これで今までなかなかフラ グがたたなかったプリなどがフラグ立ちまくる^^
プリの人は可愛そうやけどw
今回の変更でダメだと思った点
1.カウントが5→10、カウントが増えることによってより多く楽しめる
が相手を赤ネにするのに時間がかかるのとDEやHEのマーダー系スキル のダメがすごい高くなっている><;
体力型じゃない人は確実に即死しますね^^
少し調節してもらいたいものですね^^;
2.犯罪者に支援の点で少しきついと思う。DFのモラルやHEのフットなど でも犯罪者になるのはきびしいかなて思います。
そのせいでみんな犯罪者^^w支援のないダンやDKだけが犯罪者にな
らない><;
その点、プリのオブリはあいまいでフラブが経ったり経たなかったり
中途半端です。
その点の調節をしてほしいですね^^
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08.01.24
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