living
可能PK数が増えたのは、レンジャーのマーダーショットの説明にあわせるため? マーダーの説明には、ずっと以前から可能KILL数10人と書かれていて、そんなに殺せないよ? とずっと疑問でした。 08.01.23
未琴
とりあえず、要望出しました。
PKした数に応じて、経験値ダウンやドロップ率ダウンとかキルカウント回復しても効果が長く続くようなものをねw

なんか、平和モードになったらリベンジリストに名前表示されると書いてるけど。

アサシンモードになったら赤ネームでダンとデカンだね^^;
08.01.23
イシシュウ
>未琴さん
赤ネームではなく、赤デカン&赤ダンモードでは?

って説明いまいちですよね、公式の。

平和モードってデカン、ダンにしかないモードだし・・・・・。

赤ネのデカン、ダン=アサシンモードってことですかね?

08.01.23
未琴
赤ネームにPKされたら、平和モードに変更するとリベンジリストに名前が出るのかな・・・・
PKした人はキルカウントの回復時間を増やして欲しいね。
赤ネームになった人は一週間経験値ダウンとかドロップ確率ダウンとかしてもらいたいね。
回復してもそのまま続くとかね。
合成とかエンチャト成功率ダウンもwww
08.01.23
アイン57
2鯖のPKGメンどもの笑い声が聞こえて来るわ!!
ROHANオワタ  \(^○^)/
08.01.23
ジェイエム
もうかれこれ4,5年MMOやってきましたが今でもPKは嫌いですね
戦争は好きですが。
もう一年やればPKもきらいじゃなくなる…ことはないな
まあ今回の変更がPK増やすためってほどの変更とも思えませんが
08.01.23
トグロ
>こうへ〜
いつROHANに戻ってくるんだ^−^?
08.01.23
ゲーハーー
まぁこのゲームにはあわないというか
韓ゲー発のMMOには合わないというのが正解
08.01.23
こうへ〜
正直今回のアップデートには失望しました。
運営は、人質使った某PKGの味方をしました。
これではっきりしました、このゲームはどんなに汚いPKしようが、やったもの勝ちと言うゲームと認定しました。
PK可能人数を倍にしたら、某PKGにとっては大喜びですしね、ますますやりやすくなったでしょう。
この機に私は引退をしようと思います、運営のやり方に完全に失望しましたから。
私はPKして楽しむと言うプレイスタイルは嫌いです、そんな人はこのゲームには合わないって事です。
他に良ゲームもあるので、そっちに移住しようとします。
08.01.23
イシシュウ
平和にやりたいなら
FF11とかPSU行ってくださいとしか言えませんね。
↑この2つPK関係ありませんから。

てかもうちょっと考えてほしかったですね・・・・・。
人数増えただけでは物足りないような気もしてならない。
08.01.23
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