スロスロ
はっきり言って反対派は何がしたいのかわからないですね。
昔は赤ダンや赤デカンもシステムとして成り立っていたのですが。
PK反対してデスペナなくなった時にPKを受け入れやすく変更されたのかと思います。
それでデスペナ等がなくなったら「今のPKは嫌がらせ以外何物でもない」とか言う始末。
そういう何の意味もないPKにしたのは反対派ですよね?
それでもPK楽しみな人はやってるわけです。
デスペナない以上普通に楽しみとして考えませんか?
もうPKスレはお腹いっぱいなんです。
08.01.23
ゲーハーー
平和に遊びたい人っていうけど、イマイチその辺理解できないんだよね
MMOで対人プレイがないゲームを探すほか解決策は見つからないよ?

ロハンに限らず、城占拠、土地占拠、町占拠、ギルド同士での戦い
これらのないMMOの楽しみ方って人と人とがチャットする以外は
結局自分だけの世界でしょ?
MMOって人と人とが交わって現実では犯罪となる殺人行為が行えて
それが刺激となって遊んでるという感覚がどんどんエスカレートしていってるってのがヘビーユーザーの傾向だよね?
昨日今日MMO初めてみましたって人にとったらPKがあることだけで
騒ぎたくなるのもわかるけど、もうかれこれ5年、6年と色んなMMOを体験してロハンをやってるヘビーユーザーからしたら正直、まだまだ物足りなさを感じてると思う
これはプレイって意味でね、運営が決めたタウンってものだけでの対人となると、ヘビーユーザーにとっちゃ刺激が足りないわけよ
だからあえてPKが可能ですってなってるんだよね
それでも5,6年前のPKって仕様と今の時代のPKって仕様を比べたら、正直あってもなくても別に変わることってないよって感覚なんだよ

ちょうど批判派と肯定派の中間くらいかっていうと
そうでもなくどちらかというと中立の立場で運営は無くすわけにもいかないから、この程度のPK仕様のロハンは反対派側の仕様になってると思って正解だよ
08.01.23
てっさん
逆に今まで5人以上倒して赤ネームになっても、5人分のキルカウントが回復すれば普通に戻っていたのが、今回の修正で、赤ネームになったら10人分のキルカウントが回復しないと赤ネームから回復しない仕様になったと捉えていますが。
赤ネームになるまでは若干かかりますが、PKする人は10人以上はすぐですからね・・・。
08.01.23
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