カル缶
このまま行くとロハンに未来はないだろうね。
同じ失敗を2度繰り返したら今度こそ見捨てられる。
08.02.13
オーレン
MMOやると、いいでしょうね。運営側も。
そしたら、いいバランス感覚つかめるかも?
ゲーム性は、悪くはないですよ。ぬるいぐらいだし。
そろそろレベル上げもつらくはなってきましたが。

ただ、クジ引き課金系については、他のゲームより
かなり高めで、なおかつ確率がかなり低い。

アバターにまつわるような、部分ぐらいは倉庫経由で
同じアカウント内ではキャラ使いまわしできて
なおかつ、適度にあたるようになれば、結構
購入する人も増えるかもね?
パンヤのイメージで、話しているんだけども。

あれだと、結構アバターに資金投入する人多いしね。
08.02.13
まるでだめな夫
私も課金で散々やられてますがなんだかんだロハン自体は悪くはないと思っています。
スレ主の言ってた某MMOもOBの頃からやってましたが
社会人にはロハンの方がやりやすいと感じますしね。
(↑これはひとそれぞれなので何とも言えませんが)

ただ、韓国、台湾で流行っているからといって日本でも同じ結果がでるということはないので人気がないならないなりに
対応した方がまだお客がすこしずつでも集まるんじゃないでしょうかね。
日本では人気があるMMOで1000円でもすぐ売れる課金アイテムがあっても
アメリカでは人気がなくて同じ品物がたった100円で売られてるMMOも
ありますし、その国の現状にあったサービスをしていかないと人が
減る一方ではないでしょうか?(安くしろといっているのではなくあくまで例として)

12鯖でそれぞれ戦争が行われている某MMOと
5鯖あるけど連合で結局、2鯖のMMO。

数少ないプレイヤーをあまりいじめないでほしいですね、運営さん。
まぁ、日本の運営さんも本国と日本ユーザーとの板ばさみになっていたら可哀想だがサービス業だからしょうがないよね。

08.02.13
ぶれんどこーひー
月額課金で過疎ったんじゃなく
ハイブリット課金でしかも「有利性」のあるアイテムをモール売りしたからじゃないか?
あのまま月額課金のみで「有利性」のあるアイテムを販売せずに運営してれば それなりに盛況だったんじゃないかな?
 
ま、いずれにせよROHAN失敗の最大の原因は運営だわな
新生になって少しはマシになったと思いきや
ユーザー増えたのをいい事に金儲けに走った
その結果が今のROHANなんじゃにのか?
それと『金儲け最優先』って言ったのは課金アイテム売ってる事についてではないぞ
あからさまな手段による儲け最優先の姿勢の事だ
アイテム課金ゲーいろいろあるけど ここまでゲームバランス考えずに姑息なやり方で現金回収しようとした そのやり方に対して
『金儲け最優先主義』って言っただけだ。
08.02.13
西の魔王
PK好きな日本人はそれ程少なくないよ。

一番の原因はタダゲー厨が多い事。
現状を見れば月額課金の方が恐らく安く済むでしょう。
しかし月額課金では客が離れてしまい課金アイテム制になった為、
結果的には大量のお金が必要となる。

しかも課金アイテムにより、ゲームを楽しんだり他者と対等になる為には、ゲーム内でクロンやアイテムをコツコツ溜めるのではなく課金するしかない。
このことを誤解して『金儲け最優先』と思われる。

ユーザーから安定した収入が得られないならば、課金アイテムで買ってくれるユーザーから課金アイテムを買ってくれない人の分まで集めなければ採算が合わないからです。

更に言えば、某アジア地域からのIP規制の対応の遅さでしょう。
不正クレジットカードなどでゲーム内での課金アイテムの相場が下落し、対策後に高騰。
一見すれば、高騰ですが、最初からIP規制していれば最初からこの値段でしょう。
つまりタダの錯覚なのですが、甘い汁を吸った後では手遅れなタダゲー厨が多いという事です。

正直な所、赤ダンのPKでの経験値取得、課金アイテムを全てトレード不可、エンシェントスキル実装せず、合成保存石が無ければ可也の人気ゲームだったでしょう。
08.02.13
砂沙美
韓国や台湾は、PK大好きな人が多いと聞きます。
反して、日本人は、PK嫌いです。

だから、流行らんとです。
08.02.13
みるるみ
ゲームバランスを壊したのは 一部のユーザーの声とそれを安直に受けて変更してしまう運営の姿勢ですね
ROHANスタート当初の PK仕様や経験値テーブルは充分に楽しめる仕様だったと思いますけど・・
一部の方が マゾいマゾいと騒いだ結果・・・
経験値テーブルが緩和され 更には 課金アイテムまで出てしまい・・・
今では 高Lvの方が溢れ 狩り場が無いと騒ぐ始末・・・・・
08.02.13
エロ大王
韓国・台湾のROHANの運営状態は知りませんが、
見栄っ張りというか競争心が強い気質が課金に拍車をかけてるかもしれませんね。
でも殆どの知り合いが引退した理由が、あからさまな課金の仕方
ギルドスキルにかかる石購入代やナントカBOXやらは
もうちょっと上手い課金額UPがありそうなもんだけどね^^;
(そういや、バレンタインBOXこないな・・・ボソッ
出ても買わないけどネー♪

08.02.13
アイン57
韓国や台湾では超PK仕様って人気高いのかな……? 08.02.13
ぶれんどこーひー
『金儲け最優先主義』でありながら「金儲けが下手」な運営
目先の利益ばかり追求しないで 長期的なスパンで考えれば
おのずと方向性は見えてくると思うけどな。
YNK上層部はMMOやった事あるのかな?
机上の数字ばかり追いかけて、現場をないがしろにしたらコケるのは当たり前

『何を大切にするべきなのか』

ユーザーの声に応えるだけが能じゃないでしょ
それで方向性見失ってたら意味ねぇわな
 
大切なのは「誠意」じゃないか?
08.02.13
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