なおたん
いまでは板で【わめき散らしたほうが勝ち】という図式があるため
それを狙って安易な「もっと強くするニダ!」とか多いね
08.02.14
るびちょん
OBからのユーザーですが、私も上記について要望を出したことはありませんでした。
Lv上げがマゾいとは思ったことありませんでしたし、
合成は失敗したらその時は落ち込むけれど、出来上がったときは本当にうれしかった。
お金を出せば何でも手に入る・・・それってゲームといえるのでしょうか。まるっきりゆとり世代で育った今の子供たちを反映してるようですね。
3に関しては・・・これが運営の最大のミスじゃないかと思います。
高レベルは「エルフがPTにいなくてもバフさえもらえば」的な所があるため狩りにいく前にバフだけもらってその人を狩りには誘わないとか・・・。大手ギルドとかならば仲間もいるから連れて行ってくれるでしょうが、そうじゃない人たちはどうすれいいのでしょう?
大手に入ればいいじゃん!って声が聞こえてきそうですが、いわゆる組織の一員になってしまうと色々なしがらみもでてきます。
タウンもその中の1つで、みんながやってるから参加しなきゃみたいな部分も多少はあるんじゃないかな。
実際、ROHANのGvGは他のMMOに比べるとあまりにもお粗末じゃないかと・・・。タウン建設の話はなかったことになってますしね。
08.02.14
猫叉
確かに1部のユーザーが望んだ結果であっても現状のこのグダグダ感を予想できなかった、そうならないように最善を尽くさなかったのは運営ですな。 
別にユーザー全員の意見でもなく今となれば1や3は課金アイテムの成長や和合・課金スキル石を売る為に、2は保存石を売る為にってので実装されたようなシステムにしか思えませんね。
あと運営に問い合わせたときのあのコピペとしか思えない毎回どんな内容でも同じ回答ってのが一番やる気ないんだなと思いますがね。
08.02.14
441031
何が言いたいかというと・・・
美麗なグラフィック、奥行きのある世界観、武器防具の合成・LDEなどの斬新なシステム・・・・

これらの利点を、目先の安易な要求で色褪せたものにしたのは、ユーザーなのですよということです。
 MMORPGの要求は、お門違いなものから、的を射たものまで様々だと思いますが・・・
 安易な要求に安易に応じないという姿勢が運営さんに望まれました・・
過去形なのは・・・いまさら、経験値テーブル再改変や、保存石中止、スキル緩和中止、エンシェントスキル中止などは出来ないと思うからです。
 これからの運営さんに期待します。
08.02.14
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