ボルフィード
全種族赤ネありならば、PK可能は赤ネのみ(赤ネへの攻撃は誰でも可)にしてもよさそうですね。
PK可能人数→リベンジ可能人数(?)に変更して、リベンジリストにおいて、○人以上PKした人の表示を種族表示→個人名表示にする。(リベンジリスト改め犯罪者リストとして、鯖内の全ユーザーのリストに載せるってのもいかがでしょう?)
メリット・デメリット等は何も考えてませんが。。。
08.02.21
妄想癖
赤ねと白ねを差別化して、PKをシステムにより良く盛り込めるようにする案として、
全種族赤ね変更可能にすると言うのはいかがでしょうか。
白ね罰則もアクネさんの案くらい大きめなら、プレイスタイルとして赤ねの選択肢も増えてくるのでは無いでしょうか。
加えてモード変更時自動的にクエ受諾の形にして、マイナス9以上の格下PKをカウントさせて、それを行ったら監獄行きなど盛り込めば、格下PKも抑止出来るかな〜と。
ごっついシステム変更が必要ですが、一意見として挙げてみます。
08.02.21
NO!
ギルドスキルか・・・・厄介ですが発動コストはどれくらいなんでしょうね?こんなの気軽に使えたらちと閉口です^^
紫にもならないとしたら手の施しようがないですが、仮に赤にはならないが紫にはなる場合なら、紫の時点で罰点付加という方法もありますが・・・・。ギルドスキルが形骸化しますね・・・・。
でもLVが近いプレイヤーを相手にするなら有効か。赤ネは防止できるけど、格下PKの罰点は付くってことになるね。
罰則はアクネ氏の案もいいですね。ギルド追放はマスターだった場合権限の凍結ってのもいいかも。
なんにせよギルドスキルですねぇ・・・・。
08.02.20
アクネ
白ネへの罰則としては、30日間の
@ギルド除名
APT不可
B露店・委託の利用不可
C商店利用料金10倍
くらいでいいんじゃない?
ギルドスキルを何とかしないと、どうもならないけどねw
08.02.20
NO!
白ネの罰則強化案考えてみたのですが、↓の案に加えて白ネPKでも経験値取得できるものとして(対赤ネ時にメリットになる)、LV差の大きなプレイヤーをPKすると罰点が付加される・・・・というもの。
現状だと何の為にあるのか分からない罰点ですが、これなら一定ラインを超えたところで即監獄なので課金回避できないし、収監中は平和ですよね。どうでしょうか?
08.02.20
アスミ
それはわからないが
PKカウントが増えないのだよ
だから赤くならない
08.02.19
アクネ
ああ、マーダリミッションって赤くならないのか。
先読みのギルドスキル欄に載ってないのは、なんで?
08.02.18
アスミ
赤にならないギルドスキルがある以上白から赤の罰則強化はちと
きついかもしれないな
赤モード時に経験値もらえるのは、暗殺者モードがあるダン、デカンが有利に思えるしな
08.02.18
NO!
<アクネ氏
白ネの場合に罰則強化するとBOTとかも叩けなくなるんですよね・・・・。せっかくKILL数増えたのにもったいない気もするし・・・。しかし、白ネの罰則強化すれば赤ネのメリットも増えますね。
同時に格下は半ばスケープゴートみたいで少しむごい気もするんですよ。ある程度の抑止力は必要かと。
08.02.18
アスミ
>>スレ主
それはわかってるが、PK云々でこれ以上だと過疎るとかぬかしてる
奴に言ったんだよ
08.02.18
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