アクネ
PKで問題になってるのは、赤ダン・赤デカンよりも、PKGの通常キャラによる、無差別PKの方じゃないのか?
赤モードでの修正を考えるより、白からPKした時の罰則を大きくした方が、抑止力になると思うが。
後、格下PKに罰則をつけるのなら、ダンもっと強くしてくれないと、PK不可能じゃね?
暗殺者なんだから、1撃必殺の火力が欲しいよね。
また、格下PKがあるから、今のラコン3F、4Fは何とか狩りが出来ている、と言う考えも出来る。
悪霊でPKできないとなったら、ラコンにPKer集中すると思わないか?
PKGに関しては、今は頑張って強くなるしか対抗策は無いが、おそらく、5月位までキャップは外れないだろうから、そろそろリベンジ出来るだけのLvになったキャラも増えてるんじゃない?
3月後半から、4月くらいに、そういったキャラが一斉に復讐し出したら、PKもかなり面白くなると思うんだが・・・

08.02.18
NO!
<アスミ氏
そもそも、過疎の原因がPK、を危惧して立てたスレではありません。
PKを仕様として定着させるにはどのような形が望ましいか?という趣旨も含んでます。
あなたのPKに対する見解を俺は支持します。
08.02.18
アスミ
てか、そもそも過疎の原因がPKってのが間違ってる
ゲーム内見れば一目同然 課金物価上がってるよな?
それで萎えてやめてったもしくは休止が多いんだよクソが
08.02.18
NO!
PK仕様折衷案
まず、PKによる経験値取得に戻してもらう。これは現状PKにメリットがない、やることにデメリットしかない様な状態であり反対派からは「やる意味のない行動」とまで言われる始末。メリット生まれてやる意義があれば尚良しですね。
んで、連動して格下のPKを行った場合差によってマイナス経験値を発生させる。差が大きければ大きいほどゴッツイといいでしょう。
格下のPKの場合、PK=ロールの観点から、できるけどいいこと無いよという規制があれば必然として減るのではないか?と思われます。しかしPKの仕様は守れます。一部の人にやりすぎといえるような格下いじめを行っている人もいるので歯止めになるかな?
それでもやる人はやるんだろうけど、育成を阻害する分自分も遅延していく・・・・となれば、ゲーム内においてイーブンではないでしょうか?
マイナス経験値無効という課金アイテムありますが、これも修整して赤ネ及び赤モード時効果不適用でどうでしょうか?現状だと赤モードの切り札なので不適用は難しいでしょうが、経験値もらえるようになればリスクとしては当然ではないでしょうか?
マイナス経験値ですが、数字は提示する必要はないと思うので割愛。
08.02.18
マデラス
>スレ主
ま〜スレ作れって言ったのも私だしちょっとコメント。
PKとことんやれるゲームに本気でしようって気があるなら、ちゃんと育成出来る環境作る努力もしないと過疎化がどんどん進みますよ。
弱い者PKとかは「戦闘」じゃなくて「虐待」ですからね、戦闘出来る環境作りもよろしく。
08.02.18
NO!
連投失礼。
議論するだけムダ、クソスレという意見がでてますが、ムダだと言われつつも、要望上げて実現した事案も過去あったことを考えると議論することは全くムダとは思いません。
08.02.18
NO!
<爆弾じじい氏
↓スレで板違いだと思ったので立てました。まぁ、ほとんど言いたいこと言ってしまった後なんですが・・・・。
反発意見は無視というつもりではなかったですが、肯定派のみで折衷案を考えた場合どうなるのか?という趣旨だった為、肯定派の意見を募り集約したいという意味で反発意見がムダというつもりではなかったんですが、不適切な書き方でしたね。
<エハンズ氏
おっしゃる通りだと思います。爆弾氏へ延べた旨と同じ回答になります。他ゲー行け、は根拠があるのでPKの性質を突き詰めると反対意見への回答としてはここに行き着くので先に提示したのです。
08.02.18
アスミ
>>悪霊付近でPKできなくなる、なんの為にlvあげてるんですか?
これはPKとしてないだろwww
08.02.18
エハンズ
カル缶氏に限らず、きちんと自分の言うことを伝えたいなら、「PK嫌なら他ゲー行け」的な議論放棄はやめた方がいい。
これは意見じゃなくて例で出させてもらうけど、結局「ダン弱体化嫌なら他ゲー(他職)行け」「他職強いと思うなら他ゲー(他職行け」っていうと討論終わっちゃうでしょ。

少しでも運営の意識を自分の望む方に向けたいんだろうから、反対意見を安易に切り捨てせずに、自分の意見がどれだけ素晴らしいかをアピールすべきだと思うよ。
08.02.18
カル缶
PK可能鯖とPK可能鯖を分けて欲しかったら毎日【課金アイテム】を1万円分買いましょう!

いつか作ってくれるんじゃないw
08.02.18
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