各務悠
「全く出回らない」というのが、最大の問題な気がする。
特に4Fのアクセは強力だからなぁ……。
BOSS狩りPTに「1アカウントでもBOSSアクセを持ったPCが居たら、アクセ自体をドロップしなくなる」とか、制限を付けた方が良いような気がする。
ギルド金庫に入っている場合は、そのギルド全員に制限適用とか。

持ってない人のひがみとかそういうのは抜きにして、一部の人間しか手に入れられない状況は、やっぱり異常だと思うよ。
08.04.08
フラッグテイル
みんなが言うように
このアクセは明らかにゲームバランスを崩してると思います
5Fボスアクセでまた同じようなのでるし
ルインデとベルゼブだけ飛びぬけて強すぎます。
修正希望です・・・まあ持ってない者のひがみかもしれませんが><
08.04.08
にゃるらとほてぷ
バランス潰しもいいとこだな〜
一人1個しか装備できないとか制限つけて欲しいな
運営に提案してみます
08.04.08
ふぉるごれ
ルインテの紋章4個で近距離40%片手剣と39%短剣装備で力2352Pに相当するとBBSに書いてあった 08.04.08
フィンスターニス
課金バフは時間の制限設けてあるし近距離遠距離を特化させるアイテムなので良いのですが ルインテの紋章ベルゼブの紋章だと 例えばLV90台の場合、力もしくは敏のポイント初期で近距離遠距離1200上がり それに武器の40%〜50%UP近遠UP付くので 余ったポイントのほとんどを体力に振れます。そうするとLV90あたりで力初期値で近距離1700体力700とかのキャラが出来上がってしまいます(推測です) スンダンしておりますが スンダンに例えると瞬1200体力700とかのスンダンと同じ位とんでもないんですよ;; 08.04.08
田中ぷにえ
ていうか
アイテムモールの勇者の証とかの方が
スキルで1万とかダメ与えるときに
1万+(1万の10〜50%?)とかだからw

ボスの紋章だと1万+300なのを考えると
そんな気にするようなこと?
と思うわけですが
08.04.08
ごろあぁ
紋章で近距離+300ってのは純粋にダメージが300UPするからね
ダメージ+300と同じ。
あまりにも糞調整なんで私は調整希望だなぁ。↓で書いてた様に同種は1つ装備まででいいと思う。
08.04.08
炯々
>紋章の攻撃力
リーグの優勝帽子や特殊アクセと同じだろうから、武器攻撃力換算かと
08.04.08
ベア皇帝
紋章をBIG5で出せば万事おk^^ 08.04.07
田中ぷにえ
ああ・・、4Fのボスが落とすって紋章っすか
あれは、ようするに「与えるダメ+300」って
ことだと思いますよ。
普段、1発100ダメ与えてるなら100+300になるという
1000なら1000+300みたいな
08.04.07
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