炯々
「修正でバグ生じる可能性がある」と、「修正しないで現状仕様」を考えれば俺は後者だな 08.04.19
爆弾じじい
M-KILLボーナスの為に、入った方が良いとは思います。
ただ、LV帯が上がってくるとその恩恵も雀の涙。
気にならなくなってきますね。
08.04.17
ミッキキマス太郎
日本語が不自由だと持続ダメで排除されるのが嫌な人か?
と勘ぐってしまいますね

で、自分の意見としては
フルにカウントされても費用に対する効果が低いと認識してるから
自分では絶対に使わないし、持続ダメでBOT退治すれば
カウントが入らないのはそれなりに便利だし
正直どっちでもいいです。
08.04.16
ネアテミス
一応カウントが入って欲しいか 入って欲しくないかだけ
何処かに書いておいて欲しいですね・・・
一応そっちが主なので
雑談の中に・雑談の最後に・単にそのまま等
何処に入れるかはお任せします
08.04.15
ネアテミス
えーっとねー・・・フォリスさんのレスなんだけ
個人的には入って欲しいとは思ってるけど
書いた様に投稿数にもよると書いてあるので
別に確実にやれと言うレベルではありません
ただ・・・投稿数が多くてやらなければ確かに
やる気の無い運営だとは思われるかも・・・
普通にあって良い物とかは実装しても良いんじゃないかと
例で言うとPTリダ交代システム等がそれに当たるんじゃないかと
無料で打撃を受けるシステムなら差して問題無いかもしれないけど
課金に影響が出るのは一応問題なんじゃないですかねー?
08.04.15
フォリス
別に経験値が入らないわけじゃないからなぁ。経験値が入らないっのだったら分かるけど・・・・
別に全部が持続ダメで終わるわけじゃない以上別に調和はもったいなくはないと思うよ。
効率房なのかもしれんが、もったいないと思うならいれなきゃいい話。

これ話変わるが、「やる気がなかったら変わらないかもw」ってこれ明らかに運営に、そう思われたくなかったらしろっていう意思表示だろ。
あくまで意見求めてのスレなのだから、そういうのはよくないと思うぞ。
もし変わらなかったら「やる気なしの運営=ダメ運営」とかいうつもりかい?
08.04.15
田中ぷにえ
課金しなきゃいんだよw
オンゲーなんだから
チャットだけ楽しめよ
08.04.15
ネアテミス
和合「没」とかの説明しときます
和合=数 調和=カウント数
持続ダメスキル:ワイドポリューション

どっちが「没」でも変わらないんですが
持続ダメで敵死ぬとMK・PMK入らないと言われた事あると思う
詰まる所やって欲しくないと・・・で
止めれば狩り速度が落ちる=和合が勿体無い
止めなければカウントが落ちる=調和が勿体無い

和合没だからつまりその時は止めたわけです
課金してる物が最大に発揮出来ないのは
どうなのよ?って話 そこで・・・
MK・PMK入って欲しいか 入って欲しくないか
どっちか書いて欲しいわけ
運営にはスレ出すって言ってあるから
中身見てやる気があれば数にもよるけど変わるかもだし
一応課金にも影響を与えてる問題ですので
やる気が無かったら変わらないかもw
08.04.15
ネアテミス
ごめんなさい;w;修正初めてだったのでシクリました;;
書き直します

持続ダメでMKが入って欲しくないか 入って欲しいか
PTで持続ダメでMKが欲しくないか 入って欲しいか です
08.04.15
オン鯖の大佐
何語なんでしょうか 08.04.15
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