オラオララッシュ

BOTのいなくなった世界。RMTのなくなった世界では・・・

5次装備。LDEなしじゃ持てません。一回エンチャ1千万。毎日2時間プレイ、10日間でやっとクロン貯まったぞー!ドゥーン・・・

やめる人増えるだろうなw

BOT完全排除するのはいいが、同時にゲーム内のクロンバランス考えないと萎えて更に人減る可能性あり。

同時にBOTがいない世界がすばらしく見えて流入するユーザーもいたとしよう。萎えるVS流入ユーザーどっちが多いかな? 俺は萎える人の方が多いと思うぞ。

それだけ神に近いから・・持てないから価値ある装備だ・・・と美化するのはやめてくれw

あれば持ちたくなるのが、人間の性。ただし、持てる希望がついてきてだ。あまりにひどいと萎えてしまう。

ちなみに強さを求めてる人の方が、課金率は高い。(当社独自調査により)
そんなユーザーがさすがに萎えて引退。残ったのは楽しくチャットし、たま〜に課金するユーザーが残りました。
YNKもボランティアで運営してる訳ではない。収支採算の割りにあわないサービスをいつまで続けるかな?さぁ考えてみよう。答えはでるハズだ^^
08.05.09
Visine
風呂入ってたら、流れがかわってた!?

>SROWN
 空気読んでないコメントなげた・・・・すまんー
 ・・・・だが・・・消さないっ!
08.05.08
Visine
全体的な流れは賛同できるし、正にその通りだと思うのだ。
しかし、『BOTクロンに消滅する要素がない』『価格高騰の維持』的な意見はどうかと思う。

RMTから得られたクロンが必ずしも合成等に使われないとは言い切れないし、露天の話じゃないが、手元にあるクロンは何処までがRTMで得たモノだとか考えているのだろうか?手元にあるから、合成もLEDもアイテム購入も行っているのだと思うのだが。<常に目的ギリギリのRMTを行うなら別だ  また2次的な意味として、アクセサリを売った『高LVプレイヤー 』は得られたクロンで合成等を行うと思う。

あと、後半に値下がりはしないと言っているが・・・・仮にクロンに還元つもりで課金アイテムを買ったとしよう。だが、RTMやBOTが存在しない場合プレイヤーは『驚くほど貧乏』だ。じゃぁ、高価には売れないのだから『売値を下げる』か『自分で使用』するんじゃないのか?確かにすぐに値引き!にはならないだろうが、クロンに還元する事が目的なのだから『売れる可能性がある高値』まで緩やかに値引きが行われると思うぞ。

これは供給面でも同じだな。供給が少なくても売る事が目的である以上、一定の範囲まで『値引き』しないと需要は発生しないのだから。
08.05.08
SROWN
ゲーム内経済のバランス調整、不正プレイヤーの取り締まりは
本来、運営が行うものです

実際のところ、ゲーム内でのはたらきかけ(BOTPK)は単なる
時間の無駄です 効果があるのであれば今頃BOTはいませんw

プレイヤーの特定、IPの特定等、ゲーム外での取り締まりが
必要不可欠なのです

わたしが一番腹立たしく思っている点は、BOTの通報等を
プレイヤーに依存しようという体質です
面白がってBOT狩りをするプレイヤーもいらっしゃいますが
本来、プレイヤーが貴重な時間を費やしてすべきことではありません

30秒歩けばBOTはいます。GMがまともに巡回していれば
すぐに見つけられるでしょう。なぜ、取り締まらないんでしょうか

答え:GMは巡回などしていないwwwwwwwwwwwwwww

そしてBOT依存の経済バランスの修正と、取締りが切り離せない
ため、運営は本腰を入れることはありません

他のMMOと比較して、ROHANは対BOT対RMTへの取り組みを
強調していますがそれはプレイヤーのためではありません

「BOT、RMTによる減収は許さない」

本音はこれだけでしょう
08.05.08
SROWN
BOTクロン>プレイヤークロンという比率になってしまう
原因はROHAN固有のコンテンツに原因があります

現在最も高値で取引されるであろう一部のボスアクセは数百万クロンに
なりますが、これらを扱うプレイヤーは驚くほど貧乏です
それを入手できるプレイヤーは高LVであり、環境的にも恵まれて
いるはずで、全てのプレイヤーのほぼ頂上にあることは言うまでも
ありません

そして入手したアクセサリーを販売し(通常は入手したPTで山分け
またはPT内で買取)得た収益で露店から課金、一般アイテムを購入
したり合成やLDE等のコンテンツで消費されます

こうしたクロンの循環の中で「消滅」してしまうクロンの比率が
異常に高いため(低LV〜高LVまで等しく破産する可能性がある)
消滅する要素がないBOT産クロンの比率は下がりません

またBOT産品、RMT流入のクロンが停止した場合、ゲーム内では

@合成素材の枯渇 生産が下がれば当然、モノがなくなります
人気OP、高補正品の価格は高騰するでしょう

A流通クロンの減少 露店販売での収益が激減し、循環しなくなります

一部のユーザーはRMTやBOTの利用者がいなくなれば
露店での課金アイテムが値下がりすると思われているよう
ですが、それは的はずれです

課金アイテムを売ればクロンが手に入るとはいえ、その利率が
下がれば課金アイテムを販売するプレイヤーは減ります
供給量が減れば、結局価格は上がってしまいますよ

08.05.08
Visine
技術はそうやって進化するのだよ? 08.05.08
totoron
イタチごっこだよ 08.05.08
Visine
あー そうそう本題にそって(?)BOTを追い払えるかもしれない画期的な方法を思いついたぞ!
通常mobの中にランダムで『かわいそうな●●』とか『無害な●●』ってmobを発生させてだな、それを殺してしまうと強制で監獄送りだ!もちろん、叩いている間は通常mobと同じ反応を示すぞ。肝心なのは死んだら問答無用で発動するってことだな。パスワードとか特定のアクションいれると、回避する奴がでてくるからな!
08.05.08
Visine
>SROWN
 あぁ、そうゆう事か。理解できた、サンクスー


で、ログが伸びてきたので改めて読み直してみると初めの流れから大きくずれ込んで来たが、気にせず進めると・・・『BOTクロン』と『プレイヤークロン』がゴチャゴチャしてきた!両方ともゲーム内生産品だったよな?とか。で、ふと思ったのだが『総流通クロン』の内何割が『BOTクロン』なんだ?買い手が居るからBOTクロンが存在するのだが、BOTクロンからしたら1円でも売れればそれは利益だよな?無料MMOな訳だから。ってことは、そこまで大人数が買い込まなくても利益が上がる可能性があるんじゃないか?<実際はそんな安易ではないと思うがー

そこでだ、何か流れが当たり前の様にBOTクロン>プレイヤークロンになっているが、そもそもそのソース元って何処よ?ちなみに俺はRMTを使った事がないし、普通にプレイしていればポット代+合成素材費位は店売りしてても儲かってるぞ?確かに露天商品には手が出ないがw

そんな俺は運営によってクロンの生産効率が上がったとしても露天の値段も上がる気がしてならない!


まぁ、長々書いてしまったから纏めておこう。面倒になってしまった諸君は下記だけ読んでくれ。

@『総流通クロン』の内何割が『BOTクロン』なんだ?
Aクロン市場がBOTクロン>プレイヤークロンであるいう情報源は何?

以上!
08.05.08
漢字00
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
スレ立てた者ですがしばらくチェックしないうちにレスが伸びてる!
みなさんやっぱり不満なりなんなりあるんですね。
私の心が狭いわけではないようで安心しました。

確かにBOTが稼いでくるクロンが流通しないと中々露天も売れませんよね
でもそれはBOTが居なければゲームが成り立たないことを正当化する理由
にはなりえないと思いますが…

実際自分も和合成長など露天で買うので、こういうことを言うのも
どうかと思うのですが、せっかくモールのシステムにプレゼント機能
というものがついたわけですし、課金アイテムは一切露天不可にしても
いいのかなぁと考えたりもします。ゲームシステムとして割と簡単に
リアルマネーをクロンに変換できるのが問題を増長させている気がして
なりません。賛否両論ある方法でしょうけどね。そうすると次の問題として課金プレゼント詐欺とか出てくるのは目に見えていますが。
(アイテムのやり取りのタイムラグ的なもので)

たしか今の状態が、アイテムの値段の桁を一桁下げた状態ですよね?
あまりにもインフレなので一度修正されたと記憶しているのですが。

あと、露天出店の上限額を引き下げてみたり…
一定時間ごとに(ランダムで選択される)NPCに話しかけないとスキル使えないようになるとか………いや、そんなシステム私もイヤだ(*ノωノ)
何かBOT減るいい案はないものか!!
08.05.08
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