悩める紅い月
&gt短剣はダメージ減少のOPをつけるのもあり

二刀装備する場合、短剣OPはもとの数値の1/5しか反映されません。
しかし、%で上昇する近・遠・魔法攻撃力・及びOP玉による追加
OPは、1%でも付いていれば恩恵を得られます。
このため、短剣の場合は一つのOPに特化させず、複数のOPを
満遍なく搭載させる方が効率が良いとされています。
(逆に、一つのOPを2%乗せる為には10%必要で、以後5%毎に
1%ずつ上昇していきます。)
ダメージ減少に限った話ではないですが、効率よくOPを乗せるのな
ら、麦束(武器攻撃・鎧防御)・涙(HP/MP吸収)・葉(攻撃速度)
・香炉(ダメージ減少)あたりを使うと、およそ戦闘時に攻防両面で必
要なOPが全て1%ずつ上昇します。
(無論、翼で属性ダメを上げたり水差しでクリ率を底上げするのも一つ
の手です)
ただ、二刀状態で短剣を装備する場合、移動速度だけは何故か反映され
ないようなので、二刀用と割り切るなら移動速度OPは避けた方がいい
でしょう。

剣に関しては、現状3次だとタウンあたりでは通じない人のほうが多い
ので、過度に期待しない方がいいです。
その事を踏まえて、まず吸収OPは、対人だと受けるダメが最低ダメに
なることが少なく(特にフロイオンくらいまで)、与えるダメが相手に
よって非常に差があるため、安定して使えません。加えて対人では、そ
もそも与えるダメージがMobと比べて半分になるため、吸収する値も
少ないです。吸収は対人では使えないと言われる所以はこのあたりか
と。

槍は対人武器の定番(らしい)ですが、そのほかに葉(攻撃速度)、香
炉(ダメ減少)、旗(鎧防御UP)なども好まれます。特に攻撃型の人
は、槍で一発あたりの威力をあげる人・葉+槍で一定時間に与えるダメ
を増やそうとする人が多いようです。
対人型で攻撃力を重視するなら、槍x3+古槍、葉x3+古葉or槍あた
りがいいかと思われます。

ただ、先に述べた通り、3次で対人仕様に仕上げたところで、エドを着
た人にはあまりダメは通りません。過度に期待すると泣きを見ることに
なるかもしれないので、4次に向けた試作型程度に考えておいた方がい
いでしょう。

狩で使う事も考えるなら、涙+指輪+好みのOPで安定させた方がいい
と思いますよ。
08.05.17
ゆっぴー
あとお勧めかどうかは判りませんが、片手剣にオン葉2の指輪2で短剣
は劣化オン杖、劣化エドネ涙、劣化ロハ麦、劣化マレア水差しなんての
もありかと思います。
08.05.17
ゆっぴー
片手剣と短剣での二刀流では短剣の補正は20%しか上乗せされないの
で、仮に香炉3つと劣化香炉1が全て最高補正で35%付いても20%
で結局被ダメージは7%しか軽減されません。
7%では効果はほとんど無いと思いますよ。
08.05.17
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