FreedomWing
おそらくここまで考えてるかどうかは分からないけど、
1.ボスアクセの価値を落とすだけだと現在ボスアクセを持っている人から不満が出る。

2.ボスアクセの効果を落とす代わりに他の手段でプレイヤー間の力の差が出るようにしなければならない。

3.生産システムで力の差を出せるようにしよう。

こんな感じじゃない?
08.06.29
:KING:
確かな情報かわからないけど、とあるところからの情報では
攻撃系アクセの上昇値に限度がもうけられるらしいです。

たとえば近距離攻撃の限度が600になるとルインテ2個まで3個4個つけたとこで意味がなくなる感じになるようです。

あくまでうわさですけど・・・
08.06.29
441031
いまは、運営が修正するとアナウンスメントしてそれを皆さんが待っている状態です。

ボスアクセについては、過去ログで散々に議論されています。
相対的に他のドロップと別格の補正があるために、それを廻ってのユーザー間のトラブルの原因となり、しいてはロハン全体の不協和音の最大要因となっています。

ここは暫く、運営さんの対応を待ちませんか?

400M〜1Gなどというありえない値段で取引され、それをめぐってハラスメントまがいの悪質行為が横行しています。参加できないユーザーからすれば、やってられない!というのが実感でしょう。課金が4Mとか最高補正が20〜30Mなのに、明らかに調整ミスです。

ボスアクセの価値を相対的に下げるしかありません。
1キャラにつきボスアクセは1個のみ装備などの制限は必須です。
LAとれば権利発生にすれば、いままで数時間待って準備してきた人たちとのトラブルは必須です。

1キャラ1個装備にすれば、大量のボスアクセが余り・・・価格が暴落し、適正になると思います。ボスアクセだけで、課金すらしないで課金プレイヤー以上の贅沢をする人たちがいるのは事実で、いい気はしませんね。

その他、攻撃アクセの補正を下げるのも現実的ですが・・・
4Fボスの沸き時間を現状48時間から、2〜3時間にするだけで、大量のボスアクセが流通し、相対的価値はかなり下がります。

ボスアクセの相対的価値を下げるのが、最上の解決策です。
過去ログには様々な意見がありますが、結局この一言に集約されます。

運営さん、ユーザー間のトラブル回避のためにも、必須だと考えてください。
08.06.29
西の魔王
つまり、ボスのHPが残り少なくなったところでPK合戦が始り、ラストアタックさせないように今以上に泥沼になるって事ですね。 08.06.29
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