女神一族
半分賛成かな・・・
せめて近距離攻撃力、遠距離攻撃力、魔法攻撃力ともに
ステータスUPでの上昇と同等位にはして欲しい。
でも、出来ればそれよりボスの沸き間隔をもうチョットどうにかして欲しいかな。長すぎなのも問題だし、48時間や72時間など24時間毎の時間だと昼間の3時に倒したら次に沸くのは2日後の昼間の3時・・・・
夜中プレイヤーいつまで経っても狩る事が出来ません。
せめて6時間とか8時間とか・・・1日のうちで昼間、夕方、深夜くらい狩るタイミングがずれるようにして欲しい。
08.08.13
ふぉるん
知らない人の為に・ナイトの例、ルインテの紋章4個装備、4次片手剣近距離40%、短剣装備39%なんだかんだで(力2352)ポイントに相当するらしいです。LV1〜LV99まででステータスポイントいくつ貰えるか考えればどれくらいバランス悪くしてるアクセなのか分かるはず!ってことで賛成です 08.08.13
ナズナ
ルインテやベルゼブなどの攻撃UP系は修正されるべき
このせいでタウンがつまらなくなっている&ボスアクセが無いから取りにいっても、攻撃UP系つけてる人と叩き合って勝てるわけがなく
手にも入らない
よって独占が蔓延、死に戻りオンラインのタウンにw
事実これのせいでやめたフレ多数
08.08.13
AKIARI
賛成
持ってる人はいいかもしれないが
持ってない人からしたら・・
ボス独占で特定のギルドにしか手に入らないアクセっていうのは
性能以前におかしいと思うし
ルインテなどのせいでバランスが崩れまくってる

08.08.13
akanuma2000
賛成

攻撃力・魔法力アップアクセは対人バランスを著しく崩している。
早急に修正するべき。
08.08.13
umidayo
下方修正というかボスアクセは1キャラ1つ装備に賛成かな。
しかし、最近はユーザの使い勝手を損なっても儲けに走る運営にもうどうでもいいやってな感じになってきたw
08.08.13
ひらり
持って無い身としては4個とか付けてる人はうらやましいとおもうけどね

だが、これで対人ツマラナイというのはどうかと思うね。
ボスアクセ持ちもキャラの個性だろ?実際対抗手段はあるわけだし。
ダンのトランスなんかは良い例。実際倒し様が無いのはギルマス無敵スキルだろ
これの対抗手段だったエクスチャンジマインドを弱体化させた事の方が激しく萎える出来事だったよ。
08.08.13
ADIK
賛成。

攻撃力UPアクセのせいでゲームの対人が
すごくつまらなくなってる
08.08.13
炯々
正直、運営が仕様というなら既にどうでもいい(ゲームバランスどうこう言うのすら萎えた) 08.08.13
ももいももい
1つしか持てないくらい重さを上げればいいんじゃない?
たとえば、重さ3万とか
紋章アクセ1個と重さUP3個でやっと装備できるとか。
08.08.13
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