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てんの川 |
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えーと、ZOZOさんは今の状況にしたのはユーザが経験値緩和や保存石
の要求などが原因と思っているのですよね?
では、もしそれが経験値も緩和されず保存石も実装されなかった場合に
もしかしたら今より過疎っていたかもしれませんよね?
そうなってたら、あの時経験値緩和や保存石の反対をしていた連中は
もっと先を見て意見や要望を出せよって今言ってたかもしれませんよ?
何となくですが、自分の思いは正しいと思われていませんか。
私は意見や要望を上げる方に、もっと考えて要望出して欲しいとはとても言えません、何故ならどうなるかは判らないからです。
どういった理由にせよ、私も何らかの失敗がありユーザが離れて行く原因は運営を行っている所に責任はあると考えます。 |
08.09.03
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NO! |
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あ〜…ドロップは昔から中々しなかったね。カトを必死で追い回してたころが懐かしいw
カトに関しては落ちる日と落ちない日があったたけど、ある日を境にほとんど出なくなった気がしたね。
成功率は…合成と一緒で気の持ちようだと思ってるんでハズレて元々で挑めば許せる範疇かな。
頭部は全く進展ないね。。。兜はいらんけど帽子は欲しいかな。 |
08.09.03
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ゆーじだす |
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あ、書き忘れたがユーザに責任があるとするなら、ユーザは損害が出た場合に、損害賠償請求の対象となるんだよね?
それは、無いだろって言わんといてくれよ、ビジネスでお金儲けってそんな甘い物じゃないよ。 |
08.09.03
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ゆーじだす |
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ZOZOさん>君言っていることが、表面は一緒だけどどんどん変わってきているこに気がついてるかな?
それと、先を見て要望を上げたほうがって、ユーザが先を見越せるような情報を持っているはずないでしょう。
ユーザはその時、自分がこうしたらいいかなって思いで要望を上げればいいんです。それを運営がうまく利用するそれが経営の立場でありビジネスじゃなのかな?
それに、十分に考慮して要望を出したとしよう、それが失敗してもまたもっとよく考えろって言うんだろ?
たとえどの様な要望でもそれは運営の今後の参考となる意見じゃないのかな。
ユーザはそこまで考慮する必要は、はっきり言って無い。
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08.09.03
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炯々 |
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コスの頭部システムはたまたま見つけたので、更新情報562参照(覚えてる人の方が少なそうだが)
>>スキル石の成功率
極最近のは分からんけど、月額の時代に1度既存の成功率の半分くらいまで下げられてる(GMの某発言で成功率本当に変わってるのかまでは知らん)
スキル石のドロップも同様にネームド(全てのmobから半減のが可能性高い)から9割がた落ちていたのが5割未満まで低迷
括弧内部のことが言えるのは、旧仕様が経験値仕様変わったとはいえ20台で20〜30個普通に入ったので信用性は高いかと |
08.09.03
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NO! |
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スキル石成功率って低下してたの?俺は拾った端から入れていくけど1発成功が5〜6回連続できたよ。
引きだと言われればそれまでだねえ。 |
08.09.03
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炯々 |
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>>経験値が不味い不味いと言ったのはOB〜月額課金開始までのプレイヤーが多い
>>昔のRohanユーザーの質に戻すのは不可能
あれ、仕様変更促す様な旧ユーザーがいなくなって万事解決じゃね?(´・ω・`) |
08.09.03
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ZOZO |
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勘違いしてるみたいですが、他人事とは?
月額課金時代にROHANをプレイしてたなら何があったのかわかりますよね。
旧ROHANプレイヤー=月額課金時代プレイをしていたプレイヤー
と私は考えています。
経験値が不味い不味いと言ってたのはOB〜月額課金開始までのプレイヤーが多いと思いますが? |
08.09.03
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炯々 |
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>>彼らには月額課金時代にどんな事があったかわかっていない為
そこまで他人の事知ってるとは、ZOZO様々だなw |
08.09.03
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ZOZO |
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βから月額課金開始までやっていた人もいるかもしれませんが、彼らには月額課金時代どんな事があったのかわかっていない為、新生ROHANから始めたプレイヤーと同じです。 |
08.09.03
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