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炯々 |
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あまりにも、要望出したユーザー意見が反映される性で、悪くなったように聞こえただけで突っ込んだだけだがな(´・ω・`)
後、もう1箇所言うならば、「昔のロハンユーザーの質」
一部のw連呼してるやつ抜かせば、ほとんどΒ〜月額時期からいる連中だが・・・?(アカウントで名前変えてるのも何人かいるが、この中では多くは見受けられない) |
08.09.03
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ゼロp |
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クレーム系カキコもゲーム内でどんな事が起きているか分かるからいいんじゃね?
このゲームの黒歴史を理解した上でプレイしてもらえばいいんじゃん。 |
08.09.03
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ZOZO |
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※全ての仕様にユーザーが要望出しているとは一言も言ってません。
スキル石ドロップ率低下、スキル石成功確率低下はユーザーではわからないから、何もいえない。
課金セットアイテムは運営が運営なりに考えて出した物だと思うから、割引もあるしいいんじゃない?
封印されたカシャーの魂の袋は【もっと強くなりたい】と要望してた人がいるかもしれないが、そこはわからない。
何か勘違いしてるみたいだけど、運営の全ての行動にユーザーが関与してるとは誰も言っていない。
ギルドマスター専用クエスト、これは運営が運営なりにコミュニケーションとゲーム内のゴミの使い道を考えて作った物みたいだからいいんじゃない?
完全回復ポーションは批判も多かったのは事実だけど、要望してた人もそれなりにいたのは事実。
手錠はユーザーのモラルじゃない?悪用する人は変わりに何が実装されようが悪用するが、廃止させたいなら何故廃止を要望するのか詳細に書いて送り続ければいい。
ネームドのドロップ変更?初めて聞いたが、何故変更してほしいのか詳細に書いて送り続ければいい。
ギルマス無敵も同じね。
どうしても動かせたいなら署名を集めて提出すればいいんじゃない?
ボスアクセ変更は発表されてるから変更は行われるだろう。
コスはわからない^^;
ボスアクセ仕様変更は結構アイテムが出回ってるので、慎重に検討するのは当たり前です。
※理解できない人はスルーしてください。 |
08.09.03
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炯々 |
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じゃぁ、逆にZOZO氏に聞くが、
・スキル石のドロップ率低下
・スキル石の成功率低下
・各種課金で販売始めたセットアイテム(初期のセットアイテムはありそうだが、最近のはユーザー意見とは思えない)
・今販売されている封印されたかシャーの魂の袋
・ギルドマスター専用クエスト
誰か意見だしただろうか?
後もともと批判が多かったのに実装したアイテム
・完全回復ポーション
ユーザーが求めたのに変えないシステム
・手錠の廃止
・ネームドのドロップ変更
・キングインヴィンシブル
・攻撃力系のボスアクセの能力変更
・コスチュームの帽子システム(別途に分けるようなことを話題にしてたが、実装する様子もなし)
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08.09.03
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ZOZO |
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・何故カンストまでの時間短縮したらいけないのか
・高補正武器、防具が誰でも簡単に作れるのは何故いけないのか
・LVに合わない強さのキャラが何故いけないのか
わからない人はスルーしてください。 |
08.09.03
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ZOZO |
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それはユーザー質、運営の質の違い。
誰も全てユーザーが悪いとは言ってない。
経験値が不味い、LV6スキル継続時間が短い、高補正素材は高いから燃えるのは嫌だ、スキルLV6まで遠いからつまらない
そして経験値緩和、スキル緩和、成長等販売、保存石再販売、LV7スキル実装あった。
何故ユーザーが悪いと言ってるのかはわかると思うけど、ynkは騒いだらやってくれる。それを利用して色々と要望してきた人がいるのは事実。
その人たちは『その時その時間』がよければいいという目の前しか見えていない。
経験値緩和、成長等販売⇒カンストまでの時間大幅短縮
保存石販売⇒高補正武器、防具誰でも作成可能
スキル緩和、スキルLV7⇒異常に強くなる。
誰も要望するのが悪いとは言ってません。目の前だけを見るんじゃなくて実装、販売されたらどうなるかぐらい考えて要望するべきではないですか?と言ってるんです。
要望を送る前に何故このような要望を送るのか自分で考えてみてください。それは目の前だけ見てませんか?
※要望送るのは悪い事ではありません。良い事です。 |
08.09.03
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ゆーじだす |
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自信を持ってユーザが悪いと言えること自体すごいなw
ZOZOさんに聞きたいが、どんなMMORPGでもROHANのユーザとほぼまったく同じ要望が上がっている、しかし現実に成功しているMMORPGがあるがなぜかな?
何度も言っているがユーザが要望を出す、これは当たり前の話だろうMMOに限らずどんなサービス業や他の業種でも客の要望は常に上がってくる。
それを参考(←ここ大事)にして工夫を凝らし、よりよいサービスや品物を作っていく、これが運営の仕事だし製造主の仕事だ。
例えば「ユーザの要望を聞いてたら倒産しちゃいました」・・ユーザが悪いと思いますか?はっきり言ってユーザに責任はありません。
倒産させてしまった経営者が謝った道を進んでしまった結果です。
今のROHANはユーザの要望(全ての要望を聞いているわけではない)をなんとか利益に生かせないかと考え、課金アイテムに絡むようにユーザの要望を聞いてしまった為の現状だとオレは思うけどね。 |
08.09.03
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ZOZO |
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経験値が不味い不味いと旧ROHANの時言ったのは誰でしょうか?
そう、運営なのです!じゃなくてユーザーなのです。
『スキルが上がらないからつまらない』と言ったのは誰ですか?
これも運営ですね!じゃなくてこれもユーザーです。
『合成したいけど素材燃えるから最高補正武器、防具作れないんだけど!』と言ったのは誰ですか?
これも運営ですね!じゃなくてこれもユーザーです。
元々R.O.H.A.Nを失敗させたのは運営ですが、今の現状にしたのはユーザーが8割運営が2割だと言う事を忘れないでください。
要望するのは自由だろ。俺様は客だぞ。と思っている方多いと思いますが、ユーザーと運営が作り上げていくのがMMOという物です。
MMOには完成というものがありません。簡単に言うとどこまでも良くなって、どこまでも悪くさせることができるんです。
相手(運営)の気持ちになって考えてみてはいかがでしょうか?
そしたらきっとわかるでしょう。
>スレ主
今のユーザーは大半が旧ROHANを知りませんので、言っても無駄です。
昔のROHANユーザーの質に戻すのは【不可能】です。 |
08.09.03
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なおたん |
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(>w<)<運営のことを悪くゆうな!!
95%ぐらいだとおもうよ |
08.09.03
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ゼロp |
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全部プレイヤーのせいにする=一般プレイヤーが大嫌い。
そんなに他人が嫌いなら、MMOやめれば?
少なくとも俺は、99%運営が悪いと思うけどな。 |
08.09.02
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