妄想癖
限定条件下(体力極)でしか勝てないと言われてるDKにこれ以上弱体化を望むのですか?
強い強いと言われる端から何とかしろと言っては強くなる方法を模索する意味がなくなりませんかね。
08.10.22
とーる
攻撃力%武器は、どう考えたら弱くなるのかわからないが
体力DK最強なのは、俺もそう思うなー
装備によるけど、HP80k以上からだすフットは、14〜15kでるし
インスタントクリによって、22kとかでてさらに致命打30%なんて入ってたら、30kとかも出せるとかありえないw
香炉も無視してクリが乗る時点で、瞬間火力レンジャー並で
防御面でも、ドラゴンスキンでスタン麻痺中は無敵だし
スタンしていない状態だったら、プレイ連打で生きながらえれるし

せめて香炉でダメージ減少できたりしないと早々落とせないんじゃないかなぁ
08.10.22
Rizura
体力DKの強い人が使ってるイグドラシルやシルバは修正こないのかな?
前にタウンで14-5k1回で食らったけど体力キャラじゃないと防げないorz
WIZのマジックリフレクションだってキリングタイムと一緒につかってもマジック60秒キリング120秒だし、なんで魔法攻撃反射のマジックリフレクションはフットに作用して魔法防御は無視なんだろ
08.10.22
naogas
HEのマーダーショットは10人で700%になるので倍率が高い分、アクセの効果が一番影響の出るスキルだと思います。
実際通常攻撃とかにはルインテ、ベルゼブでもない限りあまり変わりません。
それに修正はアクセの数値の計算方式の変更であって%武器が強いのは変わりませんね。
アクセの物理補正の計算式も変わらないのならそれはシルバアミュ、イグ心臓持ちの体DKが有利になるのはわかりますけど。
08.10.22
7つ☆レストラン
あるしえるさんの意見と同意見です
たしかにアクセ修正が入ったとして実験してみたとこ
レンジャーのマーダーで4Fアクセありで40kがアクセなしで27kでした

敏アクセ+254つをつけたら約32k前後だったのでかなり火力は落ちますがそれでもそこそこ火力は出るのでまったく体力DKが倒せない状況に陥るわけではないと思います。
通常攻撃のダメが落ちるのは少し痛いと思いますが良修正だと思います。
08.10.22
smarb
乙るのは+数字であって+%ではないぞ。
何を・・・いっているんだ・・?君は・・・
08.10.22
あるしえる
%武器が強い事に変わりはありませんよ、どう解釈したのか知らないけどもう少し調べてから書き込みましょうね

体力DKでできることなんてたかが知れてます、今までのように4Fアクセ持ちが無双するより何倍もましなのもわかりますよね?
どう考えても良修正だと私は思いますよ
08.10.22
イチミ
アクセの修正は告知されていますが、武器は見当たりませんね。
私が見つけられないだけかもしれませんが、まぁ明日になればわかることですね。
なんかどんどん後から文章を修正されているので書き込みにくいのですが、とりあえずこういうのは様子を見てからでもいいのではないでしょうか?
08.10.22
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