スロスロ
yuzuo
全職死んでも生き返るね^^
ダンに限ったことじゃない。
死んだら24時間行動不可にするの?
08.10.29
aiiei
PT狩りでも役たたず、タウンでも役たたず、ダンなんてもういらないよね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 08.10.29
aiiei
スイサイド自殺でしょなんで生き返るの?ってゲームだからだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 08.10.29
yuzuo
スイサイドって自殺でしょ? なんで生き返るの?

生き返ったら自殺じゃないよね。自殺未遂。一日一回リキャスト24時間でもいいくらいだと思うけど。
08.10.29
ただの親父
スイ弱体化予定になりましたが、かなり酷いですね。
ダンの方が可哀想過ぎ、タウン中ほぼ一回しかできませんねこれ。

タウン実装時から結構参加してきましたが、
スイに巻き込まれても運悪かったと諦め、
対策としてダンがよってきたら結界+スイされる前に即撃破を目標
にして戦ってきましたが、特に修正必要ないと思いますがね。

確率50とかですから誰も巻き込まないで一人で死んでる方みると、
ちょっと笑わせてもらったりしました。
とまぁこれは私なりの捉え方ですが、
スレ主さんは少々考えすぎかと思いますよ。

それと観戦した時に思われた事との事ですが、
付焼刃の対応策はよろしくないですよ。
考えても見てください、これが悪いと修正し続けて全てを下方修正した場合何が残りますか?
08.10.29
CR暴れん坊将軍
もう何でもかんでも修正修正いわず少し努力しよz
08.10.28
ヒヒヒヒニ
ブラントマスタリーはアクセ修正前なら確かに狂った火力になってたので修正が必要だと思ったが今はそれほどでもないと思う。
エド強化で物理50%課金いれてるのに殴り1発1万近いダメでてる
おかしなのもいたからな。これはアクセ修正でかなり落ち着いたと思う。

スイサイドの効果はいまさら修正しろっていうのは確かにダンかわいそうだから、死んでもリキャストが残るようにしたらいいんじゃないかと思う。それならスイサイドの乱発もなくなるし、デカンのイボルブとか他職にも十分影響でるだろうから。

結界で閉じ込めるのはおれは作戦でいいと思う。
ギルメンと連携とったりしてればそう簡単にはつかまらないだろうし、
最悪リログすれば殺されたのとたいしてかわらんしな。
08.10.28
炯々
追記

下記の天ぷらのマスタリー使用時の効果で状態維持でキルのモもそうだが、他にスイの攻撃射程、移動速度の乗算計算等、運営がしようと返答しているバグを先に修正するべきだと思うなw
08.10.28
炯々
昔のブラント(FUN参照)に比べれば、異常に強くなったが、現状の仕様でも体力を結構犠牲にしての火力なので、そこまで問題ではないと思う
というより、ブラント修正すると天ぷらの狩りが辛くなる
どちらかといえば、リフレクがほぼ常時あるせいで、攻撃側が思うようにスキルが使えなずに、高速やダメージを与えられない方が問題なのではないだろうか

どのMMOでもそうだが、「HP犠牲スキル(自爆ふくむ)」においてはバランス維持が難しくなるので、実装した時点で覚悟の上で製作してくれって言いたいが、
バランスを考慮するのであれば、ステータスの一部とスキル効果(たとえば確率、人数、ダメージ等)と相互関係を持たせるしか最善での解決策は思いつかないな
とりあえず、スイ弱対したらアベいらない子なのは確定
08.10.28
爆弾じじい
7つ☆レストランさん
仕様と回答を得ているのならば、もうそれはそれで受け入るしかないと俺は思います。
難関を突破するのもRPGの楽しみという事で。

ただ、疑問は残りますね。
何故テンプラーだけなのか?
同種のスキルとして、ウイングフット、マレアグレイス、グループユーフォリア等はその症状が出るのか?です。
08.10.28
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