タロウタナカ
前スレで俺が指摘しましたしこのスレでも指摘されてますが
「100KILL、100匹ではなく2時間で計算して下さい」
これを完全に無視しているのは何故でしょう?
100KILLと100匹倒したの違いは対応したようですが
時間単位で考える事を完全に否定してる理由が判りません

そもそも「25匹ごとのボーナスをより速く多く受けられる」
これが調和の持つ意味です
1匹ごとに入手経験値の増える成長和合と比較しても無意味だと思いますよ
少しでも多くのEXPを入手したい人が使うのですから問題とされるのは
「効果があるかないか」だけであって多い少ないは個人の感想の範囲でしかありません
08.11.04
とどくろ
100体で考えるから変になるとおもうよ。
2時間で何killできたかと思うけど?(何体ではないよ)
違うのかな?妄想さんの言っていることが正しいと思うよ!
08.11.04
☆バナさん☆
ちなみに
成長+調和、もしくは
和合+調和
だと 12体分追加になります。こちらでも調和の効果は若干薄くなります。
08.11.04
☆バナさん☆
>ぶるーえいとさん
スレをしっかり読んでいただきたい。
何もなしで調和を使うと16体分追加されます
和合成長時に調和を使っても8体分しか追加されません。
トリックはスレ書いてあります。もう一度読み直してみてください。
08.11.04
ぶるーえいと
スレ主へ

私が調和の効果が薄くなってないと言いたいのは
調和を使って取得経験値がどれだけ増えるかは変わってないから
薄くなってないって言いたかったの。

増える量は減らないけど割合は減るってことでしょ?

なんもなしで  時給10%
成長和合で    +16.5%
調和で      +1・37%
和合成長使っても使わなくて増える量は減らないんですよ。
割合は減るんですけどね。
だから効果は薄くなってないと言いたかったの。

言いたいことは理解してますよ。
08.11.04
暇人だぉ
スレ主の言いたい事はなんとなくわかるけど
成長和合投入時の調和の効果が低いとは思わない。
確かに100体狩った時のトータル経験値を考えればMKILL発動時に毎回成長和合の効果がなくなってるのはわかったけどPT狩りをしてるのだから1匹倒す時間にそれほどかからないでしょ?
調和はおまけ的に考えれば特になんとも思わないと思うけど(微々たる効果はあるのだから)

正直なところ
元経験値×成長×和合+(MKILL×成長×和合)だとうれしいけど
Lvカンストがそれなりに低い?訳だしそこまで大げさにしなくてもいいと思う。

ただ成長和合投入時の経験値が2.65倍が本当なら残念だな・・・
ソロの場合はどーなるんだろ?
時間制限な為いちいち気にして狩ってられないんだけどねw

各印章の値段からしてみれば妥当だと思うオレは末期?w
08.11.04
☆バナさん☆
↓ 下から9行目 所得経験値+2%の修正です 08.11.04
☆バナさん☆
&gtぶるーえいと さん + 理解に苦しい方

最重要として掲げてますが
×5ボーナス時の経験値は何がなんでも「5体分のみ」
なので、この仕様が故に成長も和合も調和も効果が薄れています。
もし、×5のみ、ではなくて×5×和合成長分、である仕様であったり
×5+和合(1)+成長(1)の7匹分であったりする仕様であれば、
成長和合を使うことによって3倍、4倍、ないしは常に+2匹分
といった恩恵を受けることとなり、調和の価値がでてきます。

現仕様で私が指摘している問題(というか不満に近いです)は

×5ボーナス時に得られる経験値が何があっても5体分
  つまり↓
成長・和合の効果がボーナスに乗らない仕様ということで、実際は経験値がしっかり2倍、3倍になっていない。
    ゆえに↓
調和の最大の特徴「ボーナスの回数が倍になる」の意味が薄れます。

成長・和合の効果が、実際に3倍ではないということと、
調和の効果である「ボーナス回数が倍になる」の短所の効果として
「ボーナスが増えた数だけ通常経験値の所得回数が減る」(=成長と和合の乗る経験値の部分の回数)
というところが非常に痛くなってきます。

&gt千年桜さん
MKILLボーナスには成長和合が乗らないことを知らない人が多いです。
さらにそれが故に調和の効果が、和合成長の状態と比べて所得経験値+2という効果しか乗らないことを知らない人も非常に多いです。
私は運営でもなんでもありませんので完璧な言い方を求められる理由がわかりませんが。反感とかあったところで事実は変わりません。

&gt妄想癖さん
おっしゃるとおりです。少しでも経験値が多く欲しい方は、仕様を知っていようと知らなかろうと、どんどん使っていけば宜しいと思います。

私は、知らずに使っている人をPTで何人も見てきたので、一つの「情報」として知識を提供したまでです。
08.11.04
ぶるーえいと
スレ主の言いたいことはわかるけど
和合成長使ってても薄くはなってないですよ。

調和をが薄くなってるて言ううだったら
和合成長同時に使っても和合と成長の効果が薄くなってるってことにならない?
ロハンの経験アップアイテムは足し算だからねぇ

調和のコストパフォーマンスが低いのは確かですな。
08.11.04
妄想癖
おうあ氏
俺が言いたいのは、僅かでも経験値増やしたい人にはゴミでもなんでもないというところなんだがね・・・。
千年桜さんの言うように、読めばわかることを一生懸命だなぁと感じたまでのことなんだよね。
08.11.04
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