けんたろう-
対人って複数でPTでやるだろ?
バランスとかじゃなくてテンプラ集団が最強だろが

他職は弱体化でもいつまでも守られるテンプラって何なんだよ
タウンでの無敵テンプラはどうやって止めるんだよ?
こんな一部超優遇職残して他は弱体化って運営の感覚おかしいんじゃね?

一生懸命育てるにも、何か強いメリットがあるから、頑張って育てるんだろうし、
頑張れば強くなれるからと思って、時間かけて合成したりボス倒したり
するんだろ?

でも一生懸命頑張った結果、運営に弱体化されて、今までの苦労は白紙
に戻されるのがロハンってゲームなんだよな

なんだか育てたり合成頑張る気力が無いんですが・・・・

08.11.06
不正君
折角正常にリキャストが反映さる本来のスキルを体感出来るようになったんです。
まずはその能力を味わってみませんか?

きっとその中でいい面、悪い面が見えてくると思います。
特に対人競技はその性能面が良く見えると思います。

本当にそれが無いと競技自体成り立たない(チームワークでカバーできない)のであれば、リキャスト時間について議論しませんか。

今後特定のスキルだけリキャストのリセットをする様な修正は
共通の処理に対して特定特別の処理を埋め込むことになり、
変な不具合を招きかねない危険な修正になりますよ。
※PG/SE/制御屋さんなら危険性について十分理解できると思います。

また、その修正されたスキルは今まで体感していたものと別のものになる
危険性もあります(現在のマナバーン、ヘルスバーンのように)。
リキャスト時間ならデータ調だけで済みます。

最後に面白い商品を「この商品(ロハン)」に例えてご紹介します。

皆さんのPCのマウスはワイヤレスマウスですか?
普通のケーブルマウスですか?


ある会社がケーブルが絡まる/引掛かる/長さに制限があるマウスに着目し
ワイヤレスマウスを開発し商品として販売しました。
消費者は素晴らしい、画期的だと誰しもその商品を購入しました。
やがて消費者は電池交換が面倒、重たい、不経済だなと思い始めます。
その会社はそれらの問題を解決したマウスを開発し販売しました。
(仕組みはマウスパットからマウスに電気を送るもので、マウスパットはPCと1.5mのUSBケーブルで接続されています)
またもや、消費者はその着目点が凄いと買いました。
でもある日、一人の消費者が気づきます。
「これって結局ケーブルマウスだよね。」と。
そうです。それはマウスパットの範囲でしか操作できないし、パット部分が摩擦で直ぐ壊れ、ケーブル長の許す範囲にしか置けない。
唯強いて言えば軽いマウスになっていたのです。
多くの消費者はそれに気づかず、
マウスに電源を供給するだけの機械に数千円支払ったのでした。
ケーブルマウス500円もしないのにね^^

私たちの愛用している商品をそんな姿にしたくは無いでしょう。
08.11.06
見捨てる店員
そこら辺はやりかねないけどね。
例えば生産武器や防具。
既に数値のみでは4次エンシェ越すんだし
強すぎたとか儲け薄くなれば下方修正はやりかねないだろう。
基本無料なんて何処だろうとそんなもの。
結果的には安くつくし月額固定の方が自分には合ってるんだろうな。
人口が増えすぎた職の下方修正なんてのもやってる所結構あるけどね。
逆に強かろうと人口の少ない職はそのままとか。
最強厨のキャラ乗り換えと比例するんじゃないかなw
08.11.06
セフィラ
今後。今後。 08.11.06
見捨てる店員
リキャストの効果持続の適用ぐらいで賽ノ河原の石積み扱いでは
ぶっちゃけ大半のmmoはできんね。
08.11.06
見捨てる店員
長文多くなるし公式ではバランスなどでの書き込みは辞めるわ。
ちっともお役立ち情報じゃない。
パソの買い替えなどの質問以外では書き込みしないようにします。
08.11.06
セフィラ
キャラ育成をあれこれ考えて、失敗や苦労して出来た後に修正では賽の河原で子供が積んだ石を鬼が崩しに来るようなもんですね。今回の修正はいい補正いう意見のようですが、今後が恐ろしいです。 08.11.06
見捨てる店員
そこは基本無料の性だろうw
それにリキャスト程度が大幅な修正?
リキャスト時間でも長くなったのか?w
その程度で大騒ぎされちゃ
天婦羅のブランドマスタリーの適用効果下げたりしちゃ
天婦羅にとっては根底から強さ覆されてしまう大幅修正って受け取られても仕方あるまい。
一部の廃の強キャラを物差し代わりにするのも微妙。
何やったってあの手の人種はそれなりに強さは出す。
ボスアクセ装備前提で強いだなんだと話進めてる人も多かったし
そんな人ばかりなんだろうが。
ぶっちゃけ月2kだろうが3kだろうが、基本無料よりは安く付く場合が
多い気がするし、結局月額固定の方が平等に見えるよ。
純粋に時間の差や運の差だけで済む場合が多いもんな。
課金する奴らが居なけりゃ商売が成り立たないのが基本無料の痛い所だな。

対人で俺tueeeしたいのは解るが
RPGの性質上、時間を掛けてLVを上げ装備を整えた方が有利になるなんて当たり前。
基本無料は金かけて差をつけたり縮めたりも出来る部分もあるので
時間の無いユーザーにも平等な感じも受けるが
実際には時間もあり金も使う奴に更に差がつけられるって場合が多い気がするよ。
金かけずともレアアイテム独占により課金アイテムを露店で買って回してる廃も居るだろうしな。
装備差無しで平等に対人楽しみたいならFPS系位しかないだろ。
それでも個人のセンス、プレイ時間や経験による慣れの差やパソのスペック差なんてのも出る。
なんにせよ時間があるユーザーの方が結果的には有利な場合が多い。
時間の取れないユーザーにも平等にって事になると
それを利用した廃のペースが更に上がるだけ。
結局は下層に合わせたバランス取りする方がゲームの寿命も短くなり格差もつきやすい気がする。
ま合成保存石なんてもんが出た時点で
既に終わってるがなw
08.11.06
砂沙美
せめて、大幅な修正したらスキルとステの振り替え券ぐらい
無料で配れといいたいけどなw
08.11.06
見捨てる店員
イボルブが無くなったり効果が大幅に下がったとかならともかく。
ぶっちゃけりキャストの修正だけだろうに。
過疎の原因がそれだけであるとは思えないし流石に見苦しすぎる。
ようはロハンでは対人で強いアタッカー(ダメージディーラー)意外はカスで要らないと言う事ですな。

前衛がサクサクソロで俺tueeの上にPVPでも俺tuee状態じゃ
支援職もPTも要らんね。
キル数稼ぐって言うのは楽しいが
それ以外の裏方やサポートのみで参加してるようなキャラは価値無しなしと言ったところなんだろう?
そんな勇者様志向なゲームなんてのは一昔前の遠距離tueeゲームより
更に終わってる。
只でさえ防御高めの前衛が攻撃力まで強すぎりゃコンシューマーの勇者様その者だな。
自慢や暇つぶしでPT参加する位だろ。
破綻しPTすら要らなくなったものや終了した作品でもその手の物は多い。

ぶっちゃけ誰しもソロではロクに狩れない設定ならPTもそれなりに盛んだと思うぞ。組みにくい職も出るが変わりにその手の職はソロ職が多い。
テンプラが強かろうと防御は紙だしレンジャーやdeなんかも同じだろう。ディフェンダーが盾職の割りに強さはあるがソロ効率は悪いなど
何かしらの欠点があるのが普通。
防御も攻撃もソロ狩り効率もってか?
ダンのような最初からPVP特化キャラの下方修正で騒ぐならともかく・・
その恩恵すら薄れてPTでも需要の低いダンは流石に哀れだが。
検索掛けても人口が少ないのが物語ってるよな。
デカンもせめてソロ狩り効率位、大幅に落としてならば対人も強くても納得するよ。
それに廃人がやれば弱小キャラや不遇なキャラでも、それなりの強さは出す。

長文になったがマジで見苦しすぎる。
08.11.06
コメント