mori1
メインDKですが、工夫してみますよb 08.11.06
tekunon
だから下方修正等がくるとすぐクレーム言うやついるけど、いつまでも同じ環境・同じシステム等な物はゲームしかりリアルしかりないだろ。
いつだって日々物事は進むものだろ。
それをすぐ自分達に対して少しでも不利な修正くるとクレーム言うやつらのほうがガキすぎると思うぞ。
08.11.06
渋滞
まだ、新しい仕様になってタウンもないのに
ネガティブな想像をかきなぐっている人が
多いですね。不具合修正の意味合いですっていう
不正君さんの意見は正しいとおもいます。
とりあえず、様子をみてステとかも考え
なおして戦うっていうのが正しいんじゃないの?
今回の修正は運営だって数多い意見の集大成だと
おもうしね。確かにいままでの仕様になれている
人にはきびしいのかもしれないが、これがあるべき
姿っていうことを前提にポジティヴにやってみたら
どうだろ?
08.11.06
度度
先週のメンテ告知ではリキャ15分以上のスキルに対して修正を行いますと案内していたのですがね。(イボは10分)やっぱ面倒だから一括にしちゃえってやっちゃった訳ですね〜。

平等かぁ。そうですね。一括修正からすると確かに平等です。すべてがですもんね。ただ、自爆ボカーン(スイの事)とイボを同じ扱いにはしてほしくなかったけどね。こうかくとデカンは自己中多いなw ってなるんだろうけど1時間の中で大手はともかく少数・中堅はとにかく死ぬ訳よ。んで、バインドからゲートまでを往復するのだ。その時にイボのリキャ回復するまで外で待ってるって事になると・・・つまらんねぇ。
イボに頼りすぎだのなんだのの意見はいりません。デカンという種族はとかげになってこそ発動する自バフがあり他職と戦えるようになるのです。
今ものすごい人減ってきてますけどこれでやめてくデカンもいるでしょうね。ここで今回の修正を肯定してる人はタウンでフットで死亡するような人達なんでしょうけど、よかったね。タウンに参加する職がダンに続きまたデカンも減ったよ。タウン中走っていてもプレイヤーとあまり遭遇しなくなるタウンになっても、おもしろいんだね。

もう好きにすればいいよ。最後に言いたい事だけ書きなぐったw

ロハンさようなら。
08.11.06
キャスケット
リキャスト有効にするならあくまでmobや対人で「死んだ時」に有効で
サバ落ちやスキルバグでリログしなきゃならないときなんかは無効にしてほしいですね
ついでにかかってたバフも消えないで有効のままにしてほしいものです
08.11.06
景kk
そんなに騒ぐなよ。
俺なんてメインで動かしてるキャラが
DKとDなんだぜ。
ほんとどーしようもないや・・・
08.11.06
スロスロ
u-kazuya
何そのギャグwww
08.11.06
炯々
後、よくやったことあるのかとか聞くやついるが、
そいつらは「ブラントマスタリー」初期修正前の天ぷらのマゾさ知ってるのか?
あの状況に比べればどの修正もはるかにましだと思うが・・・・
08.11.06
炯々
レスにも書いてあるが不発もリキャくうからw
後効果が発動→その効果が発動する確率が50仕様だから、その考えで行くならば、不発時はリキャ適応されない事になるな

どう考えてもその方が仕様の根本曲げすぎだろ
08.11.06
u-kazuya
スイと他のスキルが同一と考えてる輩、何もわかってないな。
他のスキルは生存時に効果を発揮するスキルだから死んだらリキャリセットされるんだろ。スイは死亡時に効果を発揮するスキルだから修正するならスイで誰にも効果を及ぼすことができなかったらリキャリセットという修正にすべきなんだよ。
08.11.06
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