見捨てる店員
実際話し合いなどにならんし
一切PKをシステム的に撤廃してくれ。
鯖分けるのでも良い。
PKがあるMMOに来てPK嫌だからと、勝手に都合の良いペナルティー課そうとする、その態度と根性に辟易する。
PK嫌いの俺達も住みやすい様にしないと運営がなりたたんだろ?
的な意見は見てて気が滅入る。
どこぞのヤの付く自由業の方々と大差ないね。
これをモンスターと言わずになんて表現すれば良いのか解らない。
もういい・・
ロハンではそれで良いよ。

その代わりこれから来る対人や大規模戦争を謳っている
作品にはハイポリで絵柄が気に入ったからなんて
理由では来ないで欲しい。
絶対にpkerと嫌PK派がカチあう事になるから。
08.12.10
見捨てる店員
自分はやって無いから詳しい所は分からないね。
そんなセコイまねして経験値稼ぐなんてBOTとさして変わりが無い。
本家の方ではキャラ買いで高LVのプリが人気だったらしい。
その理由として、それが挙げられていたんだけどな。
格下PKにデメリットをつけるって言う考えには賛成できるが
本来格下狩場にPKに来ようとも
その他のプレイヤーが束になって掛かれば良いだけ。
それでも歯がたたないならギルドに頼れ。
ギルドに入って無いなら全チャして助け求めてみろ。
それでもダメなら狩場に行く前に用心棒でも雇え。
やれる事など幾らでもあると言っているんだが?
サブ育成なんかの時は高lvのメインキャラを近場で落としておき
サブキャラが襲われたら即効メインに切り替えて討伐するなんて
他ゲーでは普通だったよ。
襲われる事自体が嫌なら抑止力としてメインキャラ追尾でもさせておけば良い。
初心者狩場に来る赤ネームなんてペド着た高LVでも見れば
早々手出ししようとは思うまい。

それに本来PKが一切無かったmmoで後々PKが実装されたと言うならば
まるっきり反対の立場を取る。
PKがあると言うのが分かった時点で、多少の対策位はしてみては如何かな?
ギルドやギルメンはお飾りか?
08.12.10
ひごもっこす
新生前はメリットがありましたが格下PKは横行してましたよ。
格下PKが問題なら格下PKにデメリットが無いのが問題なのでは?

生贄による赤のLv上げですが、新生前の仕様では同じキャラを連続でPKしても経験値は入らなかったはずです。
入った所でバインドの近くでやるか蘇生用キャラを用意しないといけないので目立つ上に効率も良くなかったでしょうけど。
08.12.10
見捨てる店員
実際にさ
一切PKが無く戦争すら無いMMOを選んで遊んでみた時期もあった。
マッタリ生産など楽しめるかなーって。
蓋を開けてみれば
着せ替え終了したら何も面白くなかった。
強さなんて求める必要も無い状態なのに、それでも効率重視PTばかりで逆に萎えたよ。
やはりフィールドPKは無くても戦場などはあったほうが良い。
でも戦場限定ですら
戦場内でしかドロップが無いレアなども存在し
戦争参加したくない層からはブーイングが出る。
逆にその手の戦場クエや戦場でのレアドロップが無いのでは
やり甲斐が減ると。
やはり何かしらのメリットは欲しいって所じゃないかな。
たいした物貰えなくてもロハンのタウンで一切優勝の褒章が無かった事を考えて欲しいが。
ギルド名の名前は売れるから、まだ良いかもしれないが
多少の褒章は欲しいと思うのが普通だと思うんだけどね。
PKが無い変わりに決闘申し込んで相手が受諾すればフィールドでPVP出来る物などもあったが
こっちも全然活用する事はないわな、想像してみても面白く無いでしょ。
ローポリに分類される物が多いけど可愛い絵柄で一切PKの無い作品も多いんだし一回齧って見るのも良いと思うぞ。
別に嫌ならロハン辞めろとまでは言わないが
実際にPKが一切無い作品も平行して遊んでみては如何だろうか?
PK嫌いな人が理想とするPKや戦争が一切無い世界観も
探せばかなりの数が出てくると思うぞ。
08.12.10
harururu
単に嫌がらせをしたい人。これはメリットも関係ないね
いうなれば、自己満足・憂さ晴らしがメリットだよw
そして、PKシステムの有る無しも関係なく存在する。
むしろPKシステムがない方が嫌がらせはしやすいんじゃないか?
例えば、PTしてる人達の中心にWIZが紛れ込んで、集めたMOBを攻撃しまくるとかねw
うざいぜ〜?今なら即殺せるけどなw

そしてメリットを求めてPKする人はいない。についてだが、
メリットが今のシステムにないから、赤D・DKする奴は格下だけを狙った嫌がらせしか存在しないんじゃないのか?

PKを匿名で楽しめるシステムがあり、それを活かすのなら、
白・赤双方に何かメリットを設けることで、純粋に対人を楽し
むプレイヤーも赤モードを活用する。
そして、遊び半分の格下嫌がらせPKを無くす設定をすれば、
嫌PK派も少しは受け入れてくれる純粋な対人として楽しめて
、盛り上がらないかな?と議論してるんだろ?
08.12.10
ひごもっこす
単に嫌がらせをしたい人とってはメリットがあろうが無かろうが関係ないんじゃないかと。
そもそもメリットを求めてPKする人は少数派なんじゃないですかね?
08.12.09
Assy6521
スレ主です。提起だけして放置してすみません。ちと仕事が忙しくて^^;

皆さんから同意がいただけたこと、うれしく思います。
また荒れることなく議論が進んでいることにも感謝いたします。
私も見捨てる店員氏と同様、赤を所持しておりません。
この調子でスレが成長していき、もっとたくさんの意見を出し合っていければと思います。
まだ実行していませんが、運営にもこの内容を踏まえてお問い合わせを随時発射していきたいと思いますので、宜しくお願いいたします。
やっぱりレベル制限は欲しいですよねー^^
現状のように理不尽に殺されるのではなく、PKをする理由が明確になればする側もされる側も「納得」に向けて譲歩しあえるんじゃないかと思うんですよね。
08.12.09
見捨てる店員
ちなみに中途半端に赤モードの規制すると言うなら
完全撤廃して構わないと個人的には言っている。
本当にrina氏の言っているPKが過疎の一番の要因だと言うなら
pk完全禁止にすれば一時はPK容認派の引退により過疎になるが
人口は徐々に増えていくだろう。
その後、PKありの時代よりPK禁止後の方が人口が増えていないと
おかしいという事になる。
日本人はpkシステム嫌いらしいんでねw

新作に流れる可能性もあるが
意外と対人、戦争を売りにしているmmoが多いから問題は無い。
特にハイポリ系はね。
08.12.09
見捨てる店員
嫌がらせPKで過疎って新生になったって
都合の良い解釈過ぎないか?
嘘ばかり言わないで欲しいんだけど。
嫌PK派の伝家の宝刀、PKがあるから過疎るんだ理論炸裂ですね。
月額終焉の時にPKがきつすぎて辞めるなんてのは聞いた事が無かったぞ。完全に居なかったと言う事は無いだろうがpkで過疎った可能性は低いと言ってみる。

@合成成功率が低すぎてやってられない。
まさにコレが多かった。公式板は一回閉鎖されているんだが
大半はこの愚痴ばかり。
A運営のやり方が気に入らない。
次はコレだろうね。
期待の持てるアップデートもデカン実装後、何も無く
ロハンガールなんて見当違いのイベントしかなかった。
性別変更や名前変更のできるプレミアムサービス反対・・
代表者のインタビューで公式に発表してた理想や内容が嘘ばかりだった。やらないと言及していた事すら破った経緯がある。
PK辞めてくれなんて反対板は少数しかなかったと思うぞ。
今のようにこんなに伸びる事も無かったと記憶している。
ダンが強すぎると言う愚痴はあったが
PKが厳しすぎるという愚痴は見かけた記憶が薄い。
08.12.09
ALPHA-PLUS
* 1000字以内で書いてください。 08.12.09
コメント