ざなどぅー子
おれも最初ロハンのPKにデスドロないと知ったとき
これほど意味のないPKはないし、盛り上げ役のボランティと
重宝されてもいいくらいだと思った
08.12.08
IXEMIST
俺も赤で白倒せば経験値取得は戻してほしいと思います。
白側のドロップ、経験値減少とかは行きすぎだと思いますがね。
レベル差があまりに離れてると攻撃不可能とかも欲しいです。
あとアサシンモードになったあと、パルタルカやレブデカなどでアサシン用の戦闘衣装とかグラがかわる武器なんかもいいと思います。これで自分の実力を隠せたり正体ばれて私怨だのなんだの起きないし。
もちろんレベル差が離れてると攻撃できないって感じで。ちょっと面白くなってきたので運営にでも問い合わせしてみますか
08.12.08
7つ☆レストラン
昔の仕様では赤が白を倒すと経験値入ってたはず
それで悪霊に赤集団が現れたから廃止。
て感じだったと思う
08.12.08
夢見るダン
本国では面白いアップデートがあったね
面倒臭いから細かいことは自分で調べてくださいよ


暗殺者モードから一般に戻した場合、30日間赤にはなれない


暗殺者タイトルシステム
暗殺者が別のプレイヤーを倒したときに、Lv差に応じてポイントが得られ、上位3位以内にタイトルが付与される


暗殺者でのデスドロ確率下向修正
万が一落としてしまったアイテムは一定額で手元に戻すことも可能


サイキックのダメに、デッドリー効果が乗るように修正


主も確認してたんかな?
似てるところがあったから載せてみた、細かいことは各自でどーぞ
08.12.08
千年桜
中身はどうであれ「赤」にも「勇者」にも、嫌がらせ以外のメリットを持たせて双方が盛り上がろうってのはイイよね。それは賛成。

1.調整がムズカシくないですか?
自前の白キャラPKで経験値稼ぎ。うまうまor結局、白キャラ狩って得られる経験値なんてビビたるもの。経験値なんてあっても関係ない。
3.ドロップって言ってもポタ石かPOTくらいでしょ?サーバーから貰えるようになるなら面白いw 凶悪犯ほど良い物落とすんだw
4.5の条件があるなら見えなくてもイイ。攻撃可な対象かそうでないか判別は必要だけど数字で見えちゃいかんよ。視姦魔増えるww
MOBと同じなら灰色LVI以上下の人(PKできません)白色の人はPKできます。赤色はLVI以上上の人!心してかかれ。みたいな。
5.PKできない方がいいな。ただし下だけでいいかもw

経験値に関しては個別にPKするんじゃなくて、クエストにしてLV80台を10人(10回じゃないYO)倒せ!とか平均LV85以上のPTを2組潰せ(PTリーダー潰せばOK)とかにすればいいw 少しでも粘着防止になるればイイのだが。

最終的には「赤」が「赤」で生きていけるような社会整備が必要だね。真剣に「赤」やれるとかありえない環境だもんな。今は他キャラの稼ぎ食うだけだ「赤」やっても。
08.12.07
ALPHA-PLUS
ちなみに1と3は賛成です
要するに、今のシステムでは赤を倒すメリットが無く、赤とその獲物という二者間のみ、しかも一方通行の関係で完結して広がりが有りません

赤とその獲物(プレイヤー)、そして赤を狩る者が発生するシステムを整えて初めてうまく機能するのではないでしょうか
08.12.07
ひごもっこす
匿名でPK出来るのは特典なのでは? 08.12.07
ALPHA-PLUS
カオスフレームを設け、赤状態で一定LV以上格下のプレイヤーを攻撃するごとに装備品のドロップ率が上がるようにするのはどうでしょうか

これで極端な格下を狙ったPKは減少するでしょうし、また赤が出現しても退治に乗り出してくれる人も増えると思います
08.12.07
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