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ずーと議論してるのを見て、結局・・・

1.PK完全禁止にしてほしい。
2.PK禁止までとはいかないが、粘着はヤダ。
3.PK禁止までとはいかないが、格下狩りはヤダ。

嫌PK派はこの3つに大別されるかのぉ。

PK容認派は

1.仕様デス。
2.最初からPKのあるゲームにきて、仕様変更(PK禁止)を叫ばれたら、それ目的にきたオイラ達の立場はどうなる?
3.PKするのも、されるのもゲームのスパイス要素の一つ。

こんな感じ?w

これは相いれませんね。PK概念は中身いる人間が中身いる人間を襲うこと。それには粘着だろうがなんでもアリで含まれている・・・でしょ?w。襲うって趣旨なんだからw

で、ここで問題(問題なのかわからんが)となるのが、もう一つの運営規約で言うハラスメント行為ってものがでてくると思われる。嫌PK派の最大の主張の原動力となるであろう、自分のプレイを阻害されたって事(課金中とかね)をこのハラスメントに当てはめ訴えをする。

このPKする側のハラスメントの意識とやられる側のハラスメントの意識の違いがある限り、ユーザー間で議論しても答えでない気がする。

ただ、反論してかないとここの運営様は本当にいらんとこにユーザーの声を反映させてしまう性癖を持ってる。だから不毛とわかりつつ嫌PK派の主張にあわせて「PKとはこうなんだよ」って教え続けていかなきゃイカン・・・。

疲れるねw
08.12.12
見捨てる店員
そしてPK免疫が高く殺伐上等!って感じでプレイし始めたら
あまりの温さに唖然ってなるだろうね。
でよく調べて行けばドロップ防止カバンはあるわ
経験値のデスペナすらないわで襲う意味ねえじゃん。
になってPKerなどの推奨派タイプの人はそこで終わりの可能性が。
PK位あっても良いじゃん的なPK容認派が残るかどうかだろうね。
今の現状だとPKしても面白くないなって層とちょっとしたPKでもダメだった層は双方居なくなってる可能性は否定できない。
結局どっちつかずだからね。
どちらかといえばPK不利な方向へ向かっていると思うけど。
運営の収益がーなんて人も居る事だし
PK禁止鯖でも作って隔離保護が無難だろう。
直子氏の検証が正しいならば
PK禁止鯖はドル箱にならないとおかしいからな。
他の鯖はダメでもドル箱鯖に頑張ってもらえば良いだけ。
JRみてえなもんだ。
地方のローカル赤字路線(現行鯖)を切るわけには行かないなら
一部のドル箱区間(PK禁止鯖)で収益上げるしかないってね。
赤字路線は施設(鯖)もボロボロで騙し騙し運行する可能性も有るけどw
08.12.12
パンチョ伊東
新規が増えない新規が増えないと言ってる人はもういいよ。
どんなゲーム始める前にも一回は公式にくるでしょ DLしたりSS見たりDLする前にこのゲームの情報収集のために一応HP内はぐるりと回ってみると思う。 当然ここも見る可能性は大きいからさ PK耐性ないヘタレはDLする前にやるのやめようと思うから大丈夫だよ!
これだけPKについてのスレ立ってれば PK?上等じゃんwwて人しかもう新規でこないよ^^ わめくのは今残ってるヘタレ残党だけ
08.12.12
つくしんぼ
それはいえてるね。リマが鬼沸きになってるから行ってる人もいるだけど、リマにある街はいつになったら使えるようになるんだろう?
MOBが多くいて狩場に最適な場所が限られてるから、PKの場所めぐりもしやすくなってるってのもあるかもだし。
08.12.12
見捨てる店員
狩場を変えれば良い、巻き込まれる可能性のある場所に行かなければ良い。
その通りなんだけど、問題点も有る。
悪霊、要塞、ロハ、城砦、神殿、ラコン12345、水火寺
最近ではリマ地方も多少使えるか。
PTでよく使う狩場って上げればこんなものか?
PKシステム弄るより先に狩場の選択肢増やす努力を運営にして欲しいと思う。
美味しい狩場でPTしてればPKに狙われる可能性もあり
殺されて戻ってみたら狩場が無いなんてケースも有るだろうしな。
人口はそれほど多くないと見てるが反比例してLV上がって行くほど
狩場は少ない気がする。
それにね狭いんだよね。
世界(フィールド)が狭い。
08.12.12
つくしんぼ
これから出るMMOとかは、ほのぼのした感じのゲーム意外はPKあると思うぞ?こんなことでグダグダ言ってたんじゃあ、PK嫌いな人はオンゲしないほうがいいね。

PKあるのロハンだけじゃないし、課金つぶされて嫌ならちょっと狩場変えるだけでだいぶ違うんじゃねえの?PKしてるGには入らない、関わらない、巻き込む恐れのある場面や場所には行かないようにする、対策いくらでもあるけど。
それらをするのが面倒でうだうだ言ってるなら、最初からPKなしのゲームに行ってくれ。
08.12.12
見捨てる店員
ホイホイとユーザーの意見取り込んで
システムに手を加え過ぎる運営は結局ぽしゃる。
バグや使い勝手の悪い部分の修正意見を取り入れて修正するのとは訳が違う。
職性能の問題で出すが
プレイ人口の半数以上が人間でファイターを選んでいるとする。
その人達が人間ファイター弱いんでもっと強くしてくれ!
なんて言い出したら多数意見になるわけだ。
それ取り入れて運営が上方修正をする。
人間ファイター使ってる層は多いし満足度は上がるかもしれないが
それ以外の職がぽしゃって絶滅危惧種なんて可能性もある。
実際にあったんだけどねw
魔法職などの火力強すぎって感じで。
結局前衛がソロで格上サクサク狩れるさなか
魔法職は適正装備最高の強化防具つけていようとも
適正mob相手に2~3発叩かれると死ぬ。
こっちもmob2~3発で殺せるが
魔法詠唱ミスが追加、詠唱速度が低下、魔法詠唱中に叩かれれば詠唱ストップ。
前衛はPT組む必要も無く支援職や魔法職はソロ効率大幅にダウン。
PTすら無い。
PKや戦争すらなかったmmoだったんだけどな。
08.12.12
見捨てる店員
それこそネトゲ暦短いんじゃないのかい?
何も悪い事をしていない一般的なプレイヤーが
PKされて装備奪われましたなんて、昔は普通に有った事なんだが
揉め事起きないはずなんて無いでしょ。
ロハンだけで起きてる現象ではない。
ロハンだけで起きてる変わった現象といえば
気に食わないと思っている人が多数居るようなギルドが有るのに
楯突くギルドが非常に少ないって所だろう。
人間関係崩しやすいって言うのは、個人差が出ると思うぞ。
どんなmmoやろうとも崩す人は崩す。
08.12.12
アクネ
>ざなどぅー子氏

ネタですめばいいんだが・・・
どうもこのゲームに限っては、そういうのが「あり」らしいんだ・・・
08.12.12
ひらり
PK可能人数10にしたことなんてたいしたことじゃねーだろ、むしろ目くらまし的変更だわ。
わかってんのか?その時同時に変更された最大の部分は「紫ネームに攻撃しても先制とはならない」ってことだよ。
前の仕様ではあえて紫ネームになり目的の相手に攻撃させて「先制フラグ」を立て、反撃でデスペナやデスドロップを狙ったり、キルカウントを増やさせることが作戦として普通におこなわれていかんだよ。
それを潰した「鞭」にたいする「飴」がPK可能人数を10人に増やしました。だろうが。

こんなささいな事持ち出して叩こうとしている時点でPKに真正面からかかわっていた人間じゃじねーってバレバレだよ。

おまえもうしゃべんな。
08.12.12
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