SROWN
ドロUPらしいのでたまに狩りでもしようか、と思ったんだが
GMブログ見て萎えた

なに?これが運営計画にあった企業とのコラボってわけ?

ROHANって関東ローカルで展開してるんだ

いやーなんだろ この脱力感
09.01.10
セピアーヌ
もうこんな運営じゃAion来たら確実に息の根止められるね。
yuk様、小遣い稼ぎはできましたか?お疲れさまです。
元はおもしろくていいゲームだったのをここまでクソゲーにしてくれてありがとうございました。
09.01.10
妄想癖
しばらく掲示板はカキコ無しで静観してましたが、ようやく座談会に参加できるので今回頑張ってきます。
私の考えは概ね炯々氏に賛同ですが、ここの運営が名ばかりの運営で実際には本国の運営陣などに従うしかなく、裁量も無いのでは?と思える節もあるので、ハードな要求も結果として反映されにくいかも、と思っています。
気になるのは司会進行があるようなので、タイムリーな要求が出来る話題が出るかどうかですな。
09.01.10
たぬきん
実装されたのならまず告知とデザイン者にお礼が当たり前だと思うんだが
こういう当たり前のことも出来ないで意見お寄せ下さいとか開いた口が塞がらないとしか
ドロップの問題にしてもクロン流通の面だけじゃなく一番肝心の素材の
流通の為に意見したんだが結果は?
ドロップ率アップの課金アイテム出してくるとかありえないでしょ
新規来てもすぐに辞めてくだろうね
実際グレイアムを作るための破滅防具なんて委託に数個出てるくらいだし
正直ユーザーの意見聞いてから調整とかのんきなこと言ってられるのか?
今高レベルの定住者がサブに飽きて引退したらもうゲームとしてなりたたなくなるくらい人減ると思うんだけど
09.01.10
なおたん
MOBデザインはXmasで出てたよー

手がうにょうにょしてるやつ
09.01.10
SROWN
>NO

過去スレにもあったと思うが炯炯は座談会に応募して抽選に
外れたはず

参加したくても出来ないユーザはたくさんいるだろう。
そんな座談会にどれほどの価値があるのか

また、運の良し悪しでプレイヤーが淘汰される汎用サービスが
良いものであるはずがない

生産実装時にも話は出ていたが、こつこつと努力するという
コンセプトとは程遠いから不満が出ている

これまでのROHANと変わっていないわけだからな

デザイン公募してたMOBって実装されたっけ?コスで鞄や
金庫がぱんぱんになってるプレイヤーはいつになったら環境
改善されるんだろうね?

全てのプレイヤーを満足させるってことは不可能だが、実際に
こういった問題に直面してるプレイヤーを事実上放置している

現実にギルドごと別ゲームに移住してしまったり、プレイヤーは
確実に減っているよ

その状況がいいものであるとは思えない

罵詈雑言なんてものは使わなくてもいいんだ。
そうすると逆に笑えない内容の批判になるんだが、今後はそうする

もはや笑える状況じゃないからな
09.01.10
セピアーヌ
2サバにインしたGMの話によると今回のゲームバランス調節は日本だけではなく全世界rohanで一斉にやるらしいので一旦、各国のユーザーの意見を聞きまとめ本家rohanと協議するものらしいです。
なので日本ユーザーの希望意見がすべて通るかわからないし
もしかしたら日本ユーザーが求めていないゲームバランス調節が入る可能性があるようです。
09.01.10
NO!
ユーザークエは公募してちゃんと実装されてるではないか。すぐできることはやっているともとれるが?いつまでもやってないことも多数あるのも確か。
>炯炯氏
是非座談会に参加して意見述べてもらいたい。ここで言うよりは聴衆がいる分、認識として周りにも聞こえる分効果的かと。
>SROWN
おつかれさん。口汚い悪口雑言も見納めか。ついでに引き悪すぎだろw
中級+3を6個作ったが強化成功率はほぼ50%だったんで100Mもかからずできたよ。
09.01.10
未確認生命体
ネトゲの運営って日本の企業で言うところの“顧客満足度”ってのを全く意識してない気がします。
“売上高=客数×客単価”なわけで、満足度の増すサービスを提供することで客数が増え、結果課金ユーザーの増加にもつながる。
無課金ユーザーも放置せず一定量存在することで口コミなどから新規ユーザーの増加につながり過疎を防ぐ。
当たり前なことをやるだけでサービスの寿命を伸ばし会社の利益になることは明らか。
なのにユーザーの意見聞くだけ聞いて実行しないのがここの運営。
演説じゃ立派なこと掲げるくせして全く実行しない国会議員みたいだな。
09.01.10
なおたん
>お役立ち情報ちゃんとみてれば

本当の声は削除される傾向ですがw
09.01.09
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