どてちん
リフレクが優秀なのは確か。それに対してリフレクを弱体化しろという意見がでるのもしょうがないと思う。
しかし、テンプラとゆうのは、リフレクがあってこそ、テンプラという種族が生きてくると思っている。種族の特徴を消してしまってはどうかと思う。リフレクで手が付けれなくなるのは無敵になったとき、そのほかは、倒せないということはない。今日の赤祭りを見ていておもったのだが、2.3発で倒されているテンプラがたくさんいた(倒しているのも多かったが)無敵をなくせばいいというのもあるが、Gマスが死んでしまっては、Gスキル等、いろいろな問題がでてくるのも事実だろう。
しかし、テンプラのみに限らず、無敵になって相手を殴れるっていうのが、そもそも問題だと思う。無敵になったら、攻撃できないというのであれば、Gスキルも消えないし、無双もなくなる。そういう修正が来てもらえたら、うれしいと思う。
ただ、テンプラにはリフレクがあるのに、スタン解除スキルまであるのはどうかと思うが。
09.01.19
カイノン警備兵
無敵状態以外でのテンプラが強いといってないとか・・・
散々リフレクが優秀すぎるみたいな発言しといて(一部消えてたりするが)無敵をどうにかしろというよりリフレクを弱体しろという風にしか取れない。無敵状態での知テンプのみを弱体対象とするならば反射効果中のインヴィンシブルをなくせと書くべきではないのか?
リフレクがどうとかより無敵が問題なだけ。それだけの理由でリフレクを弱体した場合無敵ではないテンプが乙るから異論をいっている。
てか誤解を招くとかいって発言を削除するのはどうなのだろうか。誤解を招くのであればそれについてちゃんと説明をするべきだし、その発言に対しての意見が浮くだけ。自分の発言には責任をもってほしいものです。
09.01.18
炯々
訂正:
祖分 → その分
狩りで対人 → 狩りと対人

インビシブル時に反射効果をなくせば良いだけなのかもな
09.01.17
炯々
>>命中
狩りで対人を含めて命中5〜7割程度で問題ないだろうと言ったのだが・・・・
狩りで問題あるのであれば低レベル帯の頃は間違いないし、そのくらいのレベルならば、他職の火力職同様にアクセで補えば良いだろうといったまで

>>鈍器バフ
別に火力低下を望んだ発言は一言もしてない
別にバフの重複については批判する気はない
しかし祖分のかけなおし苦労については、かかって当然だろう
ヲロのスナッチで取得したバフを消されて文句言ってるのと同レベルにしか聞こえない

>>リフレク
これも単体では強いといってない
キルタイムで3分の2になる事が問題であり、無敵状態において一番影響が大きいという事を言ってる


少し勘違いしてる気がするので言っとくが、俺は無敵状態以外の知天が強いなどとは一言も述べてないが・・・・?
09.01.17
見捨てる店員
他の近接職が敏に振るなんて言うのは無いと思うんだけどな。
敏GDや敏バーサーカー位か?w
一時は敏に振らなければいけないって言う時点でタウンに出るのはまだ早い低LV位としか・・
LV○○では○○が強すぎるなんてのも却下だと思うぞ。
早熟や大器晩成なんて言うのは仕方ないしある程度育ちきってからの
バランス調整であるべきだと思うが。
他の近接職も敏補うとの事だがトールでもローランシアでも良いし安値で翼で補っても良い。
少し贅沢してデスカイゼルでも付けときゃ敏が足りないなんて事は無い。
一般的な近接職がアクセ付け直す事なんてまず無いと思うが。
タウンと狩りで付け直す可能性がある位かな?
マスタリー掛ける度に杖に持ち直して知アクセに変更し
かけ終わったら体アクセにチェンジする。
この位は普通にやらないと火力も出ないしHPは無残。
魔法で戦えなんて人が居たがそれじゃプリとなんら変わらないw
狩りでリフレク使う状況なんて限られているから非難は少ないだろうが
ようは狩り専用キャラにしろと言う事なのかもね。
課金スクの問題もあるが
課金使えば強くなっても仕方ないだろうに。
相手が使ってて汚いと思うなら自分もフル課金で挑めば良い。
個人的には課金スクなんて要らなかったがあるものは仕方が無い。
マジバリやスタン解除スク、初撃スタンなんてのも使いまくれば随分変わると思うぞw
09.01.17
harururu
もうさ、知テンに対する修正案というより、無敵スキルを修正される
こと無く、無敵GMテンを乙らせたいだけにしか思えないんだけど
09.01.17
カイノン警備兵
リフレクの効果時間減少で狩りへの影響がでにくく批判がすくないとか5Fの99LvMob以外でリフレクいるの?ww
そりゃ批判もすくないだろな。むしろ99LvMobをソロで狩る人以外の人で狩りの面からすると批判0だろ。
狩りに問題なかったらなんでもいいのか?
てか何度もいってるが鈍器バフ消されたときのかけ直しができない(時間が他職より大幅にかかる)といってるがその辺には触れないんだな。
狩りでの影響って基本的にソロでの狩りができるかどうかってことですよね?現状知能極振り、知能30アクセ4つ、体力30アクセ4つ 4次最高補正鈍器、杖用意してLv96で自己バフで通常3000ちょいなわけですよ。通常3000でれば十分とかいう人もいるかもしれないが属性もないし、攻撃スキルもない(殴りを超えるダメでない)からたいしたことない。
命中についてだが、命中5割減されたとこで現在500とかあったりするから250とまったく問題ないが敏アクセで補うぐらいまで下げろというならどうだろね。
96Lvとかで最高補正の杖、鈍器そろえて通常2700ぐらいのダメでソロしろと?
ほんとやってみろよといいたくなるな。
何も知らずに弱体がどうとか言う人おおすぎる・・

09.01.17
炯々
>>警備兵
これも2〜3度修正されてるはず・・・・
新生当事で、Lv30くらいのキャラでも命中した
半年ほど前だと命中400くらい境目で当たるところの境目が分かれた
現在(3ヶ月くらい前からかな?)はそこにレベル補正が大幅に加わってる模様なので、命中よりはレベルカンストじゃなければ当てるのすら厳しい感じっぽい
確実にいえることとしては、仕様の分からない警備兵で命中試すのは論外

>>命中
命中を大幅ダウンとまでは行かなくても、5〜7割程度でもある程度各上相手にも当たる命中は維持できるはずだが・・・・
それで少し厳しいというのであれば、若干敏捷アクセを補うべきだろう(他の敏捷に振ってない火力職も一時期補う事はある)

>>鈍器マスタリー
バフをすれば、どんな職でも余力出るのは必然的なので下げる必要もないと思うが?(力・近接バフから比べれば、知能・魔法攻撃上昇の方が低い)
あえて言うならば、(全てとはいわないが)底ダメージ上昇の部分が一般ダメージ上昇として認識してもらえれば、タウンでの異常なまでの火力上昇という事はない

>>リフレク
リフレクの効果時間が多少減ったとしても、鈍器の火力低下から比べれば狩りの影響は少なく批判は少ないだろう
他職から見て、持続効果のバフスキルで何がほしいか聞けば、ストキンについでリフレクが入るほど対人では優秀だと思うが、個人的偏見だったかな?
09.01.16
見捨てる店員
通常攻撃のみ火力が高いと少し変り種ではあるが
落としやすいが落とされ易い典型的な近接アタッカー。
そんな躍起になって下方修正する必要性が解らない。
落としやすいのに落とされ難い体デカンの方がタチ悪いんだが。
だがどちらも職の特色としてありだと思っている。
多分他のアタッカー職の人もそう言う人は多い気がするんだがな。
殺られるまえに殺れなんてのはアタッカーでは普通じゃないのかな・・・
09.01.16
カイノン警備兵
重ねて言うがリフレクは鈍器マスタリーを守るためのものでこれを弱体と叫ぶのであればアクセ武器付け替えなしで今の火力を維持できるようにしてほしいものですね。武器もアクセもそろえてないテンプラまでもが強くなっておもしろくはないとおもうがw 09.01.16
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