プレコール
ああ、そのテンプラはオールマイティついてましたね。そういや。

敏GDはHPはそれほどでもなくても、必ず盾を持っているのでブロック率10%アップのスキルとユニ盾のブロック率とを合わせてかなりの確率で止められます。回避も通じないし。
勝率で言えば盾を持ってない分ヒムGDの方が明らかに高いので。


体力キャラ相手にはエクスチェンジマインドという5割ですがHPとMPを変換してしまうヘンなスキルがあるので、それを使えば勝ちの目はありますね。
もっとも、スキルPが足りないので私は取ってませんが。
砂もパリィも取れないほどですし。

使わなくなったスイサイドは消してもいいかな・・・
09.02.25
見捨てる店員
プレ氏のスンダンでそんなに火力出るのか?w
クリで3000行くか怪しいわw
09.02.25
炯々
サイレンスは、あまりなった事ないが、デスコについては俺が言うとおなじみになってしまうのだろうが「タイムラグ」が原因
0.6秒間合い開けて打てば解決できるのだが、アサシン状態では、近づいて止まって打つ事自体無理なので、牽制されたのであれば一度引くしかない
引くっても実際に撤退するわけではなく、壁を利用するなどでも問題がないが、相手にタゲまで取られた場合は同時内の可能性が高く厳しい

天ぷらで来る時点で、「バフを整えてる可能性が高い」ので装備をそろえるのとは少し違うかな
タウンでも、無敵天ぷらにわざわざ相手する人はいないので、足の差でばいばいするほうが早い(リフレク切れるの待ってると、他の勇者来るのでな)

盾持ちビンGDは言うほどHPないはず、一般で7000〜8000、良くて1万2000て所なので、スンだとしとめられる範囲
ヒムGDに関してはわざわざ盾もって来る人いない気がするが、敏GDよりはHPが高い事が多い、一般的で9000前後、良くて1万3000って所か
基本的にサイレンス7で、スタンが20秒近く回せれば、落とす事は可能なはずだが、落とし損ねた場合は砂がないとどうしようもない
逆に砂があれば毒ダメで自滅

体力キャラに関しては、まず潰せないので、レベリングで差がある以上ステ依存職でもマズ無理(自バフのみでDF・DKでHP4万、その他の職でHP2万前後といったところ)
この辺の体力職をソロで「確実に」倒せるのは相手が課金込みだと、GDしかいない

とりあえず、レベリングで、戦える相手の幅を狭めてるのは間違いないがな
09.02.25
プレコール
ほ〜ら、私の一次スキルをアップしてきましたよ。
理想的スンダンの例として参考にして下さい。
http://www.rohan.jp/community/screenshot/screenshot_v.asp?idx1069&page1
09.02.25
プレコール
HPがそれほど多くなく、ブロックや回避もしない職の場合は基本的にスタンコンボが決まれば勝てる事が多いですが、
体力キャラや盾ブロックを多用してくる敏GD、DFなど相手には負ける事の方が多いですね。同じスンダン相手でも、相手が90台だと先制でも勝てない事が多いです。

この前対戦した知テンの方は、ロハンに相当人生を賭けているのか、
ドツキ一発で3300程度の火力を確保しながらもHPがここで言われているように1万以上はあるようです。
警戒されていて中々先制に成功せず、二回取った先制もいずれも盾ブロックされたりクリがうまく出なくてスタンコンボ中に倒せず、その後のドツキ二発で敗退しました。

あと少し話がそれますが、攻撃入力の動作不良をなんとかして欲しいですね。
たまにデスコやサイレを入れた後に通常攻撃を続けてくれなくて、一旦移動しないと通常攻撃に入れない事があります。
これが原因で勝てた対戦を落とした事が何度か。
09.02.25
炯々
訂正:に多感じ → 似た感じ
誤変換が多くていやになるわぁorz
09.02.25
炯々
ここで、モータル7とスティール時の画像をエンシェの残り時間込みでUPと冷やかしてやりたいところだが・・・・
メインでしてる職業が弱体した上に、PT誘われなく愚痴るのは仕方ないが、ゲームなんだから少しは楽しんだらどうだ?

実際にサイレンス7・スプリント5であれば、各上ソロ相手に負ける事ってのはないんだわ(サイレンスすると一般攻撃が出来ない、かつスタンで解除も出来ないため)
天ぷらも、狩り中ではリフレク貼らないのでな
それに対して勇者にワンプチされたり、各上に負ける事があるってことは、それこそ相手のスキルを見極める腕がないか、勇者が群れで現れたときくらいだろう

実際、(確かレスで1人に多感じのことを言ってたが)アサシンやるのに対して関係のないPTの話をするってことは、少しなりともPT狩りに興味があることに他ならない
流石に、聞いた装備ではお話にならないので、一度作り直してみる方が少しは楽しめると思うぞ?
09.02.25
プレコール
まさか70台まで頑張ってあげたダンがスキル石はまってないわけないでしょ?
バフ系は全て、ハイドやマナバやヘルスやデスコやスティールにもはいってますがな。
エンシェスキルは今月は特に差の出るモータルとサイレンスの二つ使ってます。


60台の体DKなんて11秒に一回のフットで3000程度のダメージ?
それじゃ50台〜60台PTも満足に襲えないし、90台の勇者になんか絶対勝てないじゃないですか。
明らかに現状のスンダンより劣ってますね。アホらし。

生産については仕組みがよくわかってないし、やる気もないですね。実装されてから全く手付かずで赤ダンしかしてません。
09.02.25
炯々
失礼、下記のレスが、アカネじゃなく、赤ダン(アサシンモード)のミスだ
ただ、当時にいたのならば、知ってるだろうが赤デカン自体が、稀なのでデカンまでがドロップしたのかは知らん


DKに関しちゃ、
武器は40%だと5000〜6000各下ワンプチレベルかつ、勇者にもある程度耐えれるHPになるってだけで、3次のHP20%オーバーでもあれば2000〜3000は出るだろうがな

アクセに関しては、これもまた1年前でとまってるなと思うが、下級の生産でも作れば心臓やアミュまでいかなくとも、素のHP1000程度上昇するものを作るなんて10M〜30M程度もあれば余裕だろうな
流石にフロ一式の製作価格がどれくらいかは分かるだろうし、新生以降の10Mが、すぐに集められる額な事は分かると思うがな

生産の下級までに必要なロスト時間が、休憩ありで2〜3日程度で
デカンの62までの育成が、成長・和合なしで1ヶ月もかからんって所か
成長・和合使えばそれなりの効率は出るが、ただ防具の装備の補正の低さを考えると一度作り直したほうが、良いと思うので、狩り場がすぐに卒業してしまう成長・和合を入れた場合は、かなりきつくなると思うがな(流石にあれで良い装備してるでしょ? ってきかれても「プッw」ってしか答えれないのが本音)

新生以前に比べれば、2〜3ヶ月の労力かかるものが1ヶ月もかからない事やってると現状で、ぐだぐだ言いながらPKやってるよりははるかにマシになると思うがな


後PKキャラといえどもスキル石は入れとけ、ステ依存だといえどスキル石があるなしでは、能力が適正より3〜5レベル分は下がってしまう上に、現状だとスキル石ないと、特にバフ職(ダン、ウィズ、ナイト、E)はPTでも寄生キャラにしか思われない事が多い
別にエンシェントまで入れなくて良いが、アベの場合は、サイレンスやスティール系は「圧倒的」な違いは出る
DKでも、フォアフットとインブレナブルに関しては、違いが大きく、イボルブはないと狩りにすらならんし、最悪PTに入れてもらえなくなる
09.02.25
プレコール
てかアカネと赤ダンは別物ですから。
PKカウントで殺人者になったのとアサシンモードとで根本的に違う。
いい加減混同するのやめにしませんか。


ディストラクション、マレアマインドで3000ももらうようだと防具OPによるHP増がなければ一撃で落ちますね。
HP2300なんだし。

アサクラで何千くらおうがそんな事は問題になりません。それで死ぬのはカエールも強化フロも同じ事でしょう。
先制のスタンコンボ中のクリ連打で沈めればいいだけなので。レベル差でハイド見えなくしてくれればいけます。

私は高レベルエルフ持ってないのでビーム切るかどうかなど知りませんが、ここではそんな事問題にしてません。
精テンは少ないですからね。
とりあえず、精プリのマレアマインドと知テンのディストラクションがメインですか。

体極DKなんて確かに強いかもしれませんが、今更ロハンに人生賭けて82まで育て上げ、素材集め、40%四次エンシェなど持つ気もないので。
それにスンダン以上にHPを増やすBOSSアクセなどを揃えないと満足な力は得られないでしょう。
09.02.25
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