プレコール
一対一での対決が前提なので問題ありません。 09.02.25
炯々
ハイドを見えなくしても、誰かをたたいてる間に攻撃されたら乙るってのが現状で変わりない

勇者に殺されるのは、逃げる時機を計れてない証拠だろう
まぁ、ハイド見えなくなることでどうなるか、もう少しかいとくか

GD:これは勝てるだろう が、わざわざGDで来てくれる勇者がいなくなる
DF:これは落としきれない
レン:補足がマズ無理
スカ:これも勝てるが、勇者が少ないところに仕様変更したら来ないだけ
天ぷら:リフレク展開切れる時間がかなり少ないので、そこだけ警戒されると狙えない
プリ:恐らくこれも体力50%UPできるので、そのレベルじゃまず落とせない
DE:ミラーに途切れる隙間なし
ウィズ:キリング使うとずっとイミュンが回せる
DK・サベ:ここいらバフスキルでクリ被ダメ無効化できるから無理
バサカ:これも勝てる が、結局スカやGD同様こなくなるだけ

逆に勇者倒す機会減りそうなきがするのだが?
09.02.25
no-life-king
すげぇ締め方だ・・・( ̄ρ ̄) 09.02.25
プレコール
インベノムは香炉やイミュニティによる減少を受けないので翼武器は結構頼りになりますね。
悪霊赤ダンで勇者と対戦する時、香炉使いが多いのはわかってますが。

バーサーカーとの対戦は経験してないというか・・・
表示は全てジャイアントとしか出ないんでわかりませんが


とりあえずレベル差でハイド見えなくしてダークアイズ廃止にすればいいんですよ。
09.02.25
炯々
もし、そんなに香炉使っているのか疑問に思うのであれば、相場を調べてみると良い
1年前と比べ相場は倍額以上になっている
(ちなみに他の安いOPまでたかくなってるが、これは生産材料に燃やすためで、メイン武器に燃やすものと違う理由で、相場が上がってる)
09.02.25
炯々
もう1つ言うなら、下であげた中で一番ダンに弱いのがGD
理由は、プリとDFの体力職、被ダメクリ軽減を除いた相手で100%先手取れる事
ただ、これでも見えてた場合ラッシュと同時発動で終わる

バサカに関しては、Gの1次スキルのHPUPで4000近いHP上昇される上に、バーサーク+斧投げ使われるとアベでも逃げられない
ショルダー(ラッシュ)とデスコじゃ愛打ちするのは、流石に知ってるだろう
09.02.25
炯々
ちょっと、後半省略したが、まずHE以外は香炉入りだろうな
その時点で狩りやってる人と違い30%前後のダメージが軽減される
クリ減少なくてかつ体力低めの、GDやバサカ程度なら落とせるんじゃね?と感じるかもしれないが、先にスタン・ルート無効化を使われた場合には逃げる以外は手がない
09.02.25
炯々
正直、各上には通じにくいな
盾持ちナイトは、下記のスレで言ってるので分かるということで省略するが
GD:タウンでてると香炉入りが多い&フィジカルでHPUP
HE:そもそも先制が取れない
DK;クリダメ減少+香炉が多い
ウィズ:クリンイミュンで無効化
ヲロ:ミラー潰す前に自滅
サベ:被ダメクリ減少スキルがある
バサカ:有害スキルが解除可能
プリ:オブリの鉄壁が破れない
天ぷら:リフレク無理

レベルでスキルポイントがあまるとこれほど差が出るんだわ
09.02.25
プレコール
いや、ご要望にこたえてSSBBSに私のクリダメをアップしたじゃないですか。
この必殺のクリを数発入れれば格上の相手にも割と勝てますよ。
09.02.25
見捨てる店員
狩もせず金も稼がずって言うのでは
これ以上は自力では何も出来ないってことだし
辞める日まで低LV虐めでもして愚痴ってれば良い。
格上相手にも〜なんてのも微妙な格上っぽく見える相手をそう思い込んでるだけなんだろうしな。
まるで歯が立たないといってる相手も並LVというオチが見えるよ。
09.02.25
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