見捨てる店員
追記
こっちも個人での主観なんで間違う事も有るだろ。
乙女氏は一切間違ってないって言い切れるのかい?
お金掛けたものが強いって言うのは課金ゲーじゃ仕方ないだろ。
相手が課金アイテム使ってて強いと思うなら
こちらも使うか諦めてほどほど楽しむとか切り替え必要じゃないか?
金を掛けるのも努力のうちに入るし時間をかけるのも努力に入るだろうな。
個人的には月額ゲーの方が好きだし
散財は少くなくて済むわRMT除けばイーブンに近い状況が多いので
月額派ではあるんだが。
ただロハンは課金で有利系アイテムが多いので
自分は割り切ってる部分も多い。
メインは知テンプラーじゃないが
少し齧ってやってみたよ。
こんなの金掛かりすぎるんでメインにしない限りは育てる気が失せた。
そんなに強いと思うなら自分で育ててみて
その破綻した強さを是非証明してくれよ。
09.03.27
見捨てる店員
話の内容ずれているけどrohanって何なの?
MMO【RPG】だよな?
RPGって言うのは役割を演じる意味合いが強い位解らない?
なんでどの職も個人のみでの火力や対人だけのみで判断するのよ。
集団としての役割とか他の観点はまるで無視?
視野が狭いのはどちらかねえ。
どの職も【対人】以外での優れている点や役割もあろうに。
4000〜5000の防御でってあるけど
防御気にしてるならもちろんダメ減で40パー付近のは用意してるんだろ?
クリ短剣のmaxって言うのは作るの大変だが
元の敏短剣などの素材が安いんで鈍器と比べりゃ楽じゃん。
香炉で40パー↑作るのと敏短剣パー高いの作るのも手間はそんな変わらん。
洗練香炉の方が高いんでダメ減の方が大変な気もするけどね。
09.03.27
寸団
み・みんな・・・もちつけ 09.03.27
Lusian
だから、本題と違う話になってるって 09.03.27
乙女心は純情よ
見捨てるさん
何真っ赤になってるのでしょうか〜?私はただ単に事実を元にどういう経路でダメージを受けてるか知りたかっただけですよ〜
少し落ち着きましょうね〜。
あと敏GDや瞬Dの装備整えるの簡単とおっしゃってますがご自分で作ったことあるのでしょうか?最高補正のテンプラ武器と同じ考えで最高補正のクリ%短剣(10〜11%)を作るとどのくらいかかるかご存知なのでしょうか〜?軽く1Gは超えますよ〜。
そもそもお金かけたんだから強くて当たり前、という発想が気に入りませんねえ〜。
まずご自分の視野が狭い考えになってますので少し広げて物事考えたほうがいいですよ〜。いつも「自分の考えは正しい、間違ってない」
というような論理になってますよ〜。
09.03.27
見捨てる店員
ボスアクセだって昔は入手するのには骨が折れた。
下方修正しろしろと随分騒いで下げられたが
いざ自分でも取れるようになると
元に戻しても良いんじゃねえ?
なんてフザケタ意見出たときもあるよな。
キャラ育成のマゾさがかなり軽減されてるんだし
金かけてもらえば運営にも+だろう。
強いと思ったキャラに乗り換えれば良いだろうに。
最強厨なんてのは他ゲーでも多いが
強いと思ったら奴らは即乗り換えるんだし
その位はして見せてくれ。
1LV上げるのに廃プレイしても数ヶ月掛かるなんて事は無いんだしな。
まったくもってくだらないわな。
以上
09.03.27
見捨てる店員
また不毛な方向に話しが進んでるね。
自分から見てもちょっと弱いし可哀想じゃねえ?と思っているスカウトですらタウン2鯖じゃあブイブイいってる人居るらしいし
大半は使ってる人の装備差によりどうとでも転ぶってことでしょ。
プリなんてのもスタン入れば1コンボで落ちるね。
プリは防御に比重を置いてる人が多いから硬く見えるだけ。
攻撃重視のアタッカー職がどれだけ防御に比重置いてるんだ?
多少は防御気にしてても拘ってはいまい。

乙女心氏
通常攻撃しかない知テンとGDやダン、しかのタイプも解らない
他職引き合いに出して何がしたいの?
通常攻撃の差は大きくて当たり前でしょ。
知テンは通常攻撃でダメ稼ぐのがメインだ。
ダンやGDは通常攻撃がメインなのか?
ヒムダンでもスキル攻撃の一撃は大きい。
瞬ダンは某アカダンのようにへちょく無ければこれまた強さはある。
GDの力タイプは苦しいがスキル攻撃なら多少は通るだろうし
敏GDに至っては火力負けはしないだろ。
クールタイムは長いとはいえストンスキンもなかなか良い。

もうかなり苦しいね。
強いと思うなら自分で装備整えて作ってやれば良い。
自キャラを基にして強さ計るなら
強いと思った職を元として比べたキャラ並に注力してやってみれば良い。
装備品考えれば敏GDや瞬ダンなんてのは装備揃えるの簡単だろうに。
まさに隣の芝生は青く見えるを体現してるよな。
バランスにかこつけて自キャラが弱いのが許せないって言う
本音が見え隠れしてて非常に見苦しい。
まさにスレ立て大好きな某アカダンとまるで変わらない。
自キャラを元に考えるならば自分で育ててやってから言ってくれ。
知テンで課金使われると差は開くよな。
ならばこちら側も課金入れて少しでも差が開かないようにするべきだろうね。
09.03.27
セクロス
近距離とダメについては触れてるのだが
ブランとマスタリーの命中UPについては誰も興味ないのだろうか・・・
09.03.27
リンゴちゃんっ♪
んーダメージ計算はどうなのかわかりません。。。
テンプラさんはフル課金すると近距離が3万近くいくので他職の攻撃力の2倍ぐらいあるんだと思います。
まぁ2倍と言ってもGDなどとダメージが全然違いますよね。
ちなみにブラントマスタリー後、近接力上げるために魔法攻撃+150のアクセを4つはずしてルインテ4つつけてみたのですが
多少、ダメージの底上げにはなったのですがダメの最大値はあまり変化なく「ルインテの効果て思ったより全然低いね」て感じがしました。
GDとかの近接職の場合はルインテでかなりダメージ変わると思うですが。
09.03.27
乙女心は純情よ
テンプラーのダメージ計算はどうなってるのでしょうか?
物理防御が4000〜5000あるのに通常で10000ダメ−ジ受ける事があります。カンストのGDや力ダンの通常攻撃では属性込みで1000程です。
後マナシーのおかげで極に近いテンプラさんでも体感でHPが2万〜3万になるのはどうなんでしょう・・・。

あ、今までの話はタウン等で課金が入ってる状態での事です。
09.03.27
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