見捨てる店員
>スレ主
イレイス、スタン、毒、通常攻撃で体でも倒されえる・・
まあ倒されるだろうが
スタン解除は?
無敵スキルはお飾りですか?
知テンのスタンは遅いし範囲スタンはタゲったやつが居なくなれば発動もしない。
スキル併用で一度のみ即スタン使えるが
他職よりは性能わるいよな。
ああそうかプリ様ですかスレ主は。
非常に申し訳ない。
プリは後ろに引っ込んでれば良い。
で強すぎるなら1鯖でも2鯖でもシルバでも良いんで
そのテンプラーでブイブイ言わせて報告してくれ。
2鯖ではスカウトで嫌がられてる人も居るようだし
そんなに強いテンプラーなら余裕で名前売れるっしょ。
無敵ギルマスで強いなんてのは勘弁してくれよ。
09.03.28
見捨てる店員
結局は足の引っ張り合いしたいんだろ?
じゃあ自分も幾つか下げて欲しいね。
まるべぇ氏はダンのようだが
Wサイクックの火力の下方修正希望する。
一部だが半端無い火力出す奴が居るんだがあそこまでやられると強すぎる。
攻撃スキル一発でHPフル回復しちゃうなんてのも汚すぎる。
瞬ダンの防御力無視のクリティカルの下方修正希望する。
LV制RPGなのに存在が反則。
防御力無視を無くすか発生率半減くらいにしてくれ。
クリ火力が高すぎる。
後は敏補助は他人に掛けられないように修正希望。
これでレンジャーの重ね掛けが一枚減るしちょうど良い。
体デカンも下方修正希望。
後はギルマスの無敵スキル無くしてくれ。
ギルマスが死ぬとスキルが使えなかったり弊害も出るが
ならばこそメンバーで守るなり死ににくい職選べば良いだけ。
体DFのスキルはお飾りか?

下方修正騒ぎ出す奴らは見てて見苦しいよな。
書いてて自分でも嫌になったわ。
全てのダンが強いわけじゃないが
突き詰めるとダンも強えぜ。
微妙だと騒いでるのは某スレ立てアカダン位なもんだろ。
09.03.28
パンチョ伊東
いや 消されたんじゃなくて修正っての初めてしてみたらさ
前に書いたやつ消えて修正のところに打った文字のみが反映されたもんだからもう一回打ち直すのもめんどいので、いいやって思って削除しただけですw
09.03.28
まるべぇ
ゲームガイド 種族/職業 読んでね

エルフの間では肉体よりも精神を磨き上げることが美徳と考えられている。また、エルフの魔法は平和を愛する種族にふさわしく、傷を治療し他人を助けることを主な目的としている(ヒーラーの所のね)

テンプラーは治癒能力に特化したプリーストとは違い、力強い攻撃魔法で目の前の敵を一瞬で制圧できる能力を持っています。

他の種族とも読み比べてね



09.03.28
あめ帝王
ここはお役立ち掲示板だ!

弱体希望なら運営に言ってくれっ

あと、ぱんちょ消されたなw新規つぶしするからだw

わがまま言わずに運営にしたがってゲームライフを!

以上だ。
09.03.28
りえりえ
修正反対です!テンプラに憧れて頑張ってやってる新規さんや、今まで頑張ってきたテンプラさんがとても残酷すぎます!しかもリフレクだって有害スキルのみ反射ですし、攻撃があたればそれなりにダメ喰らうと思います 09.03.28
パンチョ伊東
↓ なにこの効率厨 09.03.28
各務悠
知ヒラがPT作れるとでも?
作って、構成はどうする?
まずは自分の低い回復力を補うための精神プリ。
範囲火力のDE、壁のHorG、釣りは自分が兼任するとして火力をあと2。

……効率悪いねぇ。
そんなPT、たとえ和合を入れてくれるとしても、私は入りたくないですね。
釣りが遅そうだし。

では、課金して途中から精神→知能に変える場合。
課金してるんだから、強くて当たり前。
課金しても他の職と同程度……じゃあ、誰もやらんわな。

最後に。
本当にサブで天ぷらやってるの?
ごちゃごちゃ並べてる「こうすれば欠点が消える」ってご託、全て弱体化のための提案にしか見えないんだけど?
欠点を消すつもりが、逆に弱くなるって……ホントにやってるの? としか思えない。
そもそも、Dの発言とも矛盾するし。

何で「弱体化希望」のスレを立てる輩って、こうも明からさまに分かりやすいんだろう。
困ったもんだねぇ ┐(´ー`)┌
09.03.28
リアル・ディゾン
修正反対です!

なんでかって? 

それは、はじめたばかりだからぁーーー(*^-^*)

新規で始めたばかりなのに修正きたら悲しいです;;運営さーん
09.03.28
パウパウ
修正は一部賛成

ブラントマスタリーLv7で攻撃速度上がる という一点のみ修正希望だな。
Lv6までも微妙に上がってるならまだしも、7だけとか意味不明・・・
その他
@魔法防御もあるというが、知能型ならそんなに無い。むしろ知能・体力型だとさらに減るから狩りで近接職と被ダメがかなり変わってくるなんて事はない。若干ダメが少ないかも・・・程度だった記憶はあるがw
精神型なら被ダメはかなり減るが同様に予ダメも減るため1体倒すのに時間がかかり効率がいいと言う訳ではない。赤の消費は少ないかもね。青の消費は大きいけどw
Aに関しては同意
B持ち替えが無くなれば、装備にかかる金は他職と同じになるだろう。ただ、持ち替えが無くなれば知能テンプラの火力・ユーフォによる回復量が下がって対人・狩り共にかなり弱体化するだろうね。主が@で言ってるイレイス+スタン+セイント+通常攻撃で体力型を沈められなくなるしな。(現仕様でも無理があると思うがな。)
持ち替えなくして欲しければココより運営に直接どうぞ。過去に何度か修正する動きがあるから、妙案出せば通るんじゃね?w
C精神極にすればマナシ・マジバリで硬くなれるよ。それで?w
硬くなるかわりに近接職に負けない攻撃力を失います。
硬くなるかわりにプリに負けない回復量を失います。
ちゃんとバランス取れてると思うのは気のせいか?w
Dブログか日記帳でやれ。この一文のせいでタウンでテンプラに負けた奴の私怨としか思えない。

長文&乱文失礼
09.03.28
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