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いくら修正したって、文句はいくらだって出るさ^^
人間の本質は自己中
自分優先さ
ってことで、文句ではなくROHANをたのしもうよ〜〜^^ |
09.04.30
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このままでいいね^^
俺DKナイトだけど今のままで楽しいし(^o^)
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09.04.29
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皆さんたくさんの意見ありがとう。
ええ、ええそうですよ。セージが羨ましいからこんな記事書いたんですよ(´・ω・`)
>妄想癖さん、貴重な意見どうもです。
のけぞり「無効」スキルなんて誰も言ってないですけどね。あくまで「軽減」。
フォースロックの瞬は敏捷に振ってる人なんていないのでは?って思ったので挙げてみました。でも敏捷に振ってる人いるみたいですね。
現状、ダン以外に瞬をまともに振って効果のある職がないからDKナイトの特徴として「回避」を付与させたかったってことです。
イボルブ専用属性が何なのか理解できませんが・・・イボは属性スキルと同じ扱いってことかな??
まあ、妄想癖さんが言ってるブルディフェみたいなのが欲しいってことです。
ここに上がった内容じゃなくとも、新スキル一個くらい増やしたっていいじゃないかって思ってるDKナイトさんは少ないのかな・・・
何のためにセパ系スキル強化したんだよー。意味ないじゃんかー。
>なお☆たんさん
実はそこを狙っての修正希望だったり。 |
09.04.28
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皆さんやっぱ自分さえ良ければいいみたいで・・w |
09.04.28
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ドラゴンナイトにインプレがほしい。てかつけろや!!! |
09.04.28
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弓より石弓の方が強いはずなのに
スキルで生成する矢/ボルトの威力が同じという所が納得できない!
せめて矢より威力+50くらい強くしてくれなきゃヤダヤダ!
そんな事よりロングショットLv7の射程を70%に戻せないかな。
もちろん、攻撃に対するMobの認知範囲も51mにしてしまう。
それだったらエンシェ3個セットを毎月3セット買っちゃうけど! |
09.04.28
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バーサーカのコールバトルのバグ?
魔法攻撃力があがらないバグはもう直ったのかな? |
09.04.28
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バーサーカーだけじゃなくサベも強化されちゃうかもだけど、レージがスキルにも乗るようにした方が良くない?
それだけで、バーサーカーはかなり強化されると思うんだけど。 |
09.04.28
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DKナイトは十分強いので修正の必要なし
バーサーカーのコールバトルは魔法攻撃にもちゃんと20パー適用にすべき。
あとテンプラのマレアアンガーが対人だとMP全然削れないのでくらった人はMP0になるぐらいの上方修正してもらいたい
DFのブラントマスタリーと重複してWマスタリーにならないバグも直してほしい
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09.04.28
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DK内藤は絶滅種なので、
多少の+−では誰も喜ばない気がするのは俺だけ?(^ω^ ) |
09.04.28
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