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流石に記憶古いから間違ってたかw
5500円だったっけ?
着てる人もそんな見なかったコスだったしな。
○なる○地とか1鯖でもコス好きなプリで数人いたかどうかってとこか。
30日1200円のコスか・・
それからすれば良心的にはなったかもな |
09.05.13
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ウエデング&タキシード5500円くらいだったかと
あとは30日1200円の服とかだな・・・ |
09.05.13
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>ハイブリット課金
ナイスジョークw
今の状態でボーナスモール&ポイント無くして
月額料金を取れば昔のハイブリット課金に戻るよ。
月額+モール(合成保存石やコス)+プレミアムサービス(名前&性別変更)
あくまでモール品は課金して買う以外に無かった。
月額料金に対しては特に払うだけで何も還元は無し。
1ヶ月2000円だったが何ヶ月か分の纏め払いで少し安くはなった。
コスも最初は永久は無く
ウェディングドレス期間あり(1年か半年だったかw)で1万近い価格設定には大笑いさせてもらったよ。 |
09.05.13
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ま〜ユーザーが多いゲームとかは頻繁に操作性のアップデートを
繰り返して半年INしないと操作がわからないというほどのもw
ソレハ、それで、ドウだろうとは思うけど
ただ、rohanみたいに課金アイテムばっか力をいれるというのも
長く続くのかな〜?という疑問はありますね
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09.05.13
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ついでにもう少し脱線しますが…Rohanは以前ハイブリッド課金だったとか
これは定額課金+アイテム課金のシステムだと思いますが、これは
・定額分、例えば1000円払うと1500Y.P(R.P)が入る
・更に課金アイテムを使いたい場合は1円=1Y.Pのレートでチャージ
といった物だったのでしょうか?
これなら
・定額分しか使わない人でもアイテム課金の楽しさ(アイテムモール
でのショッピング)を味わえる
・複数IDを使いたい人でも、定額課金分以上にY.Pは入るので複数ID分の
定額課金も苦では無い
・毎月多額の課金をする者は、1IDでチャージを増やすより、IDを複数
取ってレートのお得な定額課金分を使う→安定収入に繋がる
ユーザーに“喜んでお金を落としてもらう”ゲーム作りとはそういう事でしょう
これらの件のみならず、Rohanは全体的に
「○○が無いと△△で遊べないから□□を買うしかないか・・・」
とユーザーに感じさせる物が多いですね
「○○が有れば△△で遊べるから□□を買ってみようか♪」
と感じさせるような調整が欲しいところです
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09.05.12
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□有料アイテム復旧サービス』
これは、デスドロや誤操作での店売りなどユーザー自身の過失を帳消しにしてくれる、ユーザーにとって“嬉しさ”を得る買い物です
□ ドロップ防止カバン
これは無いと危険だから仕方なく買う“苦痛”を伴う買い物です
ユーザーの心象が良いのは前者でしょうね
この場合運営の手間は増えますが、実際に復旧サービスの有るMMOも有りますから出来なくは無いでしょう
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09.05.12
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< `д´> < ドロップ防止カバン買えば解決ニダ
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09.05.12
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移動武器との入れ替えで火力武器落としちゃった事があるんだけど・・・・
これには泣きました><
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09.05.12
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なんでも簡単になってったらやること減ってく・・・装備変更とかアイテムを売るとかもまたそれもゲームの醍醐味では? |
09.05.12
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仕様の変更は日本の運営じゃ無理らしいよ
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09.05.12
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