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エジレン氏>
自分は下方修正は反対なので、逆に下方修正が来たら見切りつけるでしょうね。
万人が納得するバランスは在りえないので、様子見の調整でまた元に戻すというのを繰り返すとかなら検討の余地はありますがね。
波乗りチェリー氏>
同意。レベル制限以前に職、LV、装備、全て晒す覚悟でいかないと成り立たないだろうと思う。
不正君氏>
名前の割にすごくまっとうな意見ですねw
Gスキル発動中のエラー落ちとか、マジで最悪です。
鯖を安物に変えたのか、ポリゴンに亀裂入ったようになったりと、不思議なバグが出たりしました。
自分のPCの性能から言って、今までそういうエラーはなかったのですが、これは自分だけではなかった模様。
さらに、ペットだけでなく集金UPデーを行うとか、やりすぎな感がありますね。
エンシェ強化保存石をレアドロップにする等、集金と言われない方向で検討したほうがいいでしょうね。
時間かけれないほうなので、課金アイテムに反対はしないけど、いくらなんでもゲームとして割り切れる金額を超えないと楽しめないのはいかがなものか・・・
自分も課金ストップして様子見します。 |
09.06.06
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天麩羅のスキル云々は果たして問題なのでしょうか?
Gスキルの無敵さえなければこんな問題は起きないでしょう。
そもそも無敵なんてスーパーマリオみたいなアクションゲームの
要素を対人MMOに取り入れてるのが間違ってるかと。
一生懸命育てたキャラが何も出来ずに殺されるなんて
ユーザを馬鹿にしてると思いますよ。 運営さんどう思います?
Gスキル発動に必要なG石の消費数も問題です。
また値段のわりに恩恵が少ない&Gマスター死亡時にスキル効果消滅は痛過ぎる。
せめて、消滅ではなくGマスターが死亡中は適用されないとするか、
GスキルLvの数の消費個数(取得階の段数が消費個数)にしてほしい。
適用範囲がログイン中のGメン全員。
しかし、例えばエンハンスドアタック(石30個消費900円)を考えると
下級スクロール30円をGメンに30個用意したほうがお得です。
恐らくTW,WBに特化して設計したと考えてますが、、、
課金主義の考えは改めて欲しいと本当に思います。
基本無料のMMOゲームなのにこんなに人が定着しないゲームは
珍しいと思いますよ。
ユーザの流出割合が高いゲームはユーザのクレームコントロールが楽(基本無視でやり過ごせるの)ですが、それだけビジネスチャンスを逃し、
環境要因(競合他社や風評)で淘汰される可能性が非常に高い。
ハイリスク経営思考です。
殆ど人材派遣会社と同じ考えかと。
景気の良い時はイケイケドンドン。
→どんな奴でも採用。即派遣で客からチャージを吸い上げることに専念。
人材の昇給査定は売上げのみ。無能で残業付けまくる人ほど有能。
景気が悪くなればヤメヤメバイバイ。
→人材を固定費カットで能力無視の即解雇。景気回復まで冬眠。
相手は客であり、ここをプラットホームにしてるパートナーだと言う事を
忘れてはいけません。
装備砕くコンテンツが2個目になりましたね。人もだいぶ減ってるようです。
アイテムドロップ率の底上げしませんか? 合成するための素材が最近満足に選べません。新規に厳しい環境が整いつつあります。
まぁ、新コンテンツ入れたばかりで減ってると思います。
が、それが予想できれば減少しそうな期間はUPさせるなりのケア出来たと思いますよ。
そういうケアをユーザは願うと思うんです。
長くなりました。
最後まで読んで頂きありがとう御座いました。 |
09.06.06
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ストーンはリキャ長いから良いが
ロハブレスはどうだ?
使って無い奴らからすれば【汚ねえ】と言われても仕方あるまい。
ネームド狩り含めて狩り効率考えればGDも悪くは無いと思うんだがな。
隣の芝生は青く見えるわなそりゃ。
どいつもこいつも自キャラ有利にしようという魂胆見え見え。
RPGってのは役割を演じるんじゃないのか?
どいつもこいつも腐れ似非勇者志向の火力馬鹿ばかりかよ。
萎えて辞める原因は全て知テンとリフレクとか言い出してる時点で
救いようが無い。
システムの安定度向上、バグの修正、タウンのルールや規模の拡大。
拝金主義過ぎる部分の見直し。
その手の痒い部分を地道に修正して行く方が余程効果があると思うがね。 |
09.06.05
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リフレクとストーンを一緒にしないほうがいいな。
ストーンはイレイス等ですぐ消えるんだから。
リキャすとも長いからね。
というかもう全職にリフレクつければ?それでいいんだろ? |
09.06.05
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このアンケート制限もうけないと駄目だろ
LV50以上のキャラがいるアカウントのみとか。
1人で複数投票できるから過去の例で言うと結果は見えてる |
09.06.05
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プリが居るか。
あんたら少しは騒いだ方が良いんじゃねえか?
良質な装備揃えればプリは確かに死に難い職だ。
だがタイマンでやればどの職にも勝てる要素は少ないと思われるが。
特に対人に特化されてる職とやれば思ってるより無残に負けるし
格下にも負ける要素は大きい。
複数が入り乱れての乱戦ならば生き残る要素はあり勝てる可能性はあると思うが。
エジレン氏のメインキャラ何なのか解らんが
同格クラスのタイマン勝負で先制されればプリにも負けるような
バランス希望しても文句は無いよな? |
09.06.05
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現在進行中のアンケートはありません
ってなるのですが、リフレク修正するかどうかのアンケートってどうやって入るのですか? |
09.06.05
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文句言わないのはプリだけですね〜
スキルはいいから、せめてワンド5次位はあって良い様な?
攻撃したいならテンプラ転職しろ! って言われるな
マゾ職は文句言わないのが吉か・・・・ |
09.06.05
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結局職業のスキルを大幅変更すると他のものに支障がでてしまいますね。
リフレクション(反射)でネイチャーや無敵スキルといったものも対象に追加すると良いと思います。
この場合ならスキルの能力(反射)ということに問題ないかと思います。
結局能力を根本的に変えたり、秒数関係を変えていくと他のスキルもあーしろこーしろになってしまうと思います。 |
09.06.05
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