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ちなみにリフレクかかってる奴の対策だろ?
ギルマス無敵掛かってなきゃ普通に攻撃スキルで押すだけ。
知テンの通常攻撃1発分の火力すらスキル攻撃で出ないのなら
それは格違いすぎ。
装備の質とLV上げろ。
で知テンで知テンじゃない相手でしかもリフレクがある相手に対しての行動・・
魔法攻撃って言いたいが魔法攻撃よりも殴る方が時間的にもダメ効率良いからな。
ぶっちゃけぶん殴るだけ。
あとはネイチャーの有無と先に倒しておきたい職の選別位だろ。
プレイヤースキルあると感じる職?
お茶こぼしそうになったww
そんなの殆ど見ないな。
強いて上げるならダン系は良く考えてるなとは思う。
DFやGF、デカンとかこの手の職では見た事無いな。
PT中もTV見ながらで余裕なくらいだ。
両手をマウスとキーボードから離せない程忙しく操作するなんてのも無いだろうがw
プレイヤースキル云々と言うより
見てる部分があるとすれば役割をこなしているかどうか?
だろうな。
PT中くらいはPTメンバーのHP位は見ろよw |
09.06.06
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テンプラーでも殴る相手の補助位は確認するだろw
確認しないでも適当になぐりゃokなのは
ギルマス位なものだ。
テンに限らずギルマスで無敵使ってりゃ
嬉しそうに先陣切って突っ込んでくるわな。
その手の奴は大概無敵中なんで良く分かる。
まあ逆にテンプラ以外でも無敵Gマス叩きに行ったりして返り討ちになる人も居る所見ると
やばい補助のマークすら覚えてない人も多いという事だ。
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09.06.06
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話しずれてるけど
ノーライフキング氏の案の様に徐々に変更はして欲しい。
今のままじゃ強いGと毎回棒倒し競争するだけで
共闘もしようとしない弱小Gの群れでは数も質も勝てないだろう。
強いGも放置なんてされたらつまらんだろうしな。
ロハンでの大きな問題点として
キャラを強くするコンテンツしか殆ど無いというのに
育成後の楽しみが少ない。
確かに永遠とキャラ強化できるようなコンテンツは追加されてるが・・
逆に戦闘とは無関係の楽しみを追加するのも悪くは無いと思うけどね。
出来っこないがもともとタウン建設なんてのも考えてたんだし
持ち家システムの様な物でも良いんだがな。
戦闘に関わるなら良い狩場に飛べるような設備のあるギルド専用の砦なりとか。
砦持ってるG同士でフィールド絡めた戦争なんてのも。
そんなのは所詮は夢想で終わるだろうが。
フィールド上に配置された城を使って攻城戦なんてのは
探せばそれなり出て来るんだがそれすら出来ないロハンは旧式だな。 |
09.06.06
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テンプラでプレイヤースキルあると感じる人見たこと無い
他職がテンプラと戦う時はバフの確認が必須になりますが
テンプラが他職とやりあう時バフ確認の必要も無く適当にスタン
してなぐるだけかイレイスかけて殴るだけしいて言うならば自分のHPの確認くらいじゃない?仮にテンプラにリフレクが無くて他職にあったとしたらあなたのようなテンプラがどう対策を考えるのかお聞かせ願いたい。
それだけで圧倒的優位に立っているのもわからないのであれば
テンプラしか扱うことはできない人でしょう他職ではまったく活躍できない人と感じます。対人におけるプレイヤースキルを語る以前の問題の人です。 |
09.06.06
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* 1000字以内で書いてください。 |
09.06.06
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店員氏>
>タウン取った所が拠点防衛なり〜
前に言ったが、それは攻城っぽいね。でも反対はしないねw
前週に確保したHBの数分だけ、次週は最初から手持ちHBとして開始。
場合によっちゃHB強化可能(HP2倍くらいまで? その場合は課金になるかな?w)。前回取ったGはそれを死守する。勿論、他HBも狙って更に稼ぐとか。
他GはそのHBを取りに行くわけだが、通常HBは今まで通り。前回Gが死守するHBを破壊した場合、通常より多めにポイント入るとか・・・
・・・て感じで、擬似攻城戦みたいなのも悪くは無いねw |
09.06.06
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反対してる奴はそんな事はとっくに解ってると思うが。
リフレクに話を挿げ替えられては居るが無敵中のリフレクは確かに汚い。
スタンや足止めして放置なんてのすらできんからな。
個人的にはギルマス無敵が要らんと何度も言っている。
ギルマス無敵なんてのが無けりゃ
知テンが課金アイテムを重複して使おうが
リフレク掛かってようがネイチャー貰おうが別に構わない。
課金スクたんまり入れてるの見てもよくやるよなw
と言う感じだけだ。
課金制で有利系アイテム売っている時点で解りきってた事だし
気にいらんなら反対派は露店で売るな。
使う奴は自腹で買ってでも使うし下手したらガチャのみの希少スクでも出して使うだろうが。
そして大半がタウンでのお話。
FPKが悪と言う感じにされており苦しい状態で更にタウンまでスポーツ感覚で微妙じゃあ
そりゃやる事少ないカンスト層などは休止なり辞めても仕方ないわな。
タウンそのものがつまらない、FPKも厳しい、コロシアムでじゃれあうか?他に楽しめるPVP要素も無い。
結果的に強くしてもやる事が少ないから人が減ると見れる奴は居ないらしい。
これも成長や有利系アイテム多く売り出し簡単にLVが上がるようになった弊害であると同時にFPKに対する嫌悪感の上昇にも繋がってるだろう。
大体、PK嫌いや対人嫌いな奴らは何の為に強くしてるんだか。
チャットだけ楽しむなら別に強さ云々は言う必要は無いし
レべリングが好きで面白いと言うなら永遠とサブでも育成してれば良い。 |
09.06.06
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今のプレイヤーの大半は【無敵テンプラー】の強さをただ単に【リフレク】のせいに
しているだけ。【無敵スキル】をいじられたらテンプラーじゃない職の人(自分)がかわいそうだし【無敵テンプラー】だけを弱くさせたいから【リフレク】どーこう言っているだけ。
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09.06.06
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お前ら、いい加減タウンでのテンプラーの強さの原因に気付けよ!
【無敵スキル】【課金重複】この2つだろーが!!!
【リフレク】なんてなんも関係ねーよ!リキャストや効果時間どうこうしたとこで【無敵スキル】と【課金重複】をどうにかしないとなんも変わらんだろーが。 |
09.06.06
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ちょっと叩かれ覚悟でマジレス入れるんだけど。(適当にスルー可w)
知テンの無双むかつく〜とかの意見もあるけどさ
知テンしてる人ってある意味必死なんだよ。まぢでwww
何でかというと、カンストして5次装備して「それなり」のベド着て
も、マーダーやフットやWサイキックでワンプチかツープチ
「こいつよえぇ〜〜〜www」とか笑われて、廃と比較されるわけさ
ワンプチしないように体力に振りでもしたら、
「こいつ痛くね〜〜〜www」と言われるしw
んでまた、廃の○○ならダメいくつとか比較されるしwww
俺もゲーム内で売れるもの売りまくって最上級+5×4まで、ある意
味、必死で揃えたさw
課金少ね〜から3年間ワンキャラへ装備集中でやっとだよw
最近の知テンなんて課金売りで即5次装備、ベドに変わりやがって、
タウンじゃそれこそネイチャー付けて叩くだけw
周りなんて見えてないし、優先的に沈める職も関係なし、見えてるの
叩いてるだけって感じで、同じ知テンとしてむかつくw
意外とさ、ギルマス知テンより一般の知テンの方が装備良かったりする
ギルマス知テンは無敵でごまかすだけで、無敵切れたら結構、瞬殺w |
09.06.06
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