デカン34
懐かしい名前を見たので、記念にコメ。

・課金バフ
この運営が減収になる事をする訳がない!
ただ、ユーザーが減っているので安くして課金するユーザー増やす事を計画する可能性はあると思う。
課金アイテムが出るとなった時から想像ついてた事だしなぁ。
課金して強さが得られなきゃ課金する人少ないのは当然です。

・常時対人
今のrohanにはもう無理だと思う。
先の方が書いてたように、PK嫌う人が多くなったのが理由。
ただし、案としては良いと思う。
現状ならタウンでそういうカテゴリを設けるぐらいが妥当?

・ホールドベース
HB以前にタウンの内容自体を変える必要があると思う。
どこの鯖も過疎が進み、大手と言えるギルドが2,3しかない状況。
ぶつかる事が少なく3ヶ所を仲良く収めてるようにしか見えない。

現状からタウンを盛り上げるなら、少数Gや低LVでも戦えるルールに。
もちろんバランスが非常に難しいのはわかっている。
以前要望出したのは、地域毎にLV制限や人数制限を設ける事。
ただ、人少ないからこれも今となっては微妙すぎる案だな・・・。


まぁ、昔から同様の話が沢山あった訳でして、正直もう期待はできない。
一度失敗し基本無料となったのだが、今回はもうどうしようもないだろう。
09.07.26
見捨てる店員
W氏もまだ頑張ってるのねw
大体、ロハンの生産なんて面白くもないし達成感も無い。
肝は【強化】にあるんだしな。
始めて数日しか経ってないがAION課金してLV30になったしそっちメインで良いわ。
内容はシャイアをマシにした感じだが
突発的に戦場以外のフィールドでも敵種族が入り込むのは良い。
やっぱり多少はフィールドでも敵に襲われないと楽しみが無いから
軽く齧るには丁度良い位だったよ。
戦場もタウンよりはマシだしシャイアの棒守りよりは良いだろ。
シャイアも攻城実装するらしいが手遅れ感は否めないだろうな。

ロハンもタウン建設は実装して欲しかったわな・・
タウンなんてとても大規模戦争じゃねえじゃん。
09.07.19
wwwwww
平日昼間にはめっきり人もいなくなり、エンシェ石の課金すら
もうやめようかと思い始めた今日この頃・・皆さんいかがお過
ごしでしょうか?w

新しい要望の中でもシステムをいじくるなどはいくらいっても日本運営
では無駄なので、こんな日本運営でも出来る事を要望した方がいいと思います。
私が思うに(手遅れ感たっぷですが)
1.エンシェ100%石を1個100円にして、復帰者や現状維持をやりやすくする。今のロハンの内容からではエンシェ石に数千円費やしてやるくらいなら、他ゲーへとかの誘惑に流される。100円程度なら丁度いいかと思う。石100%なければボス狩りタウンで楽しめない割合が高いからね。ボランティアではないのはわかるが、人がいなくなってからでは遅いんじゃないのかね?

2.合成の見直し。昔にも書いたが3次以下をもう少し作りやすくする環境にする。簡単にできたら〜とかは関係ありません。3次くらいまでなら簡単で結構。保存石の売り上げが減るからダメっていう前にやる気なくすユーザーが去っていく損失を考えた方がいい。

3.生産のし易さを考える。やってても辛さばかりが残る生産。そりゃどっかの廃のように万単位で金つぎ込んで生産最上級強化作った人からみればおもしろくない話だが、素材集めはいいとしよう。抽出オプションがカスですね。敷居的には補正数値をもっとさげるべき。今だと中級はカトの取り合いで楽しくないし、上級、最上級にいたってはエド100以上なんて気軽に合成ってレベルじゃないのはお察し。やる気もわかねぇ。ヤル気になってもモブドロップ悪すぎ。んで、簡単にしたら皆が最上級?って話を持ち出すのもいるが、簡単じゃなく少し敷居をまだやる気でるくらいに下げろと言ってます僕は。
研磨剤も燃えるのが多いのに数作れない。ソウルストーンの数多すぎじゃねぇの?今のドロップなら1個作るのに5個程度が丁度いいくらいだろ。15個設定とか希少な〜を買えっ、ビック5回せって言ってるようなもん。
アクセ強化の確率は悪くても全然かまわない。ただそこに成功した時の喜びがあるからだ。今の生産はそのチャレンジに至る過程で萎える要素満載すぎるからダメなんだよ。俺もかなりやったよ?でもまた1から集めかぁ〜ってなった時、さぁ続けるかってモチベ維持がかなりしんどいね。
4.カオスクエのような一定地域だけで集めるものではなく、全モブから今のイベントの虫ドロップ率で、ごきぶり100匹→下級OP1個、かまきり100匹→中級OP1個、クワガタ100匹→上級OP1個、まぼろしカブト100匹→最上級OP1個を通年で交換できるクエストを実装してくれ。そうすれば狩りを延々しててもまだコツコツ集めればいずれ・・という考え方もできる。これも生産モチベ維持に繋がる。

つかれた。こんくらい。
09.07.17
dragontiger
ギルド単位で第3勢力のアーティファクトを落とす争奪戦とかも実装してほしいなぁw 今のロハンはほとんどのボス1PTとか簡単のだとソロでもできるでしょ だからソロで落とせる要塞とかロハンらしくていいなぁ 09.07.16
見捨てる店員
ユーザの意見を良く聞きいれて
対応してくれる運営が良いと思ってた時期が自分にもありましたw
バグや不具合の修正を丁寧に早くすれば良い。
コロコロと仕様変える方が信用できなくなったわ。

課金バフは要らないとは思うが儲けてる部分でもあるんだろうし難しいだろうな。
09.07.16
bassan
NCJの対応には期待してませんw 09.07.16
見捨てる店員
楽したい奴がBOT使用しているだけなら駆除も出来るだろうな。
NCJのゲームだと業者BOT放置が多いのが事実。
じゃあなんで業者BOTが多いかって事になるんだが
それは簡単だろ。
【買う奴】が居るから業者BOTが無くならんだけだろうな。
ようは我慢できずにRMTに走る【馬鹿者】のせいで業者が無くならんってこった。
でロハンだが危険犯してRMTする位なら
モール品を買って売る方が危険も一切無くて楽。
RMT業者が価格が安く提供しようともBANされる危険犯す位なら
そっち取る人が多くても不思議じゃ無いだろ。
努力だけで減ったようには思えないんだよな。
RMTは人気のバロメーターでもあるし商売になりにくいから減っただけな気がするわ。

金で済めば楽で良い!
サラリーマンは時間取れないんだから金で済ませて対抗したい?
この手の輩がRMTに手を出さなきゃ何ら問題は無いんだがな。
大人買いでレアカードのみで構成したデッキ自慢みたいなもんなのかね。
09.07.16
まぐま
NCJの運営体質知らんのかね
BOTの方がレベルが高くてBOTつぶすと
BOTで育った高レベルキャラがリベしにくる
ロハンも以前はBOTがいたけどかなり駆除している時点で
ストレスを感じない。
それに韓国じゃAE強化保存ストーンは課金だったが
日本じゃゲーム内でドロップとしているあたり
運営もそれなりに考えて行動してると思うぞ
09.07.16
見捨てる店員
>成長アイテム
時間の無い社会人にとってはありがたい?
良い部分より悪い部分ばかりにしか見えないけどな。
金さえ掛ければ楽になる!金さえ掛ければ強くなる!
なんてのの方が不健全に見えるわ。
時間が無くても1日2時間地道にやってりゃ数年後には高LVだわな。
そこら辺が我慢できない人が増えたって事だろうな。
時間が無い人だけが使うなら良いが
使ってて当然ってな流れになってるのが現状。
何キャラも作りヘタすりゃ多重起動数PCで一人PT・・
キャラの愛着も薄れるわな。
その上更なるキャラ強化コンテンツ増やしても
対人嫌いが多い?のでは差が開く要素が増えて文句でるだけな気がするね。
キャラの強さに繋がらない楽しめるコンテンツでも増やした方が良さそうだけどな。

スキルの取得で個性が広がっても効率求める人多いし
結果的には使えるか使えないかの差だけで同じ方向性に向かうだけな気がするわ。
09.07.15
ゆうじ7
まぁ、調和や成長の課金は時間のない社会人には助かるわけで。
そこがAIONにはないいいところかなw

学生と社会人が勝負したら時間がない社会人はつらいわな。

ロハンの最大の欠点は一本道に近いキャラ作成だと俺はおもう。
スキルツリーの改造や三次職なんて実装は無理そうだからしかたないけどな。

ひとつ提案だが。
今まではステータスUPのタリスマンはあったでしょ。
他職のスキルが使えるようになるタリスマンがあればキャラ作成の幅は広がるだろう。

まったく新しいスキルでもいいし、他職の劣化版スキルLV3程度でもいい。

もてる数を制限して、付け替え自由なら面白いと思うんだがな。
09.07.15
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