たなたろろ
とりあえず様子をみてはみませんか?
全員が満足しない結果にはなるのはみえてますし・・・
どうなるかは運営しだいですね。
保存石を反対しても保存石を賛成する人もいますし
お互い抗議文をだしたとしたらどっちかが納得いかなくなるわけで・・・結局どっちかが納得せざるを得ないかとおもいますね。
熱くなっても馬鹿らしいでしょうしちょっと落ち着きませんかw?
07.06.21
貴丸
kyokoさんの言う通り実装されたら早いうちに人離れするでしょうね。
そして合成アイテム実装の拒否運動で団結して抗議文を送るとかしないと実装は確実でしょうね。
合成関係とか曖昧な表現でアイテムモール実装とか出して、例えば通常より有利なOP石の販売とか考えられますが「合成保存」と言うそのものずばりの欄がありますからね。実装されるのは当然かと。
仮に「保存は実装しません」みたいなことになっても実装を期待しているユーザーの期待は裏切ることになりますからね。
新生前のような客離れするような運営の迷走が治らないなら結局「新生」というのは建前だけと言うことになるでしょう。
まぁ、でも日本向けってだからって招き猫置けば日本風になると考えてるようなことですからねぇ。
07.06.21
kyoukosuzuki
目の前のことしか見えない人が多いようだけど
合成保存がでたらROHANは早いうちに終了するよ。

考えてわからないのかな?
07.06.21
ヤスダッチ
あーだこうだゆっても仕方ないんでは?
それぞれの考え方、ゲームの時間や金銭面もあるんですし
全ての人を満足させるのは不可能ですよ
個人個人が言い争ってもなにも生まれないと思いますがね。
人それぞれ楽しみ方もあるとおもいます
チャットを楽しんでる方、ギルド内の友人と遊んでる方
別に課金アイテムを必要として遊んでる人だけではないと思います。
ロハンが本当にすきなら、そういうかたは残るでしょう。
遊び方楽しみ方人それぞれ・・・最近こういったスレしかみませんね
まともな役立つスレみたいものですよ。
07.06.21
スロスロ
社会人で時間が取れないから合成がきつい?
自分も社会人ですがそんなこと思いません。
差がついてしまうのは当たり前ですよ。
経験値2倍アイテム出てますが社会人とかそういうの関係なく使いたい人は買うだろうし、差とか気にしてるなら差は縮まらないと思いますよ。
社会人でLv上げきついからLvUPアイテム出たら買うんですか?
07.06.21
はえおとこ
デカン34さんに同感。
自分の能力以上の物が課金さえ買えば手に入るなんてのはMMOの醍醐味を損ねると思う。
合成もハイリスクハイリターンだからおもしろいのだと思う。課金で誰でも成功するのなら、レアでもユニでもない。
自分も課金するほうだが、PVに関係してくるようなアイテムは反対。
便利系、乗り物などはもっと高くても買う。
本スレの回答は月額時代に出そうとしたリキャスト2秒のポーション。
07.06.21
スゥチン
私は合成保存等には反対ですね。
私も社会人で長い時間を取る事は出来なくとも、自分の取れる時間で楽しませてもらってますが、たしかに時間の差で周りの人とも差がでてきます。
が、時間の差でlvの差がつくのも当たり前ですし、リアルマネーを大量につぎ込めば簡単にいいものが出来る、差が縮まる。というのはどうかと思います。
いいものを集め、合成し、失敗する。繰り返し集め、合成し、成功した。からこそ楽しいのであって、ひとつの補正のいい材料が出た。リアルマネー投資。高補正ユニーク武器が出来た。
では面白くないと思います。
時間の差を埋めるアイテムとして、経験値UPアイテムなどはすでに実装されていますが、同様にドロップ率増加アイテムが実装されるほうが材料保存アイテムが実装されるよりもはるかにいいと思います。
仮に実装されたとして、時間がない。簡単に合成が出来るようになった。と、思う人は購入するでしょう。反対に、ゲームの時間をたくさんとって時間を掛けていい物を作った人からすれば、萎えると思います。
結局残るのはアイテム購入を考えてる人が大半になって半分近く、またはそれ以上の方はROHANを去るでしょう。
MMOは人がいるからこそ楽しいのであって、また時間を掛けて自分のキャラクターを育てるのも楽しみの重要な要素です。それが課金アイテムの実装によって一気に崩れるとやはりつまらないものになると思います。

実際に実装がされたわけでもなく、想像のみで書き込みしているため知った風な感じで書き込みしていて気分悪く感じる方もいるでしょうが、ROHANは楽しいので、よりよい方向に進むようにひとつの意見として書き込みさせていただきました。
07.06.20
sasakawa
合成保存のアイテムが出なかったら引退します^−^ 07.06.20
冷たい猫
課金しない方はしないで、課金したい方はすれば良いのじゃないでしょうか?
別に大げさな話、もし合成100%が出ようと、エンチャ100%が出ようと、それに価値を感じれば課金すればいいし、失敗(リスク)を楽しみたいのなら該当の課金アイテムを買わなければいい。
上記の理由で私はどんな反則的な課金アイテムが出ても良いと思ってます。そもそも著しくゲームバランスを崩す物なら運営は実装しないだろうし。
07.06.20
デカン34
時間があまりとれない人は多いと思います。
でも、ゲームにかけた時間に比例するのは当然の事かと。
時間がとれないのに、沢山時間をかけた人と同等の結果を求める時点でおかしいと思うのですが。

あと、合成やエンチャがリアルマネーで簡単になるなら、完全にレベリングのためだけの狩りしかやる事なくなってつまらないかと。
アイテムの収集や資金集めという目的がなくなるので、何かすぐ飽きてしまいそうな気がしております。
RPGの楽しさ、ROHANの楽しさを損なう事になるんじゃ?と私は思っているので。
07.06.20
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