相良 宗介
他の方どう思っているかはそれぞれ違いますので私だけの個人的意見で書かせてもらいます。

私の場合はまずLv1LDEのすごい装備を低レベルの方が貸したまま引退してしまった方もいましたが、その貸した方は現在保存石がない状態でも「かまわないよ」ととっても寛大です。なので強さによるエゴはない人もいます。

あとは見た目で強い!と思わせられるからゲームが終わる・・・
というのもひとつの固定観念で、いまはコスチュームがありますからとても強い装備を着ている人もコスチュームを着てゲームを楽しんでる人も多いです。だから自己満足で強くしてあとはコスチュームなり出ればそれをまた楽しむという幅広い選択肢がある方が楽しいと言うことだと思われます。

私もこのままアイテムモールに何も実装されないのは正直つまらないです。月額を取るゲームはアイテム課金はしていません。無料ゲームはアイテム課金で運営資金を補っています。

勘違いされている方もいるようですが課金ゲームがマゾくいろいろなことが出来ないのはアイテム課金でアイテムが買えてないからです。

それと違い新生ロハンはすべてを見直し、月額無料としアイテム課金を実装しこれからもバラエティに飛んだアイテムをたくさん出してくるでしょう。こういうゲームです。

過去を振り返る人は新生になった理由、日本版とは何なのか・・。を考えてみてはいかがでしょうか。

07.06.23
sujin
昨日(6月22日)も同じようなことを書きましたが、
自分がお金を出して買った課金アイテムを使うときに、なぜ他人のモチベーションまで心配する必要があるのですか?

モール専用武器は賛成です。あと売却不可や自分以外装備不可、見た目の変更もいいと思います。私は別に保存石にこだわっているのではなく、合成失敗の徒労感が軽減できればいいので、確率upアイテムもいいと思っています。
07.06.23
見捨てる店員
自分のモチベを保つためには後続や新規のモチベってどうでも良いの?
他のマゾいmmo思い出して欲しいんだけどさ。
新規でPTに行ったらみなサブキャラで鬼装備してる&自慢されて嫌な思いした事とかないのね?
ロハンは適正装備を適正lvで装備しやすいからまだ救いはあるけど
新規でPTに行ったら周りはありえない装備ばかりしてて自慢されたり性能差見せ付けられりゃ面白くないと思うんだけど?
人は人自分は自分って言ってる人居るけどそれならなおさら合成石なんて望む必要性無くない?
合成失敗でのモチベ低下を防ぐためなら他に手段幾らでもないか?
大体の人がエンシェやユニは【狩りの効率上げる為】って言ってるけど
それなら【モール専用武器】でも実装してもらえばいいじゃん。
良い装備作るのって狩りの効率云々よりもさ【自慢】でもしたいんじゃないの?
イカサマアイテム使って出来ても自慢にも何もならんよそんな物。
合成保存石使用して出来た武器防具は【売買不可】&【そのキャラ以外に装備不可】って言うような制約でも付ければ別にいいけど。
あと合成石つかって出来た武器は【見た目】変わるとかね。
それでも性能は良質になるんだしなんら問題なくはありませんか?
リ○2の今の強化がそれに当たるけど
opランダムでそのキャラ専用の武器になる代わりに売買やドロップしないってね。
それじゃダメなのかな?
あくまで素材消えないのが解っててルーレット回したいの?
買ったアイテムつかって合成してもゲーム内じゃ使ってないけど出来たよー^^って感じで自慢でもするんでしょ?
何万使おうとも。

sujinさんへ
実装されればみなが使う事前提で話をしている理由ですか?
簡単ですよ。
過去通ってきた道だからに決まってるでしょ。
簡単には出来てないんですよ。
あるなら使いたいですよ。
実際運営にも問い合わせしましたよ。
回答もらえませんでしたが。

4次ユニとかやってみました?
確立upの期間でもきつかったですよアレ。
未だに2次ユニや3次ユニ如きが燃えるの怖いからってエンシェ出来てない人がアイテム出て使わないわけ無いでしょ?
数撃てば出来るよ。
2〜3本や単発でエンシェチャレンジして良いのは、既に出来てる人だけだよ。
欲しいなら何十本もユニ用意して一気にやってください。
一ヶ月もあれば適性装備なら自力で数作れるでしょ。
LVが10も20も上の装備を単発で作ろうなんていうほうが甘い。

昔も合成の意見は話してましたが
レア位は成功高くてもいいんじゃないですかって意見出しましたよ。
せめてユニチャレンジ位はしやすいように・・
07.06.23
アスタル
思うんですが、

成功率UP:
元の成功率の10% 20% 30%成功率アップ

保存:
レア&ユニ用→使った装備のうちどちらか一つが残る
エンシェ&強化用→確率で使った装備が残る

という形で実装される可能性もあるのではないんでしょうか?

成功率は100%、保存は全部残るのが前提で話が進んでるみたいですが、まだ実装されてない以上、そうとは限らないと思います。

ちなみに私は上のような課金アイテムならありだと思います。成功率100%、全部残る保存石とかだと、ゲームじゃなくてただの作業に成り下がりそうで嫌ですが。
(100%成功、全部残る保存石を課金アイテムじゃなくてレアドロップで実装とかならありかもしれません)
……でも、確率で効果が出るとなると、失敗したら詐欺云々言う人が出るんでしょうかね……
07.06.23
sujin
よくわかりません。
反対派の方は、なぜ、実装されれば、例外なく、皆、保存石を使う。
という前提で話をされるのか分かりません。
合成自体を否定しているのか?と云われても理解に苦しみます。
課金アイテムですよ?
「オンラインゲームは長く遊び続けるモノじゃないの?」とのことですが、それは個人のモチベーションの問題ではないのでしょうか。何度合成に失敗しても、些かも熱意は下がらない方はともかく、何度合成しても思うように行かない、それで熱意が冷め、違うゲームへ向かう。その急激なモチベーションの低下を防ぐ1手段としての保存石ではないのですか? はるか先のことを見越しての発言でしょうが、これはオンラインゲームです。流動的でわずか1月先のことも分からない現状で、人離れの大きな要因の1つを減らし、かつ利益を得ることで運営側にも体力がつくことでしょう。それによって1日でもながくゲームサポートが続いてくれれば私としてもうれしい限りなのですが・・・

あと、攻撃力アップアイテムの事を書かれている方もおられますが「もともと」あなたの言っている通りのアイテムです。わざわざ追記で煽らなくてもよろしいのではないでしょうか。

07.06.23
ヘルス
書き忘れたので書いときます。
保存石を欲しがるのなら、近や遠や魔法攻撃力upアイテムありますよ。

各10〜30%upなんだから例題として「片手剣」
近接攻撃力30の武器が簡単にできちゃいますよね。

保存石待たなくても常用すればアイテムなしの近接20の高補正より
強い武器できてるじゃない。

保存石待ってる人は常用するべきですね。お金で解決できます
07.06.23
デカン34
指名での質問があったので返答します。
遅くなって申し訳ない。

続ける必要はない。
でも、本来オンラインRPGは長くプレイし続けれるものなのでは?
1ヶ月程度軽くやっただけで、やりつくせるRPGないと思うのですが。
で、長く続ける為には、ゲームの質が大事かと。
面白くないものをダラダラと長くやってられないでしょう。

熱くなっているのはROHANの人気が出て、人が集まって欲しいと本気で思ってるからです。
レスを見ると、根本的にゲームに対する姿勢が違うので、私の言ってる事はまず理解できなくて当然です。
おそらく、暇つぶし程度に考え軽くやれたら良いと考えてたら、私も賛成もしくはどうでもいいと思っていたことでしょう。

好きだからこそ、意見を言っています。
もちろん個人的な意見、しいては我侭にすぎないのは十分承知の上です。
07.06.23
ヘルス
熱いスレみつけたんで書き込ませてもらいます。
合成やLDEなどが売りのROHANですが、他ゲームと違って
作成してしまえば燃えないという長所とういか短所があるわけですよね

保存石がもしも実装されれば、燃えるリスクがなくなる。つまりその
武具はゴミ箱や持ち腐れで無い限りなくならないわけ

一度高補正武具をてにいれれば極端な話、永久に燃えない
これじゃーみんな高補正品集めしてOP石と保存石使ってできるまで
合成の繰り返しだよね。

どうせみんな製作できちゃうわけだから神武器売ってくれといってる
と同じなわけだ

保存石に関しては単純にこんな例が懸念されるよね
アイテムの流通も神補正品以外はNPC売り。買いはNPC連打。

合成システム事態否定してるわけなのかな?
他のゲームでもオーバーエンチャントして+1とか強化していくと
消えちゃうでしょ。+に制限無ければ永遠にチャレンジ

ROHANは補正に上限あるんだよ?みんな同じ武具もって遊ぶもいいけどさ
このゲームはオンラインゲームだよ

オフラインゲームみたいに最強装備がすぐできる仕様なゲームなら
オンラインゲームとしての魅力は感じられなくなるとおもいますが

煽ってきそうな感じがしますが所詮ゲームです。お金使って強くする
ということもいいとは思うが、なんでもアイテムで解決するようじゃ
ゲーム性が損なわれることもあるんだよ

ROHANはオンラインゲームです。節度とバランスというものが大切だよ
オフラインゲームと混合しないことですね。
07.06.23
masakari0970
材料集めから開放されたら
後は、皆でまったり楽しもうとかと言う可能性は、ないわけだろうか?
07.06.23
xxぁぃxx
ところで、
サーバー新設って案はおもしろそうですね。
もし実現できたら両方にキャラ作って違いを体感してみたいです。
サーバー人口の問題もありそうだから、統合も含めて検討してみてもらいたいですが、、、
ちょっと現実からかけ離れちゃったかな?w
実際、できるかどうかと思うと、可能性低いだろうしなぁ、、、
でも、おもしろい案だと思いました。
07.06.23
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