ぺりてりたん
無くなるのが嫌な気持ちは判るが合成保存のアイテムとか別に欲しいと思ったことも無いですね。
無くなればまた頑張って作るだけ、ちょっとした丘に上がって登山した気になれますか?目標がそんな安易に達成できて楽しいですかね?
無くなるリスクの変わりに巧くいったときは有り得ない程強い装備になる事があるのが合成の売りでしょ、リスクを負う覚悟が無いのなら合成しない方がいいと思うよホントに。
07.06.21
かぶ兄
消えてなくなれば、また探して合成すればいい
それがゲームでしょ(´Д`)

一度手に入った高補正品を手放したくないのはみんな同じだと思うよ。
かといって、合成全部成功するようじゃ、どうおもいますか?

話のついでにLDEとかも下がらないからアイテム出してとなれば、lv1で
4次ユニやエンシェント、強化防具装備できちゃいますよ〜

そのようなことを言ってるのと同じだとおもいますがいかがですか?
07.06.21
ちょんきー
アイテムが合成で消えてなくなる。それはこのゲームの仕様で売り。
狩りであったりクエであったり露天であったり委託であったり高補正品
集めて合成する。誰よりも強くそして自分だけのオリジナル武具をね。


そこで、100的な保存石などでてしまえば、アイテムの流通どころか
高補正品ほど価格が高騰し、そこそこの良補正品はゴミと化してしまい
全てNPCでなければ売れなくなり神補正を買う資金繰りに困るだろう。

OP石でオリジナルを求めても武具の強さには神とも呼べる補正を
ほとんどのプレイヤーが所持することになり・・・・

OP石も消えるから武器も消えるから嫌だと思うのはみんな同じです。
でも、アイテムで解決するのもひとつの手段ですが、みんなが同じ
武具を持つことがゲームとしておもしろいところなのでしょうか。

自分の気に入った武具が100手に入るようじゃオンラインゲームとして
は面白くないと思いますが。
07.06.21
ぃょぅ
1ヶ月くらいプレイした新参者です。
グラフィックも好き、ゲームシステムもやり易い、ソロのLv上げも比較的楽、そんなロハンでのプレイは、久々にハマれた感じで毎日ワクワクしながら家に帰ってました、が、私も合成でちょっと萎えた組かもしれないです。
なのでやはり、合成関係の課金アイテムには賛成です。
ただ、100%合成が成功してしまう課金アイテムだけは反対カナ。。。
失敗もするから出来た時にウキウキするわけで(´∀`*)
希少価値が無くなるとゲーム内経済バランスが悪くなる→住み心地も悪くなる→引退、ともなりかねませんしね。

私としては、せっかくあと一歩でエンシェだZO!という
愛着ある、自分の理想的な補正を維持して育った、大切な武器、防具(&オプションアイテム)が消えて無くなってしまわないように、
ちゃこたんさんが言うような、材料保存アイテムが欲しいです。
と言うか、久しぶりに公式のぞいて、合成関係のアイテムが無くてがっかりしたかも。
ただ、アイテムモールに「合成」というカテゴリがあるので、今後実装される期待感は持ちましたよ。
合成はゲームの中でも重要な要素だし、運営側も練りに練ってるんだろうなぁ、と期待してます(-ω-* )♪

Drop品がイマイチだと感じてるのは私だけでしょうか。
もう少しマトモなものがDropすれば、初心者でもドンドン合成を楽しめると思うんですけどね。
Lvが低いから、どうしようもないのかもしれませんが、私の場合はクエスト報酬の武器、防具が一番魅力的な合成材料なわけですよ‥。
でもクエストは一生一度しか受けられませんよね、なので、ふと気づけばLv30台を2キャラ、Lv20台を6キャラ育ててしまっていました(。´・ω・)

ただ、合成材料保存アイテムが実装したとしても、散々使って成功しなかったら‥‥それも微妙ですね(´∀`*)
07.06.20
ペットかも
逆に考えれば出来たときはムチャうれしいんですが、100%で出来る方が面白くないよきっと。


07.06.20
S-S-S
地道に材料を揃え、運に任せて合成にかけて装備を整えるのも、一つの楽しみと私は思っていますよ。
そういった努力の積み重ねがあるからこそ、良い装備が出来た時の喜びや、周囲の羨望を眼差し浴びる事が出来る…と。
リアルマネーさえ注ぎ込めば、幾らでも手軽に強い装備が手に入ってしまうのでは、合成の楽しみなんて「強い装備を作る事」しか無くなってしまうじゃないですか。あの運を天に任せ、結果に一喜一憂するギャンブル的要素も楽しく感じている人間もいるんです。(笑)
一番の楽しみは友人やギルメンと馬鹿話に花を咲かせながらの狩りですが。
折角のMMO。強くなる事、強い装備を手に入れる事だけが楽しみ方でもないでしょう。


また、蛇足ですが実際に保存ストーン等が実装された場合、露天や委託では「神補正」と呼ばれる様な物以外は殆ど不要とされ、現状の様に程々の補正の物は売れ辛くなる…即ち金策に苦労しやすくなりそうですね。
材料保存や100%成功する様なアイテムが実装されれば、失敗が減る=需要が減るのですから。
結果としては、今度は材料が高過ぎて合成出来ないなんて事になりそうな気もしていますよ。
実装されなければどうなるかは解りませんが、大変なのはどっちもどっちな気もしますね。
07.06.20
syougun
問い合わせはしたのでしょうか?その後のカキコならよいのですが^^; でも他プレイヤーに聞いても「知らん」の一言ではないかと思う。
楽しみ方云々は自分で見つけましょう。MMOは目的を自分で見つけるものだと認識してます。
07.06.20
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