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んー・・・鯖でPKの頻度って異なると思いますが
時間とお金が無駄になるような粘着PKはきついですね。
ドロップUPの日だったのに集団で襲われて使ったアイテムが全て無駄になったもんなぁorz
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09.12.24
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PK可能なゲームとはいえど、あまりにも酷いPKにはちょっと考えて頂きたいですね。
1、2回のPKではここまで思うこともないと思うので、あんちそばさんは粘着PKをされたのでは?
システム的に無理であるなら成長や和合を使っている人に対してのPKは迷惑行為としてアカウント停止など処罰は必要だと思います。
あとは個人への粘着PKだけでなくギルド単位での粘着PKも停止処分対象にしていただきたいところですね。 |
09.12.24
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追記(これでおしまい)
パーティ組むと、パーティメンバー内ではもちろんネームは本当の名前が見える、他のパーティまたはプレイヤーからは匿名。こんなかんじで、どう? &どうでしょか、運営様 |
09.12.23
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追記 その区画だけでフィールドでのプレイヤー対戦ができる、ほかはプレイヤーを攻撃できない、とか。
連携クエストにその地域をからめるなんてのも、いいんでない?
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09.12.23
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コロシアムは臨場感なくておもしろくない。フィールドにそんな地域ができればおk。マップ1〜2区画分くらいで、
アイテムドロップあり
キル数増えるけど、
装備品ドロップなし、で、きわめつけ
全員匿名白ネーム
いや、キル数に応じてネームは色かわるくらいいいかも(その際は、赤ネームとキル数の関係を再定義しないといけないだろうが)。
殺したいやつ殺されたいやつ、血の気の多いやつがやりたいときにその地域に入って遊べればおk。
とか、おもってみたり?
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09.12.23
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思ったのですがユーザー事にPK可能とか不可とか自由に設定出来ればいいような気もします。まぁその場合不可ばっかりになるかもしれませんがそれはプレイヤー自身の考えで決めた事なので良い気もしますけどね |
09.12.23
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>人それぞれ違う
モチロンMMOだから人それぞれだ
だがシステムの一部が気に食わないからと言って
「自分に合わせてゲームカスタマイズしろ!」とか
「自分以外のプレイ目的持つ奴は排除してしまえ」なんて考えを出すほうの神経がおかしいだろ?
鯖でわけるくらいなら、ゲームカテゴリで分けたほうがすっきりする
「PKのあるゲーム」もあれば「PKのないゲーム」もある
ストレスを感じたくなければPKのないゲーム選べば済むのに
そういう人はそうせずに、さわぎ立てて”わめきちらす”
喫煙ルームいって騒ぐ非喫煙者みてるみたいだ(その逆もしかり)
(´・ω・`)<なんでPKのないゲーム選ばないの?
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09.12.23
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さもPKが魅力で始めるのが当然みたいな感じで書いてるみたいだけどさそういうのは人それぞれ違うんだよ。
せっかくPKを思い切りやれる鯖とやらない鯖を分けるって案も出てる
いいじゃないかw意見合わないなら
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09.12.23
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システムや規約作ってまでPK排除したいなら
オフラインゲームでいいかと
FF13も出てるしね
(´・ω・`)<なんでPKあるゲーム選んだの?
(´・ω・`)<ROHANやれって強要されてるの?
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09.12.23
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そんなことしたらPKされる瞬間に課金注入して
垢処分させようとする人でるぞ。
運営に無駄に仕事増やすようなマネしたらダメ><
さて、
そもそもの話をすると、本国ではロハン開発は終了してる。
システム変更は100%ないから現状で我慢するしかない。
これが一番信頼性が高い将来と思うよ。
「ユーザは現状維持で我慢して遊んでね。」
ついでに鯖管理移管の後からラグや停止や鯖だうんが
頻発するようになったことから、
「大規模戦争」&「鯖統合」は不可能と思われます。
リソース足りてない。
最近タウン/WBの時間帯に停止が頻発してるね。
コスト圧縮で鯖スペックけちったな。(妄想 |
09.12.22
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