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最強 |
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どうせ狩りしてたら見えてたって視界に入ってないこと多いだろ?
ハイドしてようがしてまいが、関係ないんじゃない?
それに瞬ダンはハイドからの一撃がすべてといっても過言じゃない
それがおかしいって、おかしいのは誰かの・・・・なんじゃね?
寝言言う前に瞬ダンで対人できるまで育ててPKしてきてみ?
悲しい結果が待ってるから
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07.06.28
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ひごもっこす |
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姿を消せるのはダンだけではありません。 |
07.06.28
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マッキン |
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モータル一撃で死ぬ様なステで対人の面白み語られても、、
と思うのは私だけ?
高LVキャラは強い低LVキャラは弱いというのは足り前奈話では?
LVが低くとも対人ステならモータル一撃で死なないね^−^
HP少ないキャラが対人弱いのは至極当然のこと。
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07.06.28
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デカン34 |
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タウン戦を考えた場合。
もし、大半が瞬ダンで構成された強いギルドがあったとします。
ならば、対抗するためにエルフやハーフエルフで構成し滅する。
そういう戦略をとればいいんじゃないかな?
予想だけど、同盟を結び協力するっていうのも盛んになるだろうし。
偏った編成だと、相性の悪い種族で構成され攻められたら弱いと予想。
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07.06.28
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rohanrohan |
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見えない位置から低LVだと即死してしまうほどの高威力スキルがダメですか・・・じゃあダンってなんなんだろ?
それに高LVが低LVの人を襲えばダンもなにもないと思いますが?
いきなり近くにいた高LVの人が紫ネームになって襲ってくればこれもまた即死ですよね。ダンだけが高威力のスキルもってるわけではないですよ?逃げたり抵抗することもできずに即死する点は同じ。
タウン戦でも見える見えないって・・・全ての敵さんの位置を把握して高LV者の攻撃範囲から逃げることが可能でしょうか?
自分には無理なように思えますが。とくにHEの攻撃から逃れることができるとは思えない。
あと、今現在の仕様がどうなのか最近GvGはやってないのでわかりませんけど、ハイドが見えるディテクトって誰かが使っていれば周りの人も見えるものだったかと。GvGではダンは丸見えってことです。このほうが変な仕様だと思いますが・・・どうなんでしょ。味方のディテクトで敵さんは最初から見えていて開始と同時にHEに瞬殺とかありました。
ですから瞬ダンばかりのところがGvGで強いなんてことはまずありえないかと。むしろ最弱のような気もします。
即死してしまうのは相手が高LVであるってだけで、それを回避するには頑張ってLV上げするしかないのでは?MMOでのPvP、GvGはどこもそんなものだと思います。 |
07.06.28
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デカン34 |
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ハイドからの奇襲。
これは仕様として割り切るしかないんじゃないかな?
LV低い人ばかり狙う人が多いので不満に思う人がいるのでしょうが、弱いものしか襲えないヘタレだと思って、気にしないのが1番。
ダンは暗殺者としてのゲーム背景があるし、その特徴がハイドからの奇襲だと思うし、そこを変えるのはどうかな?と。
で、逆のパターンは考えてないのでしょうか?
ハイドしててもLV高い人からは丸見えです。
赤ダンならまず間違いなく襲われ、瞬殺されます。
相手に見えているかどうかは確認できないので、相応のリスクもあると私は思います。
*瞬殺技があるわけではなく、LV差が違うから瞬殺になるだけ。
LV差による強さの違いは至極当然なので、そこは割り切るべきかと。
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07.06.28
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アクアローズ |
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かなり感情的なレスが多いですね。
ただちょっと私の言ってることと違う点で異様に感情的になってるかたもいらっしゃるようで。
私が言っているのは、対人戦で見えない位置から即死級の技が存在するのが変じゃないですか?と言ってるんですね。
相手が恐らくみなさんの言っているようにレベルがかなり高い人のため、即死させられているんでしょう。
でも、それって対人としてどうですか?
あ、そもそも私はPK反対派ではないですよ?
そんなこと一言もいってません。
むしろPKとしてその見えない位置からの即死技が対人をつまらなくさせてるんじゃないのか?と言いたいんです。
ちゃんと読めばただ単になんでもダン弱体っていってるんじゃないのはわかるはず。
MOBに対してダンが他職に比べて弱いのは知ってます。
瞬ダンもってますから。
なんでもかんでもダン弱体化を叫んでるんじゃないんですよ。
タウン戦が始まったら、ギルドによってレベル差はまちまちですよね。
レベル低い人もいれば高い人もいます。
レベル低い人は、その見えない位置からの即死技でなにもできずに死ぬんですよ。
何にも抵抗すらできずに。
だから、そんなのが対人戦として面白いのかな?って思うんです。
特にソロ狩りなんかしてる時に即死技でやられたら特にそうですよね。
ここにPKがいる。
勝負してやる!っていうなら、話は別。
HやHEとかで見える位置から攻撃してくるPKだったら、プレイヤーも逃げるとか抵抗してみる、とかできて負けてもまだレベルが足りないな、とか思えると思うんです。
見えない位置から即死技なんて、こんなのほんとにバランスいいって思ってるんですか?
今の仕様って、対人っていうより弱者いじめ用の仕様じゃないですか。
こんなの対人じゃないですよ。
えっと、もう一回いいます。
「瞬ダンが強すぎ」とはいってません。
見えない位置からの即死技があることがバランス悪くしてるっていってるんです。
あとついでに、名前も見えないアサシンモードもなんだかなぁって感じです。
MOBに対してのダンの弱さと、隠れてない時のダンの弱さは知ってるので、そこをもっと弱くしろとは私は言ってません。
でもゴミとかいってるほど弱くないのも知ってます。
PTでも火力として活躍してる瞬ダンの人とか知ってますし。
瞬振りで回避がもっとアップしてもいいんじゃないかな、くらいは確かに思いますね。
DEでMPがもつ間はハイド状態の敵が見える技があるとのことなので、タウン戦ではDEがその技を常時使って初めてダン対策ができるのかなって思いました。
瞬ダンだらけのギルドがタウン戦で強いってことにならなければいいな・・・ |
07.06.28
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狼延 |
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スレ主さんへ
何か自分から見るとわがまま言ってるようにしか見えないです
もともとこのゲーム自体PvやPKを売りにしてたゲームなのだから
そう言う強い職がいてもしかたない訳だし
ダンの戦うスタンスがハイドからの奇襲だから文句言っても始まらない
と俺は思う
他職が二次なってスキル充実しはじめたらダン自体が他よりも見劣りするし
負けるのが悔しいなら、早く転職させてやり返せば? |
07.06.28
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ブラムス |
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MOBに対してクリ確立UPみたいなのないと狩りしてられない |
07.06.28
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bite the bullet |
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そもそもダン族のコンセプトが高い瞬発力での回避能力と強力なクリティカル攻撃とダン特有の毒を扱う事ですからねぇ。あんまクリダメ云々言い出して本来のプレイスタイルを無視した変更するとダンって只の人になっちゃいますよw
まぁただ現状回避は死にステに近いしクリダメばかりが注目されてるわけで瞬発振る理由もクリダメUPの所謂クリバフがあるからですしね。クリダメいじる前に回避の見直ししろと言いたいけどね。 |
07.06.27
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