イシシュウ
結局のところ、タウン戦が控えてるなら、
課金者のいる団体が強えぇぇぇぇぇな状況だけは勘弁かな。

まぁこういうとまたタダゲ厨とか言われるのかな?



※課金者、非課金者共通のイベントとして
今月あった合成アップイベントは月一くらいでいいからほしいなぁ・・・・・。

課金アイテムには保存玉くらいでいい気もする。
あまり格差生まれないし・・・・・。
07.06.27
スフィ
きっと運営さん儲かるけど、、高性能の武器を持つ人が増えて課金してる人としてない人の強弱の差が大きくなるのね。それはそれで別にいいんだけど(・・; それより早く課金で倉庫倍くらいにしてほしいよう。スロット足りなさすぎだよーー。 07.06.27
ダメやろ
Pluteの意見には同意しかねるな。
2倍3倍って、吸収付けたらRohanオフラインゲームだな。既にそーなってるが。話ずれてすまぬ
07.06.26
Siegfried
武器の強さが関係なくなるってのはないと思いますよ。
同Lvの職でも武器やステの違いで結構ダメージに差が出たりしています。
いい武器ができれば狩りのスピードも全然違うし、対人でも有利になります。
それが全員同じような装備をしていたら、それこそ面白くないんじゃないでしょうか?

少なくとも私は、課金して1セットで合成が成功してしまう方が、萎えて人いなくなると思いますよ?




07.06.26
こぶとり
ドロ二倍でまた倉庫やサブにアイテムもたせてOP値段バカみたいに高騰させるんですか?
結局ドロップよくして同じ高補正狙うのであれば保存でいいとおもうんだが。
ドロ良くて何個も燃やすのとドロ悪くて1セットで済むのどっちがいいんだ?

有料OPってのは武器の補正まったく意味なくなるんじゃ却下だな。
07.06.26
はな09
↓の方の意見に激しく同意しますね
他は今のままでもいいですがドロップ2倍を実装してほしいです
経験値なんてのはついででいいので、ドロップ収集、合成の楽しみを
もっと気楽に出来ればと思います。
07.06.26
桜紅
補助的な物(アバターやら保存石等)で課金アイテムが出るのは別に良いが
ステや補正効果のある物の販売は課金必須の流れ作って、
唯でさえ少ないDropの楽しみを奪われるだけだし勘弁。
直接的な強さに影響する課金アイテムは攻撃UPとかだけでもう良いよw

Drop2倍売ってくれ。
それなら材料保存、100%無くても良い。
一番簡単で合理的でしょう。
自分に必要の無いものでれば、委託なり露店で出回るだろうし。
課金者も非課金者もどっちも恩恵あるじゃん。

課金EXPUP系ってDrop2倍も付いてる事、多い気がするんだけど
そうでもないんかの?
07.06.26
plute
合成100%成功の賛成派と反対派両方納得できるであろう案を考えてみた。

たとえば、有料オプション玉の発売

有料なので合成スロットの一番右側を使う。合成100%アイテムとの併用は出来ない。

有料オプション玉の一例

・既存より少しOPの良い合成玉
 これによって防具に武器にしかつけられないOPをつけることが可能。

・合成時のOP玉効果を2倍、3倍にする。
 神武器・神防具の作成が可能

・有料OP玉しかない効果を得る玉
 例:範囲のレンジが伸びる。スキル効果が2倍。エンカウント効果が高く(低く)なる。
   ダメージを受けたとき数〜数十%をHPまたはMP吸収。
   ダメージを受けたとき、低確率で相手をスタン状態にする。
   ポーション使用時に低確率でポーションを消費せずに回復する。

いまの神装備品が標準になって、さらに高みが出来る感じです。
有料アイテムを使う人との差が開きますが、課金アイテム方式なので仕方がないと割り切りましょう。
合成時のOP玉効果を2倍、3倍があれば、高ステアイテムでなくても、合成してみたり、
レアの需要が高まると思います。
07.06.26
イシシュウ
予想:タウン戦間近

で、
現在試行錯誤中とかじゃないでしょうかね?
07.06.26
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