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職バランスは思いますね。
高Lvになると物理Mob相手でも
魔法職のほうが硬く、安定しているのはおかしいでしょ。
全体的に高Lv狩場は魔法職しか行けない仕様だしね><
魔法職も物理Mobから3K+属性とか食らう仕様に!
までとは言わないが、運営にはもっとバランスを考えて貰いたいね。 |
11.07.11
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・レベルキャップ開放〜Lv110
・新スキル実装
・インスタントダンジョン実装
・リサイクルシステム
・タウン人数制限 等々
韓国アップデートになぞらえるとしたらそんなところだと思いますが
日本独自仕様でどこまで当てはまるかは不明です。
今度の交流戦で職ごとのバランスを見て調整はいればいいなと期待してますが、今までの事を考えると、ただお祭り騒ぎで終わるんだろうなと予想してます。。。 |
11.07.10
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