Infor463
新生後開始で50代のナイトですけど。なぜにそう宣言しなければ古参と
決め付けられるのでしょうか?
そもそも新規だ古参だ、高Lvだ低Lvだで分けて考える必要性がわかりません。

みっち03さんの意見を突き詰めれば、キャラ作成時に最高Lvでいいじゃないか
って事ですよね?

PvPでの論点が強い気がしますが、PKがあるゲームだから、タウン戦(実装予定)だから
それが、全員の最終目標だとお考えですか?
自分のLv帯で仲間を集めて冒険にでる。
Lv差で組めなくなれば、組めるようになった別の仲間だって出てくるでしょう。
コミュニティーってのはそういうもんでしょう。
高LvにPKされた! フレなりギルドメンバーの助けを得られる。
それも繋がりでしょう。
そういった事を楽しむ余裕がなさすぎでしょう。

Pv Gvだけが楽しみじゃないんですよ。色んな楽しみ方をしてる人が居るんです。
むしろPvPだけに主観を置かれるなら、
それこそ、そういうシステムのゲームを選択するべきです。
07.07.12
ひごもっこす
&gt一般的な人は大体3ヶ月位が限度
&gt今の育成システムは暇な人仕様であり、一般向けではない
この根拠です。
あなたの考える一般とは何なのですか?
07.07.12
三年寝太郎
新生から始めた私ですが、現在LVも40台になり、
楽しく遊ばせてもらってます。
スレ主さんはLV差でどうにもならないと言ってますが
このゲームはLV差だけでは勝てないと思いますよ。
最低ダメージの問題があり、多数の人に囲まれたら
それ相応にダメージもらいますし、ずっとスタンされたら
何も出来ずに倒されるんじゃないのかなー
それでも、LV高い人は強いし、それが当然だと思う。
LV高い人はそれ相応に時間もかけてますしね。
私もいずれは強くなりたいと頑張ってますが
今すぐにもLV高い人に追いつきたいとは思っていません。
タウン争奪戦も年末らしいですので、今からでも
ゆっくりと他の高LVの人に追いつけるように
お互い頑張りましょう^^
07.07.12
りっぱぁ
あらまぁ・・・やっぱり叩かれてんねぇ。
スレ主の意見はこのロハンでは通らないと思います。
ゲームの寿命短くなると思うし!
運営側も取り入れてくれないと思います。
新生からやってるけどlvに関しては今のままでいいなぁ。個人としては、ロハンはlvすぐ上がるから楽チンです^^
高lv帯はしらないけど!

07.07.12
みっち03
このゲームの寒い所はLv差があるだけで簡単に勝ててしまう所です。

具体的に言うと3次ユニの攻撃はキッシュには通りませんし、私は今、Lv60↑ですが、Lv40台の人が10人かかって来ても、ほぼノーダメージで全滅させる事が出来ます。逆にLv70↑の人一人に何も出来ずに殺されてしまいます。これでPvPといえるのでしょうか?

今、平和に遊べる(狩りが出来る)サーバの人は高Lv帯に居る人の良識に頼っているだけなんですよ。もし、好き勝手する人が高Lv帯に増えれば
新規を萎えさせてやめさせる位いとも簡単に出来ます。

育成にかかる時間を今よりは短縮して、育成済のキャラで戦うスタイルをとれば少なくとも虐殺ゲームではなくなります。

現状、平和でも街とバインド以外すべて対人可能なエリアであることは仕様ですので、いつ自分が引退を決意するくらいの嫌がらせを上のLvから受ける可能性があるということを忘れないようにして下さい。リベンジしようにも現実出来ない仕様にいまはなっています。(私はまだそういう嫌がらせを受けた事はありませんが・・・)古参は自分の利益に固執しないで新規の利益も考えていかないといけないかと思います。古参の同じ人のみで固定されるよりは、引退者がふえてもその分、新規で賑わう方が新鮮でいいと私は思います。そうなっても古参には古参の役割はちゃんと存在しますので。
07.07.12
supana
100レベルにならないと他の種族を楽しむ余裕はないんですかね。
100レベルにならないとコミュニケーション取れないんでしょうか。

後思うのですが今の育成システムは暇な人仕様と書かれていますが、
それは違うと思います。

スレ主さん自身が書かれているように、
90台とかのようなレベルに達するのは極少数の人です。
極少数ということはその人達に向けられたシステムではないということではないでしょうか。
07.07.12
isoroq
みっち03様

他の人は分からないが、私個人は別に新規の人にLvこされてもなんとも思わないけどね。
私より多くの時間をかけて楽しんでるってだけだから、Lv越されたなんやかんやで文句いっても仕方ないしw

それよりも、なぜ公平なPvPじゃないといけないのかが全くもって分からない。
お互い最高LvのPvP。最初はそれで面白いと思うよ。
けど、それに慣れてくれば、公平なPvPを求める人はそのうち「あの職のあのスキル強すぎ!」と批判をするのでは?
それが調整されたら、そのうち「なんでハーフエルフとエルフだけ遠距離攻撃があるんだ!」と批判するのでは?
それが調整されたら、そのうち「なんでナイトだけ鎧の物理防御が高いんだ!」と批判するのでは?
それが調整されたら、そのうち「なんでステータス1ポイントあたりのステ上昇率が職業によって違うんだ!」と批判するのでは?

そのうち「なんで職業があるんだ!」、「なんで斧と剣で攻撃力に差があるんだ!」ってなりそうだね。


公平公平!ってなんでも公平にしたら、ホントつまらないゲーム出来そうだね。
そんなつまらない公平なゲームやってて楽しい?

私はそんな公平なゲームなんてやりたくないわw
07.07.12
もなー44
他にやりやすいゲームがあるならそっちへ行けばいいだけで、ROHANを同じレベルまで落とす必要性は無い。

で、ぬるま湯仕様にすると死期が早まることだってあるって知ってます?
07.07.12
デカン34
高LVの人に勝てないから、LVを早く上がるよう緩和してほしいという事ですか?
レスに古参がTUEEEできなくなるから否定的という書き込みあったけど、逆に私はスレ主さんがTUEEEできないからLV上げやすくしてと言ってるようにも見えます。

1年で最高LVに達している人がいないのをおかしいと感じるかは、個人の主観によるものなので何とも言えません。
私はこの手のMMORPGは2,3年続けれるものが良いと考えてますし。

新規が定着しないのはその所為だけなのだろうか?
ライトユーザー向けになったとしたら、新規は増えるだろうけど引退者も同様に増える。
入れ替わりが激しくなるだけで、根本的な解決にはいたらないかと判断されます。
07.07.12
みっち03
自分の意見が大多数を占めているとか一般的であると一言も言っていません。
どのような理由で根拠を示せといわれるのか理解に苦しみますね。

現状、新規が定着せず、タウン戦もプレーヤーが少なすぎてサーバごとに行えないからこそ運営もサーバ連合という手を使おうとしているんじゃないんですか?

あと、私個人へイヤなら他へいけという書き込みは要りません。ロハンをより良くして楽しみたいからこそ意見を書き込んでいるのですから。
07.07.12
コメント